아티 바뀐 효과들만 보면 좋은것들 다 집어가야지 클 할수 있는 난이도로 나오나 했는데 정작 다이브 난이도 자체는 그냥 1/2소대 몰빵해서 오토로 스피드런하게 만듬

예전처럼 적들이 구간마다 다양하게 나와서 잘못된 소대 짜서 오토로 돌리면 개털릴수 있는 요소가 있는것도 아님 

앞으로 리셋하는것도 없는거 같고, 그냥 50층 찍으면 하루에 2번 소탕 때리고 끝나는 시스템으로 만듬 

앞으로 층수가 늘어나면서 주기적으로 도전하게 만드는 컨텐츠로 만들거 같지는 않고 

그냥 사실상 내실 컨텐츠로 50층 한번 찍고 나면 매일 2번 소탕하면서 이터 1000개랑 허수코어 몇조각 챙겨가게 만듬 

솔직히 클탐 존나 빨라져서 편하긴한데, 그냥 컨텐츠 하나 포기한 느낌임