이것도 그다지 이득 보는 거 아님.
지금 신캐 픽업, 흑지아 떄문에 매출 오른 건데
그 밖에 다른 패치에서는 매출 올릴 거의 구석이 없음.
지금 당장 욕 먹는 것도 위에 말한 것 세개 뺸 게 대부분이고.
기껏해야 이터니움 구매인데,
상식적으로, 이게 이해가 안 됨.
이 새끼가 씹새끼여서 그런건지, 그냥 병신새끼여서 그런 건지
오징어도 즙짜면 물 나오잖아 ㅋㅋ 솔직히 패치 전 카사? 월정액만 질러도 다 되는 혜자게임 인식 존나 강햇음 why? 장비 전당으로 다 맞출수잇는데 심지어 무로로 돌수 잇는 티켓 줌, 쫄작으로 경험치랑 돈 알아서 쌓임 - 이 연결고리를 부수면 장기적으로 봣을때 유입들은 성장하고 싶으면 이터니움을 추가적으로 구매해야되긴 할거임 이터니움 패키지도 사야될거고 키울 캐릭터는 계속 나올거니까 고인물들도 마찬가지임 이건 ㅋㅋ 결국 쌓아놓은 재화를 빠르게 소모시키기 위해 의도적으로 개편한거라고 해석할수 밖에
내가 잘못 이해하고 있는건지 모르겠는데 ui 변경하고 다이브 변경 하는거 기존 인력 굴려서 하는거 아님?? 추가적으로 로열티내거나 하는거 아니잖아. 새로운 컨텐츠 개발하는데 추가적으로 돈 들어가는건 인력 새로 뽑을때 이야기고 지금 개편하는건 기존에 있던 인력 쥐어짜서 굴리는거니까 따로 추가적인 비용이 발생 안하는거 아닌가 싶은데?
Ui는 개인적으로는 개편이 아니라 개선 하려는 의도엿던거 같긴함 일종의 당근으로 제공했는데 반응이 영 안좋은거지. 근데 기다려봐 이미 로드맵이 나와있잖아 신캐릭터랑 스킨들은 딱딱 정각에 나올거야 로드맵대로 문제는 이제 그 갈아넣엇던 인력들이 만들어놓은 스킨이랑 캐릭터들의 퀄리티가 걱정될 뿐이야 ㅋㅋㅋ. 그리고 난 개인적으로는 이새끼들이 ui 개편 안햇어도 그 시간에 스킨이랑 캐릭터를 더 많이 찍어내는데 투자할거라는 생각도 안들어서... 어차피 그런것들은 정해진 주기대로 해도 되는거라 오히려 많이 나오면 그것대로 돈 빨아먹을라고 지랄한다는 소리 나올거 뻔함
모르지 뭐.. 결국 이렇게 바꿨으니까 앞으로 여기서 파생해서 뭘 더 건드릴지 이제 예상도 하기 힘든수준이라.. 지금은 없어도 없는대로 할 수는 있을 정도지만 1년뒤에는 이터니움에 허덕이면서 주화나 쿼츠로 이터니움 못사면 성장 존나 힘들게 만들어버릴거 같음.. 이제 시작이야