



다른것도있는데 찍기귀찮아져서 요약함
완전3줄요약은 맨밑에있음
1. 컨텐츠 제작에 용이함
기존 스토리 혹은 개발등말고 새로운 스토리로 연결
이벤트, 보상, 로드맵, 설정하기 쉬워짐
예를들어 근본없는 기본캐릭 혹은 신규캐릭터의
설정 혹은 스토리가 없는상태에서
신규 콜라보레이션 한것과 연결하여 설정 , 과거, 현재, 등의 스토리라인을 연결하기 용이함
즉 게임의 플레이수명을 다소 늘려줌
2. 수익
다 알거라고 봄
3. 네임드
어떠한 IP를 가진것이던 콜라보한다는것에
게임사와 해당 IP회사와의 서로 실질적
실리를 챙길수있음.
일례로 모 게임사가 종영된 A애니메이션 캐릭터와 콜라보했을때 A애니메이션의 굿즈,BlueRay가
판매실적이 조금 오른적이있으며
모 게임사 또한 한정캐릭터로인한 수익을 벌어들였고
대대적 광고로 네임드화를 노려볼수있음
4. 유행과 개발사마인드
1 2 3 의 장점으로인해 다소 기존유저를 잃는대신
극대한 수익성을 노려볼수있고 신규 유입도 기대할수있음
이것이 나름대로 개발사간 유행같은 개념으로 자리잡음
또한 마인드가 뒤틀린게임사라면 소위 단물빨기 하기도
가장 편리하고 합법적으로 기존유저를 떨쳐내고
서버종료를 할수있음
2줄요약
1. 게임사가 이득
2. IP갖고있는애도 이득
예전에 가테갤에 정리 잘된 글 있길래 가테한테만 해당되는 얘기 빼고 갖구옴