11-15 수정

유나 특수기에 피해감소가 있는 것을 착각했음

하도 오랜만에 유나 쓰다보니까 해당 기능이 있는줄 인지를 못했음

미안하다 스비


야누스 pvp 계수가 다르다는 제보가 있어서 검증했음


전략전에서 검증했고

내가 랭크에서는 야누스를 안 써서 따로 더 검증하긴 힘들듯 친선도 없고


일단 결과만을 보면 pvp 계수는 따로 존재하지 않는 것으로 보임

스크립트를 전부 찾았는데도 별도의 pvp 로직이 안 보이기도 하고


적 함선 뉴오하이오, 김하나 명중 오퍼

딜 계산에 영향 줄 요소 없음

유나 야누스 피격 데미지 4570


유나 평타 피격 1221, 레일리 죽어서 피감 30% 버프 들어가 있는 상태 특수기 발동으로 피감 30% 버프 들어가 있는 상태


야누스 평타 계수 1.1, 스킬작 1.2

야누스 특수기 계수 2.85, 스킬작 1.25

유나 피감 30% 버프 계산하면


(1221 / 1.1 / 1.2 / 0.7) * 2.85 * 1.25 = 4707.5

실험 데미지 4570


대략 계산 오차하고 데미지 오차 +-5% 감안하면 계수는 정상 작동하는 것으로 추정됨


추가로 유나 신시어 적용된거 아닌가 하는 의문이 들 수 있어서 첨부 함

야누스와 유나 비슷한 사거리에서 공격

야누스 특수기 피격 3319


야누스 평타 피격 1767


유나 평타 계수 1, 스킬작 1.2

특수기 폭발 계수 1.75, 스킬작 1.25

평타로부터 특수기 데미지 계산 해보면


(1767 / 1.2) * 1.75 * 1.25 = 3221

대략 실험값 3319랑 오차 범위 이내라고 생각함

계수 대로 딜이 나왔으므로 신시어 원피증은 적용 안 됬을 거라고 추정


마지막으로 추가

레일리가 죽었을 때 발동하는 피감 버프가 툴팁이랑 인겜 적용이 다름

인겜에서 뜨기로는 30% 피감 8초 지속이고 툴팁은 50% 피감 5초 지속임

이것도 좀 더 확인 해봐야겠지만 어이 없긴 하네


이거 때문에 좀 더 실험해 보고싶은데 전략 티켓이 남은게 없어서 오늘 내로 검증은 힘들듯

혹시 변동사항 있으면 나중에 글 쓰겠음