그럼 모든 게임에 과금 압박이란건 없다 아님?
올컬렉 하고 싶어서 과금 하는걸 과금 압박 이라고 하진 않아
격전 1위 하고 싶어서 과금 하는걸 과금 압박 이라고 하진 않아
그 무지막지한 리니지 조차도 쟁 안하고 겜하면 딱히 돈안들어가는데 그럼 과금압박이란 무엇인가
어떤 컨텐츠에 있어서 따라가려면 계속해서 얼만큼의 과금 의존도를 보이느냐가 과금 압박 아닌가?
돈으로 싸우는 겜에서 이기려면 과금 하는게 당연한거랑 과금압박은 다른 논지로 생각함
물론 건틀렛은 월정액만 사고도 1위 찍을수잇음
그니깐 그런 논리면 과금압박이 잇는겜이 잇음? 구조적으로 결국 세상 게임이 다 시간을 들여서 스토리도 못깨는 게임은 본적이 없는데 스토리 난이도 빡세다고 욕먹은 가테 10지 이후도 성장 한두달 하면 무과금도 다 넘어갈수잇고
경쟁 컨텐츠 안하고 자기만족으로 하면 모든 게임이 무과금으로 가능하고 실제로 플레이어 비율은 무과금이 95프로인데