일정 주기로 반복하는 옵션은 중첩되지 않습니다.

보스를 쓰러트린 숫자만큼 장신구를 얻으며, 장신구의 등급은 난이도와 비례하는 것으로 추정됩니다.


1. 블록 생성

전투 시작시 자신 블록 1개 생성, 이후 [20/15/10/5/3]초마다 반복

전투 시작 후 [25/20/15/10/3]초가 지날 때마다 자신 특수 스킬 블록 1개 생성


2. 회복

10초 경과 시 자신 공격력/방어력/저항력 [100/200]%만큼 체력 회복, 10초마다 반복 (최하급/하급)

5초 경과 시 자신 공격력/방어력/저항력 [200/500]%만큼 체력 회복, 10초마다 반복 (중급/상급)

5초 경과 시 자신 공격력/방어력/저항력 [500]%만큼 아군 체력 회복, 5초마다 반복 (최상급)

10초 경과 시 자신 체력 [10/20]%만큼 체력 회복, 10초마다 반복 (최하급/하급)

5초 경과 시 자신 체력 [20/25]%만큼 체력 회복, 10초마다 반복 (중급/상급)

5초 경과 시 자신 체력 [50]%만큼 아군 체력 회복, 5초마다 반복 (최상급)


3. 피해면역

치명타 피격시/기절시 물리/마법/무속성 피해에 1회 면역, 재사용 대기시간 [40/35]초 (최하급/하급)

치명타 피격시/기절시 물리/마법/무속성 피해에 2회 면역, 재사용 대기시간 [30/20]초 (중급/상급)

치명타 피격시/기절시 물리/마법/무속성 피해에 3회 면역, 재사용 대기시간 [5]초 (최상급)

전투 시작시 물리/마법/무속성 피해에 [1/2/3/4/5]회 면역


4. 보호막

전투 시작시 공격력 [100/200/300/400/600]%만큼 보호막 생성, 5초마다 반복

전투 시작시 최대 체력 [3/5/7/10/20]%만큼 보호막 생성, 5초마다 반복


5. 일시적인 스탯 상승

전투 시작 후 10초 경과시 3초 동안 자신 공격력/방어력/저항력 [10/20/40]% 상승, 10초마다 반복 (최하급~중급)

전투 시작 후 6초 경과시 3초 동안 자신 공격력/방어력/저항력 [40/100]% 상승, 6초마다 반복 (상급/최상급)

전투 시작 후 10초 경과시 3초 동안 자신 회복량 [10/30/50/70]% 상승, 10초마다 반복

전투 시작 후 5초 경과시 3초 동안 자신 회복량 [100]% 상승, 5초마다 반복 (최상급)

전투 시작 후 10초 경과시 3초 동안 자신 이동속도 [10/15/20/25]% 상승, 이후 10초마다 3초 동안 이동속도 10% 상승

전투 시작 후 5초 경과시 3초 동안 자신 이동속도 [40]% 상승, 이후 5초마다 3초 동안 이동속도 100% 상승 (최상급)


6. 스탯 상시 상승

공격력 [100/200/300/400/600]

방어력/저항력/방어관통력/저항관통력 [100/150/200/250/400]

치명타 확률/피해 감소량/공격 속도/흡혈률 [1/2/3/4/5]%

치명타 피해/치명타 저항 [1/3/5/7/10]%

명중/회피 [1/3/5/7/9]%

체력 [3000/6000/9000/12000/16000]