
캐릭터마다 출격속도 스킬 모션 딜레이 다 다르다보니 결국 계수만으로 캐릭터 강함의 척도를 확립할수가 없음
애초에 공격도 다 모션이 달라서 한번때리는놈이있나하면 여러번 나눠서 때리는놈들도 있고
계수 공개하면 그다음은 공격력과의 연관성 발동속도 후딜 이런것도 공개를 원하게될거고
그런 모든 정보를 한번에 공개하지않는 이상 계수만 공개해서는 절대 끝나지 않을 떡밥이라고 생각함

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애초에 공격도 다 모션이 달라서 한번때리는놈이있나하면 여러번 나눠서 때리는놈들도 있고
계수 공개하면 그다음은 공격력과의 연관성 발동속도 후딜 이런것도 공개를 원하게될거고
그런 모든 정보를 한번에 공개하지않는 이상 계수만 공개해서는 절대 끝나지 않을 떡밥이라고 생각함