
딴껨들 pvp랑 비교해보면 답나옴
1. 패배로 점수가 떨어지는 게임 = 대표적으로 롤이나 스타 랭겜
얘네는 "횟수제한"이 없음 21연패 박고도 22연승 박아서 올라갈수도 있는거고 그럼
2. 패배로 점수가 안떨어지는 게임 = 몰루 프리코네 등등
얘네는 하루 횟수제한이 5회고 더 하고 싶으면 쥬얼 박아서 충전해야 하며, 방덱억까도 심함. 특히 몰루가 좆지랄임. 왜 상대 이오리는 시작하자마자 궁쏘는데 우리 손패는 졷같이 뜸? 시발련아.
그럼에도 이 겜들은 패했을 때의 디메리트가 내 정신건강이 피폐해진다는 점 말고는 없음. 져도 순위는 그대로 유지됨.
맞으면 친놈이랑 순위가 바뀌지만, 그 낙폭차가 매우 작아서 올라가는데 큰 무리가 없음.
3. 근데 카사 전략전은???
패배하면 점수가 내려감
누가 나 쳐도 점수 내려감
하루 횟수제한도 있음
근데 그 횟수를 내가 돈주고 충전 못시킴
횟수가 자동충전인 대신 주기가 느림
방덱은 쎄고 비싼 유닛이 저코유닛처럼 나옴
공덱은 손패가 랜덤임
= 기형적으로 올라가기가 힘듬. 전략전 한판이 주는 부담이 굉장히 무거워.
즉 "부담을 받아들일 수 있는 안정장치가 존재하지 않음"
다시 해보려고 해도 도저히 이길 생각이 안드는 방덱들 투성이니까 의지 자체가 꺾여버림
겜 2년 가까이 해온 나도 그러는데 다른 사람들은 오죽할까?