일종의 도전형 pve 엔드 컨텐츠 아니었나?? 거기다 매일 반복 플레이 하면 점수 올려주는 요소 넣는건 좀 아닌거 같음.

사실 점수 자체는 사소한데, 그 사소한 점수를 신경 써야 하는건 결국 상위권 격공들일거 아님.

하위권이야 몇점 차이로 크게 갈리진 않지만 상위권은 말이 다르니까.

엔드 컨텐츠에 굳이 피로도 높이는 숙제꺼지 추가해야 하나 싶다.