지렁이는 오토로 스봉날먹이 되니 조금만 아티 챙겨도 사람들이 다 보상챙김


기가스는 난이도도 있고 오토플 해도 날먹이 없으니 결국엔 컷이 ㅈㄴ 올라감


일단 보상은 같은데 결국 체감 난이도 문제인데


그렇다고 난이도가 ㅈㄴ 낮아도 지렁이의 문제점 반복됨


지렁이 문제는 참여도 안하고 8단계 컷나면 보스 안치고 받아만 가는 사람들이 많았고


뉴비는 뉴비대로 8단계 이후 참여를 못하는셈이니 이런거서 갈렸음


즉 기가스를 손볼거면 아니지 협전 손볼거면 크게 2가지 해야함


1. 난이도 문제 


2. 보상방식의 문제 


구조만 바꾸어도 난이도 문제로 현타오는게 적을듯한데