건에서는 수많은 변수, 캐릭차이, 템차이, 서버렉 이런것 때문에 격전같은 곳보단 체감이 덜할 수는 있음


PvE에서 똑같은 상황에서 빌드 깎다보면 체감이 더 큰듯

근데 이건 그냥 상대적인 개념일 뿐


상식적으로 2군옵인 피해감쇄 6퍼 피해증폭 6퍼에

무려 코스트를 6퍼 환급하는데 1코차는데 걸리는 시간 생각하면 이게 적을수가 없지 ㅋㅋㅋ