스토리에서 어쩌구 저쩌구하다가 


동료 둘이 파티에 들어옴 


근데 둘중에 하나를 선택하라고 나옴 


선택하든말든 둘다 스토리씬에선 쭉 나오는데 


선택한 애만 전투에서 육성할 수 있음 


그리고 나머지는 걍 동맹으로 나와서 서로 도울순 있는데 

동맹취급이라 조정하고 육성은 안됨


문제는 동료가 전투에서 뒤지면 영영 이탈인데 


전투에서 영입이 안된 동료도 전투에서 뒤지면 스토리씬에서도 뒤진걸로 처리됨 


대신 스탯포인트 육성은 따로 못해도 레벨은 인공지능 특성상 계속 파티원 전체 래밸 평균값으로 나옴


원래는 동료들 들어오는대로 다 넣고 한정된 슬롯에서 돌아가면서 플레이어 재량것 골고루 키우게 하려고 했는데 이러면 벤치나 댑히는 동료들이 너무 많아서 생각해낸 고육지책임...


어떤거같음?