0. 머릿말

- 안녕하세요 개발 PD 박상연입니다

- 오늘은 전투 공식, 능력치 개편, 건틀렛 조정 안내드림



1. 전투 공식 개편

- 지금까진 전투 능력치가 불규칙하고 복잡했슴

- 각 능력치를 1군, 2군, 3군으로 통합 정리 (위 이미지 참조)


- 2군의 별도 50% 상한으로 최대 피해량 감소치는 증가하나, 

  딜 관련 능력치 (피해 증가/증폭)으로 서로 상쇄되어 대응 가능

- 상성 피해는 3군으로 독립되어 영향력이 커질 예정



2. 상태저 / 회복옵션 개편

2.1 상태이상 저항 개편

- (기존) 디버프 시간만 감소, 로그 지수로 높아질수록 효율 급락 (최대 50%)

- (변경) 디버프 시간/효과 감소, 단순 합산 (최대 80%)

  상태이상 저항 수치가 음수일 경우 디버프 시간/효과 증가

- 합산식으로 변경됨에 따라 각 장비의 상태저 스텟치 조정


2.2 회복량 감소/역류 개편

- 회복 역류 옵션이 따로 있었는데 회복량 감소(-%)랑 혼용하고 있었슴

- 건에서는 그런갑다 했는데, 상위 PVE 개발할 때 골치 아파서,, 조정 진행,,


- [치유량 증가] : 신규 옵션 추가

- 최종 회복량 = 기본 회복량 * (치유량 증가 - 받는 치유량 감소)

- 최종 회복량은 음수가 되지 않음 (이제 치감을 역류처럼 못 써!)

- 네퀴나 회복량 감소 활용 PVE 등도 모니터링 후 조정 예정






3. 건틀렛 안전지대 조정

- 초기에 방어 우선권 주려고 함선 내부 안전지대 기획한건데,,

- 적폐 타워가 나오고, 밸패로는 감당이 안될거 같아서 출격지점 조정

- 이제 함선 안에 출격 불가 (백스탭 등으로 이동은 가능)


- 테스트 해보니, 테러덱/전진출격 캐릭이 죠아짐

- 네퀴도 궁 빨리 씀


- 테스트 및 승률/메타 모니터링 통해 롤백/조정 고려 중

- 특히, 테러덱 강화는 의도가 아니라서 적극 추가 대응 예정

- 더 나은 플레이 경험을 위해 노력하게슴, 많은 피드백 부탁



4. 맺음말

- 날씨도 덥고, 코로나도 기승임,, 사장님들 여름 건강히 보내세요

- 다음 개누는 신규 시스템, 건/격전 세부 규칙/보상 개편 등 

  시스템 지원 내용으로 찾아뵐 예정

- 그럼 2.5주년 업뎃과 이벤트 즐겨주세요! 

- 감사합니다