소통
- 패치노트와 차별점이 없는 소통창구 라니
- 진행되는 프로젝트들(신캐,컨텐츠,장비 등) 진행 상황 비공개
- 통보식의 패치노트
- 쌍방향 소통 창구의 부재
밸런싱
- 혼란 기술의 오버밸런스
- 회피패치/디펜패치로 인한 특정 각성 캐릭터의 오버밸런싱
- 무식한 스킬 설계 => 수면/수면면역, 힐/힐역류, 실드/실드역류/해제불가실드, 혼란
- 사실상 의미 없어진 클래스/상성 (각유나/각서윤, 각유빈/구관총 비롯한 레인저, 각에이미)
- 특정 오퍼레이터에 편중된 밸런스 (박정자, 나희린 등)
과금
- 오퍼레이터 천장의 부재
- 가속화된 신규 캐릭터 출시 주기
- 패키지 개편으로 인한 여러 혜자 패키지의 삭제 (쿼츠 일채권)
- 효율성 떨어지는 여러 패키지
게임
- 메카/솔져 유닛의 홀대
- 신규 유입들의 대적자/메이즈 장비 격차
- 챌린지 도전제한 (보스방,클리어 스테이지 재도전시 티켓소모)
- 격전 주기 개편으로 인한 심한 피로도
- 복각을 제외한 이벤트 한정캐(강민우, 리벳) 획득 경로 부재
- 잠수함 패치? (이수연 공중공격 패치)
- 최적화 문제 (폰 사양에 따라 극심한 렉/팅김 현상 발생)
- 해외섭 유출 관련 대응
편의성
- 단순 시간 소모용 콘텐츠/과도한 숙제 (다이브, 모작 스킵기능 추가)
- 지부 일괄 완료/이벤트 재화
개선/편의성
- 새로운 컨텐츠의 추가 (기밀 케이스, 다이브)
- 유실된 한정 장비(전용장비) 의 복구
- 유닛과의 상호작용 증가 (애사심에 따라 달라지는 대사/활동 등)- 튜바 셋바의 천장 시스템 추가/수급처 증가
- 장비 세트 옵션의 개선 (특정 세트 옵션의 오버밸런스)
- 테스트 서버 개설 (신규 캐릭터,장비 출시 전 밸런스 테스트)
- 패치노트/개발자노트 업로드되는 정확한 시간/일자를 정해달라
아마 여기다가 살 덧붙여서 내일쯤 정식으로 올릴 예정인데 추가해야할 내용이나 보완해야 할 내용 있으면 댓글로 알려줘
글고 내가 메카 솔져를 안써서 현직 메/솔붕이들이 적극적으로 지금 너네 문제가 뭔지 알려줬으면 함