카운터사이드 채널 채널위키 알림 알림 중 알림 취소 구독 구독 중 구독 취소 구독자 20108명 알림수신 277명 @늒네 그동안 감사했습니다 삭제 수정 근데 이거 스텟 공식 어디서 봄? ㅇㅇ (124.58) 추천 0 비추천 0 댓글 16 조회수 125 작성일 2020-10-27 17:07:26 https://arca.live/b/counterside/8933088 명중이랑 회피랑 어떤공식으로 계산되고 치명은 어케되는거임방어도 합연산이라고 알고있는데 그럼 체력옵 개구대기고 방옵올리는게 개이득 아님? 추천! 0 ( 0) 비추! 0 ( 0) 공유 댓글 [16] 소닉 2020-10-27 17:25:03 그거 공지중에 있는데 ㄱㄷ 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:27:05 삭제 수정 ㄳ 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:33:27 뭐지 ㅅㅂ 글 내려갔나 분명 공지에 있었는데 공략탭에도 안 보이네 걍 대충 설명함 공격력 제외 모든 스텟은 스텟/(스텟+1000)으로 계산 예를들어 방어력 스텟이 1000이면 1000/(1000+1000)=50%의 피감을 갖게되는 식 근데 이 피감이랑 스킬에 붙은 피감은 서로 곱연산 원피감,스커피감 등등은 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:34:30 삭제 수정 ㅇㅋ ㄳㄳ 그럼 땡방어보단 체력도 같이 올리는게 좋네 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:35:44 https://arca.live/b/counterside/4943748 그거는 상황따라 달라짐 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:34:33 https://arca.live/b/counterside/8465746 이거 참고하면 됨 근데 저때는 피감 100%가 가능했는데 이후 패치돼서 최대 피감 80%까지만 적용되도록 바꼈음 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:35:03 삭제 수정 야밤에 감자용 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:36:49 치명도 치명 1000이면 치확 50%라 보면 되고 그래서 치명스텟 20%올려줘봐야 실질 치확은 1200/2200=54.5%라 5%도 안 오르니 치명 셋옵이 쓰레기라는거 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:37:40 명중이랑 회피는 (명중-회피)값을 기준으로 계산해서 회피율 계산된다고 알고있음 즉 회피가 상대 명중보다 높으면 절대 안 맞음 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:38:29 삭제 수정 극회피 이유미도 상대 솔져한테 갈리던데 안맞는거야? 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:39:51 그러면 (회피-명중) 기준으로 회피율 계산하는건가 아 ㅅㅂ 글 내려가서 알수가 없네 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:40:13 삭제 수정 헤라에서 글뒤적거리고 있었는데 찾은거같음 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:40:25 삭제 수정 https://arca.live/b/counterside/8361574?mode=best&target=all&keyword=%ED%9A%8C%ED%94%BC&p=1 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:41:27 오 최근글이었구나 ㅅㅂ 고맙다 젤 밑에서부터 찾았더니 안보이더라 펼쳐보기▼ ㅇㅇ (124.58) 2020-10-27 17:42:00 삭제 수정 ㅋㅋ 너무 멀리갔었네 아무튼 늦은밤 도와줘서 ㄳ 펼쳐보기▼ 소닉 2020-10-27 17:42:31 새로운 댓글이 달렸습니다! 본 게시물에 댓글을 작성하실 권한이 없습니다. 로그인 하신 후 댓글을 다실 수 있습니다. 아카라이브 로그인 전체글 개념글 등록순 추천순 (24시간) 추천순 (3일) 추천순 (전체) 댓글갯수순 (3일) 최근댓글순 추천컷 5 10 20 30 50 70 100 기타 최근 최근 방문 채널 최근 방문 채널 모두 삭제 전체 공지 언팩 스포 창작 짤 정보 공략 ✋질문 구인/구직 대회 협력전/격전 건틀렛 청문회 개선 저격/박제 운영 번호 제목 작성자 작성일 조회수 추천 이디스 나왔다 [5] ㅇㅇ (221.153) 2020.10.27 129 2 템 강화는 보통 어떤템해줘?? [3] 조와용 2020.10.27 78 0 빨리 천장 있는 이벤트 채용 나오면 좋겠다 [3] 시그마꼴리더라 2020.10.27 68 0 건틀렛 편성에 타워가 없어도 니가와하는 시즌임 ㅋㅋㅋ ㅇㅇ 2020.10.27 64 0 짤꼴잠 [2] 수램 2020.10.27 61 0 오토덱 끔찍하네 [2] 익명_mgMG4 2020.10.27 73 0 맨날 인10 이딴거 집착하다가 걍 꼴아박으니 속이 시원하네 [2] 류드말랑카우 2020.10.27 76 0 빨리 튜바돌리고싶다 익명_mgMG4 2020.10.27 50 0 패작중인데 100% 니가와만 있네 [5] 류드말랑카우 2020.10.27 111 0 건틀렛 하 시발 이럴줄알았다 [6] 색인 2020.10.27 129 0 나도 바다배경 쓰고싶어 [6] 치나츠스패츠엉덩이땀자국 2020.10.27 100 0 건틀렛 이런 미친 [6] 공기소리 2020.10.27 117 0 이지수 1밴 알렉스 2밴 에델 1밴 [8] 이작 2020.10.27 107 0 너네 배경 뭐 쓰냐 [5] Technol 2020.10.27 95 0 건틀렛 아니 제발 [4] 색인 2020.10.27 86 0 그런데 움짤아카콘이 이상할정도로 랙유발을하는것같다 [10] 2K22m 2020.10.27 618 0 크아악 [4] 수램 2020.10.27 71 0 사펑 안사길 잘함ㅋㅋ [2] 콘쓰려고만듬 2020.10.27 84 0 사이버 펑크가 발매 연기를했다고요? [16] 제주삼다수군통제사 2020.10.27 163 0 안티스커 알렉스 [4] 익명_mgMG4 2020.10.27 129 0 다이브 돌고나면 뭐 없지않음? [4] 중고흑우 2020.10.27 78 0 건틀렛 플레 니가와 기본 [1] ㅇㅇ (182.227) 2020.10.27 71 0 ✋질문 니가와 장점이 머임? [4] 시그마꼴리더라 2020.10.27 144 0 근데 이거 스텟 공식 어디서 봄? [16] ㅇㅇ (124.58) 2020.10.27 125 0 가은이 념글 미쳤네 [1] 기도 2020.10.27 118 0 코스트 쌓였다고 바로 건쉽 내면 안대겠네 [4] 심장발전소 2020.10.27 85 0 솔직히 메카덱에 타이탄 별로인듯 [5] 이작 2020.10.27 132 0 공략 솔져덱에 터미가 필수인 이유 [5] ㅇㅇ 2020.10.27 1153 1 사펑은 평균만 되도 욕먹겠네 [5] 구미호미호 2020.10.27 74 0 후우 릴렉스하고 진짜 이번주 건포외에 건 안해야지 ㅇㅇ 2020.10.27 39 0 토큰으로 금형사는거 십손해같은데 [4] 수램 2020.10.27 128 0 건틀렛 야누스 스킬이펙트는 좀 손봐야되는거아니냐 웃는삼류 2020.10.27 80 0 뭐야 시발 사펑 그래서 언제 나와 [15] b0ss 2020.10.27 117 0 건틀렛 니가와 아니였니 [4] 치아가 2020.10.27 104 0 고급함선소재랑 특별도면은 도대체 어디서구하지 [7] 중고흑우 2020.10.27 124 0 블레이즈 크라운만 5개있네 [1] ㅇㅇ 2020.10.27 104 0 2100년 싸펑 213호 발매연기 발표 [7] 치나츠스패츠엉덩이땀자국 2020.10.27 138 0 내가 볼 때 에스타크 상향 자잘하게 한번 더 먹음 [2] 닥터최고 2020.10.27 107 0 이와중에 싸펑 또 발매연기했네 ㅋㅋㅋ [7] 중고흑우 2020.10.27 165 0 박정자도 우정신아님? [3] 우레기 2020.10.27 121 0 갠적으로 할로윈 스킨 순위 [3] 디코 2020.10.27 110 0 아까 댓글로 올려달라고 한 45층 편성 [3] ㅇㅇ (124.58) 2020.10.27 92 0 칸 없어서 그냥 버렷다 [6] 수램 2020.10.27 92 0 건틀렛 죄송합니다죄송합니다죄송합니다 [14] 심장발전소 2020.10.27 216 0 요즘 하루하루 너무 행복함 [6] ㅇㅇ (211.46) 2020.10.27 113 0 전체글 개념글 등록순 추천순 (24시간) 추천순 (3일) 추천순 (전체) 댓글갯수순 (3일) 최근댓글순 추천컷 5 10 20 30 50 70 100 기타 전체 제목/내용 제목 내용 글쓴이 댓글 Keyword search form input 검색 -4 -3 -2 -1 20-10-27 17:17 +1 +2 +3 +4