패키지가 나오면 이게 이득인지 아닌지 몰라서 과금 고민하는 나를 포함한 챈럼들을 위해 개인적인 기준을 세워서 분석해봄

일단 상점에서 물품을 구입할 때 사용 할 수 있는 재화는 쿼츠와 주화 현금으로 나뉘는데

현금으로 사는 것은 제외하고, 보통 주화를 사고 주화로 쿼츠+@를 사는 게 상점 패키지의 구매 방식임

상점엔 수많은 패키지들이 있고, 이 패키지가 효율적인지를 알려면 주화를 쿼츠로 환산했을시 얼마만큼의 가치를 가졌는지 알아야 함

이 게임의 상점은 가격 책정이 상당히 병신같이 되어있는데 기준이 되는 기본 상품들이 실 가치에 맞지 않는 모친출타한 값으로 매겨져있음

예를 들면, 상점에서 50주화로 50쿼츠를 살 수 있기 때문에 1대 1로 동등한 가치를 가지는 것처럼 보이지만, 게임을 해본 사람은 말이 안되는 가치 책정이라고 느낄 것임 기타 이터니움이나 크레딧 등등도 깡으로 사기엔 지불한 재화만큼의 가치를 전혀 못하고 있음

때문에 여기서 어떤 것을 기준으로 삼고 주화와 쿼츠의 실 가치를 비교 할지 고민했는데

카운터사이드는 가챠겜이고 기밀 채용과 일반 채용이 다중 천장이 아닌 이상, 표기상 같은 확률에 서로 다른 재화로 뽑을 수 있게 나뉘어져 있기에 비교하기 좋다고 생각하여

채용권 기준으로 삼기로 함

그럼 달 마다 획득할 수 있는 채용권이 얼마인지 알아보자

계산의 편의를 위해 월 평균 주는 4.3주로 계산하겠음

일반 채용권

일퀘 매일 1장, 1년 365일 나누기 12 = 약 30.4장

주퀘 매주 3장,  월 평균 주인 4.3주 곱하기 4 = 약 17.2장

출석보상 - 월 4장

건틀렛 교환 - 월 5장

플래닛 포인트 매주 5장, 4.3 곱하기 5 = 약 21.5장

매주 점검 보상 3장, 4.3 곱하기 3 = 약 12.9장

다이브 보상 3개월 마다 10장 - 약 3.3장

매월 얻을 수 있는 일반 채용권의 수 - 94.3장

기밀 채용권

일퀘 매일 4장, 1년 365일 나누기 12 곱하기 4 = 약 121.6장

주퀘 매주 20장,  월 평균 주인 4.3주 곱하기 20 = 86장

출석보상 - 월 40장

건틀렛 교환 - 월 80장

매월 얻을 수 있는 총 기밀 채용권의 수 - 327.6장

하지만 기밀 채용은 20장이 1뽑이니 327.6 나누기 20을 하면

매월 뽑을 수 있는 기밀 채용의 수 - 16.38회

컨소 같은 것 없이 가장 라이트하게 즐기는 사람도 예외 없게 추천인, 협력전, 보급소 갱신 제외하고

사람마다 다르기 때문에 채용 업적, 지부 보상 제외, 달마다 나오는 것인지 아닌지 주기를 알 수 없는 카운터 패스로 인한 수급 제외

이벤트로 인한 수급 제외 했음

거의 수급량이 6배가 차이가 남

각성 캐릭터의 성능까지 따져보면, '채용권만' 따졌을 때는 둘의 가치 차이는 6배 이상이라고 볼 수 있음

물론 쿼츠와 주화가 채용에만 쓰이지 않기에 6배 이상의 가치를 가진다고 볼 수는 없음

다만, 쿼츠는 지부 확장, 창고 확장, 스킨, 보급소 갱신 등 많은 곳에 쓰이지만

제일 중요한 사용처인 주간 기채권을 제외하면 건공은 주간 셋바까지

지부 확장, 창고 확장 등 쿼츠가 필요한 곳이 꾸준하지 않고 1회성임

그에 비해 주화는 거의 모든 패키지가 주화가 아니면 현금으로밖에 살 수 없음

그렇기에 둘의 가치는 큰 차이가 있다고 보고

패키지 상품이 아닌 상점에서 판매되는 재화의 정신나간 가격을 조금이나마 비교, 저울질 할 수 있게 카붕이들에게 도움이 되었으면 하는 마음에서 분석해봤으니

패키지 과금 계획에 도움이 되었으면 좋겠다

틀린 부분 있으면 수정할게