플레이는 크게 3파트로 나뉘게 할려고 함.


등록 파트.

외형, 닉네임, 주 성별, 나이, 캐릭터 성격과 언동

장비, 전투방식, 주 종목, 선호 경기장

대외비 : (선수의 실제 성격을 적는다.)


경기 파트.

선수목록에서 상대를 선택하고 해설자 목록에서 해당경기의 해설자를 선택 후 경기진행.

상대의 캐릭터를 망가트리지 않도록 배려하자.


대기실 파트.

경기가 끝난후 원래 성격으로 돌아와 상대와 경기에대한 소감이나 잡담을 나눈다. 캐릭 성격에 따라서는 무시가능.



설정.


미러전-캐릭터가 많이 겹치는 선수끼리는 경기 내용에 따라서 팬을 많이 뺏길수도 있기 때문에 경기가 더 치열해진다.

경기의 승패 여부에 따라서 갈리기도 하지만 어느 쪽이 더 확고하게 캐릭을 지켰냐의 여부가 크다.



실제 성격과 캐릭 성격은 일치해도 된다.

찐따년이  미러전 후에 같은 찐따라고 친근감을 느끼고 다가갔는데 상대는 인싸였어서 배신감을 느끼는 상황이 나올수도?



만약에 플레이 글이 올라오면 허락을 맡고

npc로 추가한다던가 해볼까