버프 중에 영구적으로 자신에게 패시브 등으로 적용하는 단순한 피해량,공속,치피량,피해감쇄량 등등은 제외.

방어력 증가 등 의미가 크게 없는 버프 제외.

강평,적 처치 시 등의 특수조건으로 자신의 특수기,긍국기 쿨타임을 줄이는 것도 제외.



관리부에서 유닛 하나하나 열어서 스킬목록 쓰여져 있는거 보면서
분류하는 중이라 겁나 오래 걸림...

게다가 오늘 실수로 썼던 분량의 20% 날려먹어서 다시 하느라
멘탈도 터졌...

아까 부계로 잠깐 글쓴 것 때문인지 글 내용이 자동으로 저장이 안되어서
그냥 저장 목적으로 일단 임시로 올림...

나중에...깔끔하게 정리해야지...







생존기 종류

피해면역

체력 50% 이하 시 5초간 피해면역.

강평 시 3초간 피해 면역.

체력 40%가 될 시 초과 피해 차단하고 3초간 피해면역.

 

궁극기 이동 중에 무적 판정.

 

궁극기 난사 중엔 피해면역.






불사

궁 시전 후 함선에서 재출발하기 전까지 불사.

 

테라브레인 파괴 시 12초간 불사.

 

체력이 1% 이하가 될 시 5초 동안 해제 불가능한 불사.


배리어 생성

 

특수기 시전 시 10초간 최대체력의 15% 배리어 생성.

 

출격 시 모든 아군 8초간 최대체력의 8%만큼 해제 불가능 배리어 생성.

특수기 시전 후 최대체력의 25%만큼 해제되지 않는 배리어 생성.

역장 생성 시 최대 체력의 15%만큼의 배리어 생성.

 

특수기 시전 후 최대 체력의 10%만큼 배리어 생성.

 

궁극기 시전 후 최대 체력의 15%만큼 배리어 생성.

 

특수기 시전 후 최대 체력의 30%만큼 배리어 생성.

특수기 영역 안에 있는 아군에게 10초마다 10초간 적용되는 체력 10%의 배리어 생성.

출격 시 자신에게 최대 체력의 20% 배리어 생성.

특수기 시전 후 최대 체력의 12% 배리어 생성.

출격 시 팔콘네스트가 샤오린 최대 체력의 55% 배리어 생성.

궁극기 시전 직후 10초간 최대 체력의 25% 배리어 생성.



백스탭

 

체력이 70%,40% 이하로 떨어질 때마다 한번씩 발동.

체력이 70%,40% 이하로 떨어질 때마다 맵의 최후방으로 이동.

궁극기 시전 후 후방으로 이동.

체력이 60% 이하가 되면 백스탭.


피해 무효화

 

궁극기 외의 공격으로 경직 발생 시 특수기 반격으로 피해 무효화.




























강화 공격(강평)

기본공격 3회 시.


12회 피격 시.

레일리(대충 불사조짤)

기본공격 5회 시 가장 멀리 있는 적에게 강평.

기본공격 3회 시 강평.

메카닉 제외 아군 유닛 사망 시 일정시간 동안 유효타격수,범위 무제한의 강평 시전.

패시브가 1중첩 이상일 때 기본공격 후 강평.

기본 공격 4회 후 강평.


치명타 5회 발생 시 강평 시전.



































추가 피해(추가 공격,역류 포함)종류

추가 피해

 

특수기로 빙결 걸린 적 공격 시 추가 피해.

빙결 상태의 적 감지 시 특수기 남은 쿨타임 무시하고 특수기 시전.

  

출격 시 반경 6m 내에 추가피해.

 

단일 대상에게 공격 시 확정 치명 판정의 추가 피해.

 

기본 공격 3회 후 최후열 유닛에게 평타와 동일한 추가 피해.


추가 공격

출격 시 생성되는 테라브레인이 생존하는 동안 궁극기 제외 추가 공격 발생.

테라브레인 파괴 시 폭주 버프 중에도 추가 공격 적용.

 

기본 공격 포함 스킬 3회 시전시 지상에 4회 범위 피해 입히는 박격포 발사.

적이 가까이 접근할 시 강력한 넉백 공격을 가하는 파일 벙커 사출.

 

기본 공격 3회 시 메카닉에게 2초간 스턴,범위피해를 주고 역장 재생성.


체력 비례 추가 피해.

궁극기로 빙결 상태 적 공격 시 현재 체력의 30%만큼 추가 피해.(보스제외)

 

강평이 유효타격 수 내에서 현재 체력의 15% 추가 피해(건틀렛만 적용,함선 제외).


궁극기가 최대 3명의 적에게 현재 체력의 15%만큼 추가 피해(보스제외).

 

강평 시전 시 대상의 현재 체력의 30%(건5%)만큼 추가 피해(보스제외).

 

특수기에 맞은 적 최대 체력의 20% 추가 피해(보스제외).

 

공중에서 근접 공격 시 현재 체력의 20%만큼 추가 피해.(건틀렛만 적용,함선 제외)

출격시 함선을 제외한 모든 유닛에게 피해, 공중유닛에겐 현재 체력의 33%만큼 추가 피해.


지속 피해(부식 포함)

연주자가 전장에 있을 시 6초마다 적에게 초당 0.1%(건 0.4%)감소(보스제외).

최대 10중첩.

궁극기 시전 시 5중첩 추가하고 3배 효과.

 

각유빈 생존 중엔 타워클래스 유닛에게 초당 2%(건 4%)씩 지속 피해.

 

특수기 맞은 적 20초간 초당 체력 1% 감소.(보스 제외)

궁극기 맞은 적 20초간 초당 체력 2.5% 감소(보스 제외)

자신 포함 주변 적의 체력 초당 2% 감소(보스,함선 제외)

출격 시 6초간 메카닉 체력 초당 3% 감소시키는 역장 생성(역장 해제 불가,보스 제외).

메카닉 이외의 유닛에겐 절반의 효과.

 

특수기에 맞은 적 6초간 초당 체력 1% 감소(보스제외).

궁극기에 맞은 적 12초간 초당 체력 1.5% 감소(보스제외).

(특수기,궁극기의 효과 독립적용)


배리어(쉴드) 역류

 

출격시 배리어 갖고 있는 적을 배리어 해제 후 배리어의 내구도만큼 피해.(보스제외)

12회 피격 때마다 배리어 역류 효과 있는 강화평타 시전.(보스제외)


힐 역류

 

특수기에 맞은 적 9초간 회복량 100% 역류(건틀렛만 적용)
































고정 피해

 

패시브 반격.

궁극기의 마지막 타격. 

 

궁극기 마지막 3번의 공격은 고정피해.

 

궁극기가 고정 피해.























즉사

 

특수기에 맞은 적 체력 30% 이하일 시 즉사.(보스제외)

궁극기에 맞은 적 체력 40% 이하일 시 즉사.(보스 제외)

 

궁극기 마지막 공격에 맞은 적의 체력 50% 이하일 시 즉사(보스제외).

 

특수기에 맞은 레인저,스나이퍼,서포터의 체력이 30% 이하일 시 즉사(보스 제외, 건틀렛 비각성 유닛은 50% 이하)






































버프 종류


공격력 증가

 

엘리시움 필하모닉 단원 공 25% 증가

 

얼음 방벽 유지되는 동안 영구적으로 공격력 증가, 최대 공 150% 증가.

궁극기 시전 후 12초간 공 15% 증가.(레일리 생존 중엔 효과 2배)

 

강평 시전 시 자신과 염동소총의 공격력 12초간 5% 증가.최대 25% 적용.

 

리플킹 생존하는 동안 자신 포함 모든 리플레이서 유닛 공 20% 증가.

출격시 전장에 있는 아군 메카닉 파괴 후 공 15% 증가(최대 3중첩).

 

테라브레인 생존 시 PVE : 공 15% 증가.

테라브레인 생존 시 PVP : 공 25% 증가.

테라브레인 파괴 시 12초간 공 100% 증가.

 

체력이 40%가 될 시 공 30% 증가.

업화 버프 3중첩 이후 추가 획득하거나 강화공격 시 10초간 공 10% 증가.

궁극기 시전 후 12초간 공 15% 증가.

 

궁극기에 맞은 대상 수에 비례해서 공 1% 증가(최대 20%).

 

특수기로 아군에게 공 40% 증가(해당 버프는 30초동안 공 10%까지 점차 감소).

궁극기 발동 시 현재 특수기의 공격력 능력치를 12초간 모든 아군에게 부여.

 

특수기 시전 후 12초간 공 30% 증가.

배리어 유지 시 공 15% 증가.

 

리더 버프 적용하고 출격 시 8초간 공 12% 증가.

 

패시브 10렙 달성 시 평타 데미지 20% 증가.

특수기 시전 직후 5초간 공 15% 증가.




치명 증가

엘리시움 필하모닉 단원 치명 50% 증가

 

특수기로 아군에게 치명 300 증가(해당 효과는 30초 동안 치명 150까지 점차 감소).

궁극기 발동 시 현재 특수기의 치명 능력치를 모든 아군에게 12초간 부여.

리더 버프 적용하고 출격 시 6초간 치명타 발생률 최대치(85%)가 됨.




치명타 피해 증가

 

치명타 6회 발생 시 6초간 치피 25% 증가(버프 유지 중 치명타 횟수 증가 하지 않음).




공격속도 증가

출격 직후 10초간 공속 25% 증가.

 

출격 직후 4초간 공속 30% 증가.

강평 시전시 동일효과 발동.

궁극기 시전 후 사망 전까지 공속 20% 증가.

 

특수기 시전 시 12초간 공속 30% 증가.

 

특수기 시전 시 8초간 공속 10% 증가(소환수 및 보스 제외,자신 포함 전장의 아군 유닛 1기당 2% 증가,최대 10중첩)

 

테라브레인 파괴 시 12초간 공속 100% 증가.

 

특수기 시전 후 10초간 공속 15% 증가.

특수기 시전 후 공속 12초간 30% 증가.

리더 버프 적용하고 출격 시 8초간 공속 12% 증가.

리더 버프 적용하고 출격 시 9초간 공속 15% 증가.


스킬충전속도 증가

 

엘리시움 필하모닉 단원 스충속도 25% 증가

 

모든 비각성 카운터 레인저 유닛에게 스충 30% 증가 부여.

전장의 모든 유닛 사망 시 스충 1% 증가(최대 15%)

 

패시브로 자신과 아군에게 스충 4% 증가.

배리어가 공격을 받아 파괴 시 10초간 스충 50% 증가.


피해 감쇄(근피감,원피감,피감)

궁 시전 후 10초간 피감 30% 증가.

레일리 사망 시 5초간 피감 50% 증가.

특수기 시전 시 8초간 피감 15% 증가.(레일리 생존 중엔 2배 효과.)

자신이 생존해 있는 동안 모든 리플레이서 유닛 피감 20% 증가.

 

출격시 전장에 있는 아군 메카닉 유닛 파괴 후 피감 15% 증가(최대 3중첩).

 

특수기 시전 시 10초간 원피감 30% 증가.

 

포탈 이용한 아군 8초간 10% 피감 증가.

 

배리어 유지하는 동안 피감 30% 증가.

패시브 효과로 출격 시점에 전장에 있는 모든 유닛 수에 비례해서 피감 중첩 증가.

필드의 유닛이 사망할 때마다 피감 영구적으로 2%씩 증가(최대 20%).

특수기 시전 후 10초간 원피감 30% 증가.





완전 회피

 

특수기 시전 시 6초간 완전 회피.

궁극기 시전 후 12초간 완전 회피.

출격 시 10초간 완전 회피.


필중

 

특수기 시전 중엔 필중.

 

출격 시 10초간 자신과 워든 필중. 

레이의 기본기는 모두 필중.


파일 벙커가 필중.

특수기가 최후열 유닛 한명에게 필중으로 타격(보스 제외).



방어 관통

 

업화 패시브(특수기의 방관,궁 쿨감)

업화 1단계 : 특수기의 방관률 50% 증가

업화 2단계 : 특수기의 방관률 50% 증가



































디버프 종류

공격력 감소

공격력 감소 최대 15%(보스 적용)

 

궁극기 맞은 적 영구적으로 공 15% 감소

 

레일리 강평에 맞은 적 5초간 공 30% 감소.

특수기에 맞은 적 6초간 공 50% 감소

 

특수기에 맞은 적 6초간 공 30% 감소.

 

출격 시 6초간 주위 메카닉의 공 30% 감소.

 

소환한 검 주변에 있는 적 공 33% 감소.

특수기에 맞은 적 8초간 공 15% 감소.



공격속도 감소

5초 지속되는 냉기 중첩당 3%씩 최대 20중첩=공속 60% 감소

특수기에 맞은 적 8초간 공속 15% 감소.

레일리 강평에 맞은 적 5초간 공속 30% 감소.

 

궁극기에 맞은 적 8초간 공속 25% 감소.

 

이지수가 생존하는 동안 적 스커,레인저,스나의 공속 25% 감소. 

 

소환한 검 주변에 있는 적 공속 33% 감소.


이동속도 감소

 

5초 지속되는 냉기 중첩당 3%씩 최대 20중첩=이속 60% 감소

 

특수기에 맞은 적 8초간 이속 15% 감소.




받는 회복량 감소

 

받는 회복량 최대 50% 감소(보스 적용)

 

특수기에 맞은 적 9초간 받는 회복량 100% 감소.

 

강평에 피해 받은 적 8초간 받는 회복량 100% 감소.

 

특수기에 맞은 적 8초간 받는 회복량 100% 감소(보스제외).

이지수가 생존하는 동안 적 영구적으로 받는 회복량 90% 감소. 

 

공중 근접 공격에 피해 받은 적 20초간 받는 회복량 100% 감소

 

특수기에 맞은 적 8초간 받는 회복량 100% 감소.

 

특수기에 맞은 적 6초간 받는 회복량 100% 감소.

궁극기에 맞은 적 12초간 받는 회복량 100% 감소.

(특수기,궁극기의 효과 독립적용)

 

특수기에 맞은 적 5초간 받는 회복량 25% 감소.


받는 피해 증폭

 

받피증 최대 15%(보스 적용)증가.

 

궁극기 마지막 공격에 맞은 적 받피증 40% 증가.

 

궁극기 시전 전에 적에게 8초간 받피증 20% 부여. 

특수기에 맞은 적 16초간 받피증 15% 증가.

 

특수기에 맞은 적 10초간 받피증 15% 증가.

 

특수기에 맞은 적 6초간 받피증 10% 증가.

궁극기에 맞은 적 12초간 받피증 15% 증가.

(특수기,궁극기의 효과 독립적용)



스킬 봉인

 

궁 시전 시 12초간 스봉.

궁극기로 빙결 상태 적 공격 시 12초간 스봉.

 

출격기에 그랩 당한 적 8초간 스봉.(보스 제외)

특수기에 그랩 당한 적 12초간 스봉.(보스 제외)

궁극기에 맞은 적 중 가장 멀리 있는 대상 2명 8초간 스봉.(보스적용)

 

특수기의 마지막 공격에 맞은 적 6초간 스봉.

 

패시브 반격에 피해 받은 대상 4초간 스봉(보스 제외).

궁극기에 맞은 모든 적 8초간 스봉.

 

궁극기에 맞은 적 10초간 스봉.

기본공격 4회 시전 후 대상 하나 3초간 스봉.

특수기 시전 직후의 기본공격 시전 시 시야에서 가장 멀리 있는 적에게 피해를 입히고

10초간 스봉(메카닉 포함,보스 제외)

 

특수기에 맞은 적 8초간 스봉(보스 제외).



스킬 쿨타임 증가.

 

특수기로 적 빙결 해제 시 대상 쿨타임 8초 증가.

출격 시 반경 7m 내의 적 스킬 쿨타임 8초 증가.


스킬충전속도 감소

 

패시브 : 각유빈 생존 중엔 적 유닛 영구적 스킬충전속도 30% 감소

특수기에 맞은 적 6초간 스킬충전속도 30% 감소

 

소환한 검 주변에 있는 적 스킬충전속도 33% 감소.


버프 무효

 

궁 시전 시 12초간 버프 무효.

특수기에 맞은 적 6초간 버프 무효.

강평에 맞은 적 2초간 버프 무효.


버프 해제,제거

특수기에 맞은 적 버프 해제.

 

궁극기의 첫 공격에 맞은 적 영구효과 제외한 버프 랜덤으로 1개 제거.

 

특수기에 맞은 적 영구효과 제외한 모든 버프 해제(보스제외).

특수기에 맞은 적 랜덤으로 버프 1개 해제.

 

궁극기 첫 공격에 맞은 적 영구 버프 제외한 모든 버프 해제.


버프 금지

특수기에 맞은 적 버프 해제 후 6초간 버프 금지.

궁극기에 맞은 모든 적 8초간 버프 금지(보스 제외).

 

궁극기에 첫 공격에 맞은 적 45초간 버프 금지.


명중 감소

특수기 맞은 적 7초간 명중 감소.


회피 감소

특수기 맞은 적 7초간 회피 감소.

리더 버프 적용하고 출격 시 모든 적 유닛 회피 25% 감소.



실명

패시브 2단계 발동 시 특수기의 7초간 명중감소가 실명으로 변경.




































유틸기

돌진

 

패시브 : 자신의 시야에서 3m 이상 떨어질 시 상시 돌진.

출격기 자체가 돌진.

특수기=대상이 있는 지점까지 돌진.

대상이 6m 밖에 있으면 특수기 쿨타임을 무시하고 특수기로 돌진.


넉백

 

특수기의 마지막 공격에 맞은 적 넉백.

궁극기에 맞은 적 넉백.


파일 벙커에 맞은 적 강력한 넉백.

백스탭 시 주변의 적 넉백.

특수기,강평에 맞은 적 넉백.

 

궁극기에 넉백 효과.

 

궁극기 시전 시 12초간 평타가 강력한 넉백공격으로 변경.

특수기에 강력한 넉백 효과.

패시브에 넉백 효과.

 

기본공격 4회 시전 시 주위 적 넉백.

 

궁극기의 후폭풍이 대상 넉백.

 

궁극기에 시전자가 바라보는 방향으로 넉백 효과.

 

궁극기의 후폭풍이 대상 넉백.



피해 전이

(각서윤 염동소총)

각서윤이 입을 피해를 대신 받고 소멸.


반격

치명타 4회 발생 시 반격 버프 활성화.

버프 활성화 상태에서 기본 공격 맞을 시 후방 대상 우선적으로 타격하는 반격.  


포탈

출격 후 생성.

포탈 주변에 출격한 아군(각성,타워 제외)은 전장의 40% 거리(건 60%)만큼 순간 이동.

각리아 사망 시 포탈 소멸.


피해감소 관통

궁극기 맞은 적의 피해감소 50% 관통.


배리어(쉴드) 해제

궁극기에 맞은 적 배리어 해제.

궁극기 첫번째 공격에 맞은 적의 배리어 해제.


은신 감지

 

출격 시 소환되는 정예 워든 은신 감지.

큐리안이 전장에 있을 시 워든 은신 감지 부여.

영구적 은신 감지.


사정거리 증가

출격 시 10초간 자신과 워든의 사정거리 50% 증가.


자가 회복

 

테라브레인 생존 시 PVE : 초당 체력 1.5% 회복.

테라브레인 생존 시 PVP : 초당 체력 3% 회복.

궁극기 시전 후 체력 20% 회복.

레일리가 생존해있다면 초당 체력 1% 회복.

특수기 시전 시 레일리가 생존해있다면 체력 10% 회복.

궁극기 시전 시 레일리가 생존해있다면 체력 20% 회복.

리더 버프 적용시

전체 체력이 1% 이하로 떨어지면 체력 40%를 1회에 한해서 회복.

얼음 방벽 파괴 시 체력 전체 회복.



코스트 회복

리더 버프 적용시

출격하고 코스트 1회복.

패시브 효과로 출격하고 코스트 1회복.































상태이상(CC기)


스턴

 

특수기에 맞은 적 중 가장 근접한 대상들은 1초 스턴.

특수기 반격에 맞은 적 4초간 스턴.

 

특수기에 맞은 메카닉 5초간 스턴.

기본공격 3회 시 메카닉 2초간 스턴.

특수기에 맞은 적 8초간 스턴.

특수기에 맞은 적 3초간 스턴.

 

패시브로 아군 후열 보호 시 전방의 적 3초간 스턴.

특수기로 반격에 피격 당한 적 5초간 스턴.

패시브에 당한 적 스턴(보스,함선 제외).

특수기에 맞은 적 2초간 스턴.

특수기에 맞은 적 2초간 스턴.


혼란






수면



에어본

궁극기에 에어본 효과.

 


도발

 

특수기에 맞은 적 6초간 도발.


패시브 돌진기에 맞은 적 3초간 도발.


행동불능

 

적에게 빙결 부여 시 적 행동불능(보스제외).


























면역 및 저항


스턴 면역

영구 면역.

얼음 방벽 유지 시 스턴 면역.



혼란 면역

영구 면역.

 

전장에 큐리안 생존해있는 동안 모든 솔저 혼란 면역.



넉백 면역

영구 면역.

 

얼음 방벽 해제 시 넉백저항 100% 증가(12회 피격 시 해제).

넉백 면역.






경직 면역

 

영구 면역.


수면 면역

영구 면역.

얼음 방벽 유지 시 수면 면역.



에어본 면역

큐리안이 생존해있는 동안 자신과 전장의 모든 워든 에어본 면역.



냉기 면역

영구 면역.

영구 면역.

 




모든 경직 면역

얼음 방벽 유지 시 모든 경직 면역.

배리어 유지 중엔 모든 경직 면역.

테라브레인 파괴 시 12초간 모든 경직 면역.






특수기 이하 경직 면역

메카닉 제외 아군 사망시 6초간 특수기 이하 경직 면역.

특수기 시전 시 특수기 이하 경직 면역.

특수기 시전 후 8초간 특수기 이하 경직 면역.

패시브 1단계 발동 시 특수기 이하 경직 면역.

이수연이 생존해있는 동안 아군 비각성 카운터 레인저들 특수기 이하 경직 면역.

궁극기 시전 후 12초간 특수기 이하 경직 면역.

특수기 이하 경직 면역 영구 적용.





궁극기 이하 경직 면역

영구적 궁극기 이하 경직 면역.

궁극기 사용 시 12초간 궁극기 이하 경직 면역.(군중제어 면역 포함)





상성 피해 저항

배리어 유지 중엔 상피저 100% 증가.

테라브레인 생존 시 상피저 100% 증가.

모든 아군에겐 상피저 50% 증가 부여.



스킬 봉인 면역

 

테라브레인 파괴 시 12초간 스봉 면역.





디버프 면역

궁극기 시전 후 10초간 영구 효과 제외 디버프 면역.

영구 효과 제외 디버프 면역.

 

궁극기 시전 시 10초간 영구 효과 제외 디버프 면역.