읽기 귀찮은분은 밑에 3줄 요약 있음.


어제자 패노를 보면 

10. 오류 수정에 단 1줄로 그동안 광피감 관련 문제가 있었다는걸 수정한다고 적어 놓았음.

근데 1줄로 적어서 스비는 별거 아닌양 어물쩍 대충 뭉개고 넘어가려 하는데

이게 사실이라면 심각한 문제인건 누가 봐도 명백함


오퍼들의 부옵 중 지피감, 공피감이 최대 10% - 근피감, 원피감이 최대 15%인데

광피감은 적용 최대치가 20%로 수치가가장 높음

대신 광피감은 

1. 유효타격수가 2 이상인 광역데미지를 

2. 여러 유닛이 같이 받았을때 

그 피해가 감소되는 옵션이므로 피감 적용 조건이 

지피감(지상에서 피해를 받을때), 근피감(5m 이내에서 피해를 받을때), 원피감(5m 밖에서 피해를 받을때) 보다는 적용에 필요한 조건이 하나 더 붙으니 까다로운편임.

하지만 그래도pve에서도 광역딜 패턴이 자주 나오며, pvp 컨텐츠 역시 쿨감을 통한 광역 스킬딜링이 주요 메타이기에 광피감이 쉽게 발동 되는편이었고, 실제로도 오랜 기간 op옵션으로 군림해왔음

근데 스비의 이번 패노 설명에 따르면 광피감이 단일 타겟 투사체 공격(ex: 유효타격수 1 평타, 스킬)에도 적용 되었다는 사실로 유추 되므로 - 광피감은 그냥 단일 피감으로 20%가 적용 되었다는거임


그럼 이건 혼자 지피감, 공피감, 근피감, 원피감 같은 옵션과 다르게 피감에 필요한 적용 조건도 없고, 수치도 가장 높게 적용 되었으니

스비는 이게 한줄로 땡치고 넘어갈 문제가 절대 아님


1. 오퍼 출시 이후 지금까지 광피감이 쭉 이런 오류 상태였는지

2. 아니면 오퍼 업뎃 이후 중간에 오퍼 옵션을 잘못 건드려서 오류가 발생한걸 지금 발견해서 수정하는건지

스비는 이거부터 답해야함.



나는 오퍼 출시 이후 박정자 8렙 광피감 11렙작에 오퍼 100렙작 하는데 오퍼 관련 거의 모든 재화(오퍼 경험치, 태스크포인트, 정보 등등)를 쏟아 부었고, 기간도 엄청나게 오래 걸림. 그리고 박정자를 그동안 pve pvp 컨텐츠에서 항상 써왔음.

하지만 여기에 오류가 있어서 과도한 성능이 적용되었다면 나는 당연히 오류를 수정 하는게 맞다고 생각함.


근데 이게 지금 1줄 달랑 적고 넘어갈 문제임?


단일 피감 최대 20%로 적용되어 왔다면 그동안 pve에서 오퍼를 통한 플레이 경험의 난이도와

건틀렛 밸런스에서 생각보다 승패에 크게 작용 되었을게 분명한데

그럼 당연히 유저들한테 

'이러한 문제로 인해 광피감이 밸런스에서 의도치 않게 과다하게 유리한 방향으로 적용 되었다, 이와 관련된 수정으로 바로 잡겠다, 저희가 부족했던점으로 인해 밸런스 관련하여 유저분들에게 피해를 끼친점 죄송하며, 광피감 오퍼레이터를 사용하던 유저들도 양해해달라' 이런식으로 장문의 설명문과 사과문을 공지로 띄우고 대가리를 박아야지


이런 심각한 문제를 오류 수정 1줄로 넘어 갈려 하는거 < 이게 진짜 시발 가장 괘씸함


실제로 포드 리콜때는 포드의 함선 스킬 불바다 데미지가 과도하게 적용되던걸 정상화 하는데 리콜 조치 해주고

당시 패치노트를 통해 포드 오류, 문제점, 수정 방안, 리콜 조치등 다 안내를 해놨음

그때는 글이 길게 적고 싶었고, 오퍼 광피감은 뭐 갑자기 글이 쓰기 귀찮아진거임?

그럼 그때도 그냥 오류 수정 1. 포드 데미지 정상화 이렇게 적던가 씨발


오퍼는 리콜 해주기 싫으니까?

함선은 그냥 몇 주 다이브 뛰면 무료로 만들고 개장할 수 있는거니까 리콜 해주고

오퍼는 리콜하면 성장에 들어간 재화를 수십, 수백만원 어치 환불하거나 조정, 조치 해줘야 하니까 현실적으로 불가능하다?


근데 이새끼들이 오퍼 가지고 장난질한게 지금 한두 번도 아니고

1. 박정자 나희린 디버프 해제 관련해서 툴팁 그냥 좆대로 놔두고

2. 박정자 사기로 냅두다가 오랜만에 복각해서 채용권 존나 빨아 먹고, 다음주에 세리나 출시해서 그냥 바로 쳐죽여버리고(이새끼들은 예전에도 시그마 이프리트 복각하고 다음주 공익 출시하는 애미 뒤진 퍼포먼스를 한 전적이 있다)

3. 영구버프만 적용 가능하다는 이볼브원이 지속시간 10초짜리 시그마 배리어는 뷔페미니즘 마냥 멀쩡하게 쳐받고

4. 이제는 광피감 오류 존나 큰게 있었는데 그걸 1줄로 스리슬쩍 넘기려 한다?


왜? 오퍼작은 대부분의 무과금 소과금 유저들은 별로 안건드리고, 소수 과몰입 건공이나 핵과금러들만 하니까 

걔네 흑우 개돼지 새끼들 몇명 목소리 별거 아니니까 그냥 막 무시하고 좆대로 하면 되는거임?




그래 스비 니들이 광피감 코드를 잘못 짜서 단일 피감 20%로 적용되는 버그, 당연히 수정해야 되는게 맞음


그럼 이새끼는 뭐임?

이새끼도 니들이 캐릭터 스킬 디자인을 개좆같이 짠걸로도 모잘라서

계수 숫자를 2배 잘못 기입해서 이미 개좆병신 밸런스인 건틀렛을 아예 개씹창 내놨는데

얘는 뭐 쓰알 광피감 오퍼보다 보유한 사람 숫자가 많으니까, 오류 수정 그런거 없는거임?

광피감 적용 오류는 '수정 가능한 오류'이고

밀리아 계수 2배 오기입 한거는 잠수함 1번 하다가 걸려서 롤백 했으니까 이제 '수정 불가능한 오류' 뭐 이런거임?

코핀 6가 패시브 응애 타라스크 숨풍숨풍 낳는 버그는 뭐임? 이볼브원이 미천한 살덩이들 다 핵으로 쏴죽여야 하니까 이것도 '수정 안해도 되는 오류' 이런거고?


저번주 상위권 100명 밀리아 기용률 100% 이 수치 자체가 그냥 캐릭이 오류인건데

이걸 뭐? 밸런스 패치에 부담이 따릅니다? 니네 건틀렛 상태 자체가 유저 멘탈에 공격을 가하는데 시발 뭘 따짐?

광피감은 뭐 밸런스 패치에 부담이 안따르니까 그냥 막 하는거고 어?


오류 수정 할거면 다 해야지 개씨발년들아

지들 여론 유불리 따라서 뭐는 조지고 뭐는 못조지겠다 하고

지새끼들 월급 통장도 조져져봐야 정신을 차리지



Q&A 보면 밀리아를 대안할, 대적할 유닛을 출시해서 보완 한다는데

초고속 평타, 4자릿 수 명중, 2단 백텀블링 생존기, 스충, 4초 무적, 배리어 해제 5.2 계수 특수기를 가진 3코 짜리 캐릭의 대안을 내면

대체 밸런스를 얼마나 더 씹창 내놓겠다는거임?

이제 1년 뒤면 10코 짜리 각성 유닛(내면 상대 함선을 폭파시킴) 이런거라도 내겠네?



요즘 하는 꼬라지 보면 지적할게 한두 가지가 아닌데 그래도 업데이트 로드맵 보고 유저들이 참고 있는건데

시발 이렇게 유저를 우롱해도 된다고 생각하는거임?

존나 어이가 없어서

정액제 BM 변경도 그렇고 하는 꼬라지가 오랜만에 슬슬 인피니티 건틀렛 휘두를때 된거임?


이제 곧 있으면 2년차인데 이렇게 오랫동안 BM정책이랑 운영, 밸런스 꼬라지가 한결같이 병신 같은 것도 능력이다 정말

진짜 언제까지 유저들이 기다려 줘야함? 아니 기다리면 개선할 의지는 있는거임?






3줄 요약

1. 광피감 오류 수정은 당연히 하는게 맞음

2. 근데 이게 패노에서 1줄로 설명 땡치고 넘어갈 문제임?

3. 이따구로 할거면 똑같이 버그인 밀리아랑 다른 문제들도 수정하던가