솔직히 폰에다 반복작전 켜두고 방치해두는것도 배터리 빨리는거고 기기 내구도 태워가면서 하는거라 맘에 안드는데


이 겜 모델도 이제 가챠겜으로 바뀐거 아니야? 자꾸 왜 예전 수집형 게임 모델을 계속 유지하려고 하는데?


개발자들도 가챠겜으로 바꾼만큼 에전에 피곤했던 부분이나 숙제들 최대한 빠르게 줄여서 유저 피로도 줄이는게 목표라고 말했잖아

왜 개발자들이 자기네 게임 문제점이라 고쳐야한다고 하는 부분까지 쉴드를 치려고 하는거야? 이해가 안가네


뉴비입장에서 자꾸 수집형 게임 잔재 남아있어서 불편한 부분있고 수집형 게임일때나 이해가는 과금 모델을 가챠겜으로 바꿔놓고도 그대로 유지하고 있는 부분 개선 필요하다고 말할 수 있는거고 재화 모자라고 쓰는곳도 많은데 하필이면 중첩작전에 필요한 재화가 수집형게임 모델 남아있는 부분에서 뽑아오는 재화인 정보라 다른걸로 대체해주거나 줄여달라고 말하는것도 편해지는 비용 이따위 이야기 할꺼면 차라리 예전처럼 수집형 겜으로 돌아가자고 말하던가


이중가챠나 이런거 있는거 가챠겜이라 이해한다고 적어도 접근성 떨어지는 재화가 소모량 많고 구하기 힘들다고 징징대는건데 좀 봐줘라... 이런거 하나씩 개선될때마다 뉴비들 들어오기 쉬워지는건데 너무 빡빡하게 생각하지 말자 제발