이것저것 주는거 좋다 좋은데


뭐 하나 얻기가 쉽지가 않다.


물론 굉장한 가치를 가진 보상은 맞다.


상점에서 몇십만원씩 내야 얻을 수 있는 보상을 퀘스트 달성만으로 얻을 수 있다니




근데 시발 하라고 시키는게 하나하나 너무 개좆같잖아 씨팔


이터니움 소모부터가 존나 숨막히는 수치에


크레딧 소모 500만? 시이팔 200만도 없는데 어쩌라는 건지 의문


건틀렛은 npc 패는거 메뉴 잘 보이지도 않게 해놔서

유저 덱에 개같이 꼴아박다가 생기려던 정도 다 떨어짐.


레이드는 씨이팔 어떻게 해야 뜨는지도 모르겠는데 떠서 쳐봐야 시간낭비고


장비제작/강화 바이너리 소모 이런 건 감도 안 잡히는데 30개 60개씩 하라 그러고


종신계약은 또 어떻게 하라는 거임? 쿼츠로 사라고? 하나는 주고 시키던가.


양자뭐시기 써서 들어가는 컨텐츠는 적이 기본 100렙부터 시작하던데

이 씨팔년들이 주는 재화 다 써도 100렙은 커녕 90레벨 하나둘 만들기도 힘들던데

뭐 어쩌라는 거임?


그리고 3주차 미션에 모의작전 50회는 뭐임?

하루에 6회밖에 못하는걸 기간 전 횟수 누적도 안시켜주면서 50회를 일주일동안 어떻게 채우라는 거임?

입장권 사서 쓰라고? 뭘로?




걍 씨발 모든 미션들이

"난 주려고 했으나 너의 노오오오오오오력이 부족해서 못 받은 거임"

이라고 생색만 존나 내고 주긴 싫은 개수작질임.


가장 중요한 건 그렇게 시켜서 가서 하는게 부담만 되고 재미가 좆도 없다는 거고.


이래놓고 사전예약이니 개지랄이니 하면 무슨 소용임?


뉴비 들어와서 미션 하나하나 커뮤니티 뒤져서 자료 검색하고 공부하고 그러고도 컨텐츠들에 뺨 후드려맞으면서 해야하는데


이런 걸로 게임에 대한 애정이 생길 수가 있음?




액티브 유저 늘리고 싶으면 이딴 개수작 부릴 게 아니라


가벼운 컨텐츠 조금씩 꾸준히 하도록 차근차근 안내하면서 정 붙이게 만들고


상위 컨텐츠는 게임 진행하면서 자연스럽게 접근할 수 있게 해야지


이딴 식으로 맨땅에 헤딩 시키는 거 좆도 도움 안된다고 봄.





뭣보다 UX 존나 개 난잡하게 해놔서 가독성 접근성 죄다 개 거지같은데


뭐 하나 누를 때마다 로딩&렉이 단 한 번도 빼놓지 않고 계속 걸리는 거


존나 거슬림




예전에 잠깐 재밌게 했던 거 생각나서 오랜만에 복귀해보려고 했는데


그냥 그나마 있던 미련도 다 사라져 가는 거 같다.



개새끼들