
작은 부분에 있어서 유저가 전장에 개입할수있는 요소들을
얼마나 잘이용하느냐에 따라 변수창출의 요소가 될수있어
케릭터로 보면 전진출격 가진 애들로 상대의 특수기를 뒤쪽으로 뺀다거나
아랫글처럼 함선스킬을 이용해서 각등이의 등장콤보를 무마시키는것도 가능
대표적인게 제이크의 출격기 + 특수기 에 이은 주시영 특수기 콤보 라던가
아머함선의 3스킬로 띄운뒤 적이 공중에 떠있는동안 실비아의 특수기를 날려서 상대 주시윤의 반격을 무효화 시키는방법등이있음

작은 부분에 있어서 유저가 전장에 개입할수있는 요소들을
얼마나 잘이용하느냐에 따라 변수창출의 요소가 될수있어
케릭터로 보면 전진출격 가진 애들로 상대의 특수기를 뒤쪽으로 뺀다거나
아랫글처럼 함선스킬을 이용해서 각등이의 등장콤보를 무마시키는것도 가능
대표적인게 제이크의 출격기 + 특수기 에 이은 주시영 특수기 콤보 라던가
아머함선의 3스킬로 띄운뒤 적이 공중에 떠있는동안 실비아의 특수기를 날려서 상대 주시윤의 반격을 무효화 시키는방법등이있음