카운터픽이랍시고 더 센 레인저
를 잡는 더 센 스커를 잡는 더 센 스나
이거만 무한도돌이 찍을 바엔
차라리 1-2코짜리 일회용 트랩카드 같은 걸
대량 도입해서 변수를 더 능동적으로
만들도록 하는 게 나을듯
미카 같은 애도 마법만 쓰고 자동퇴근하거나 사실상
출격기만 보고 쓸 정도로 스탯 스킬을 간소화해서
코스트를 낮추고 성능 올리는 쪽이 더 가능성 있는데
자꾸 캐릭터가 필드에 남아서 무언가
다양한 활동을 하게 만드려니까
밸런싱이 더 힘들지 않나 싶음
딜러는 딜에 집중케 만들고
이 딜러의 생존은 출격기만 보고 쓰는 1-2코 짜리
트랩캐릭터가 맡는 등 역할 분담을 제대로 했어야하는데
지금은 딜러가 혼자서 극딜도 하고 생존도 하고
Cc도 걸고 배리어해제도 하고
이걸 견뎌야하는 탱커는 체도 높고 방어도 높고 회피도 높고
그래도 못버티니까 결국 딜러를 탱이 죽여버리고
암튼 돌이킬 수 없는 인플레에 올라타버린듯