스탯

1. 치명 능력치 16% 감소

2. 회피 능력치 44% 감소


기본공격


1. 기본공격 계수 너프

전: 0.17

후: 0.14


2.  체력 50% 이하의 적이나 제물에게 가하는 2회 추가 공격 삭제


패시브


1. 유효타격수 너프

전: 3

후: 2


2. 패시브의 후방이동이 함선방향으로 이동하도록 변경(테러 불가능해짐)


3. 패시브 회피 공격 계수 너프

전: 2.7

후: 1.0


4. 사망 시 공격(죽메) 계수 너프

전: 3.0

후: 1.0


5. 죽메 터졌을때 사용하는 12초간 배리어 무효 디버프 삭제, 넉백 효과 삭제


6. 체력 50% 이하의 적이나 제물 표식 대상에게 20% 추가 피해를 주는 효과가 들어옴. 다만 건에서는 3코 이하에게만 효과가 적용됨


특수기


1. 특수기 계수 너프

전: 2.7

후: 2.4


2. 특수기 쿨타임 증가

전: 23초

후: 30초


3. 체력 50%이하의 적이나 제물 표식 존재하는 적에게 적용되는 추가 효과(4초 스턴) 삭제


4. 패시브 발동 시 쿨탐 초기화 효과는 삭제되며 쿨타임 -7초로 변경


궁극기


1. 궁 계수 너프

전: 4.5

후: 3.2


2. 궁 쿨타임 증가

전: 46초

후: 48초


3. 궁 범위 14% 감소


4. 궁극기의 적들 끌어당기는 효과 삭제


5. 배리어 12초 무효 디버프 삭제


6. 제물 추가 효과 삭제


현수 칼춤 개잘추네 ㄷㄷ 

근데 특수기 기본 쿨탐 30초로 늘려놓고 마스터시 7초 감소는 능욕아니냐 ㅋㅋ 쿨타임 그대로라는 거잖아 ㅋㅋ