이전에 괜찮은걸 내버려두고 왜 저딴식으로 하는지를 모르겠음. 지금 까놓고말해서 상대덱 보고 만만한거 뜰 때 까지 리롤돌리던가 아니면 상대 덱 따라 일일이 위치 바꾸고 템도 바꾸고 하는 귀찮음 가질바에 걍 옆에꺼 매칭 돌려놓고 제대로 된 건공전 하는게 낫지. 지금 전략전은 포인트도 덜 주고 귀찮음만 배로 늘어난 존나 골칫거리 그 자체임
하고싶은말은 그 정도 귀찮음이 더해졌는데 왜 보상은 이전과 같냐였음. 만약에 실시간이랑 보상이 같아졌으면 불만이 이 정도로 크지않았다고 생각함. 결국 재미를 위한 명목으로 이전보다 귀찮아진건 팩트인데 결국 보상쪽은 아예 다른 컨셉이됐음에도 불구하고 아무튼 이름은 같으니 보상도 그대로한다??? 라는건 책임을 유저한테 떠넘기고 이부분에 대한 고민을 안한 너무 무책임한 방식인게 큰거같음
예를 들면
나 같은 경우 상대 방덱 중에 보면 솔져도 꽤 보여서 에델+몰루킹을 주로 씀
여기서 에델 리더 주고 세리나 발동할려면 오퍼가 꼬이면 안되니까 2-3코 스커를 2-3개 정도 넣고 서포터 2개 넣고 마지막에 레인저 1개 정도 넣는식으로 해서 중간에 킹내고 세리나 터뜨리면 이기더라고
덱 짜는것도 나름 요령이 있으니까 알고 들어가면 좋음
난 과거 전략전도 나쁘진 않았는데 플레이로서의 의미는 없다고 봐서 어차피 방덱 겁나 많아서 골라치는거 말고는 할거 없었거든 그리고 챌린져가 1만명씩 있는게 정상은 아니라서
지금 전략전에서 힘들게 올라가는 만큼 보상 문제랑 몇몇 개선점을 좀 보완하면 나아질거라 보는데 빨리 했으면 좋겠네
사실 지금은 돌릴 메리트가 조금도 없다는게 문제임.
보상이 좋나? - 걍 실시간 오토 패배가 더 줌
재미가 있나 - 차라리 실시간으로 눈치싸움하는게 나음
지금은 걍 비대칭운동장에서 내가 먹을만한 덱 무한리롤하던가 상대 덱 따라 일일이 템 바꾸고 위치바꾸고 다 해야하는데 그 시간에 걍 실시간 건 두판돌리는게 이득인 상황인게 존나 븅신같음
말을 잘못했음. 이전과 다르게 재미를 명목으로 바꿨기에 이전처럼 편하게 점수올리고 뺄 수 없어진건 팩트임.
즉 지금 전략전은 최소 실시간 처럼 준비를하고 머리를 써야하는 시스템임.
하지만 그에 반해 보상은 이전과 이름만 같다는 식으로 아예 이전의 편한 시스템에서 오는 건포랑 주는거 동일함. 난 이 부분이 말이 안되고 결국 보상이 적으니 걍 대충꼴아박고 좆같아하는 사람이 늘어나는거다. 라고 말하고싶었음. 적어도 지금 전략전은 실시간이랑 보상을 동일하게 해야 맞지않냐? 지금 보상은 이름만 동일하고 다른시스템을 만들었음에도 불구하고 보상 책정 다시하기 귀찮다는 항목으로 책임을 유저한테 떠넘긴거같다. 가 하고싶었음. 오해가 될 말을 한거같네