We have a community project that archives counter;side as a playable offline version, and significant progress has been made.
Due to official announcement of EOS, we finally have the chance to make a public announcement of this project.
People who are interested to contribute to the development of the project, please do join as well
프로젝트 개발에 기여하고 싶은 분들은 누구든지 참여해 주세요.
**The major milestones from so far:**
- The World Map is accessible and functional.
- The Counter Pass is back and integrated into the default lobby.
- Gear systems have been massively expanded, including crafting, enhancement, T7 evolution, tuning, and precision tuning.
**Gameplay & Content:**
- Local collections, lobby customization, user management, stamina, and simulations have been added.
- Admin commands for spawning Sephira raids and handling boss states are fully functional
-story mode is playable, client undergoing debugging process
- Language change option to Korean is also available
If anyone is curious about this project, please join the discord server with link as provided. Future announcements will be made in here.
저희는 Counter;Side를 오프라인에서 플레이 가능한 버전으로 아카이빙하는 커뮤니티 프로젝트를 진행해 왔으며, 상당한 진전을 이루었습니다. EOS의 공식 발표로 인해 드디어 이 프로젝트를 공개적으로 발표할 수 있게 되었습니다.
프로젝트 개발에 기여하고 싶은 분들은 누구든지 참여해 주세요.
**현재까지의 주요 성과:**
- 월드맵 접속 및 작동 가능 - 카운터 패스가 기본 로비에 통합되어 다시 제공됩니다. - 장비 시스템이 제작, 강화, T7 진화, 튜닝, 정밀 튜닝 등을 포함하여 대폭 확장되었습니다. **게임플레이 및 콘텐츠:**
- 로컬 컬렉션, 로비 커스터마이징, 사용자 관리, 스태미나, 시뮬레이션 기능이 추가되었습니다.
- 세피라 레이드 소환 및 보스 상태 관리를 위한 관리자 명령어가 완벽하게 작동합니다.
-스토리 모드는 플레이 가능하며, 클라이언트는 현재 디버깅 중입니다.
- 한국어 언어 변경 옵션이 추가되었습니다. 이 프로젝트에 관심 있는 분들은 아래 링크를 통해 디스코드 서버에 참여해 주세요. 향후 공지 사항은 이곳에서 전달될 예정입니다.