예를들어 회귀할 때마다 영구적으로 포인트 삭감 이후
CYOA 선택지 처음부터 다시 고르는 식으로 회귀하거나
회귀할 때마다 숙적이 하나 추가되는 등
회귀할 수록 난이도가 높아지는 보정 붙는 회귀는
나름 스토리 쫄깃하게 만들어서 좋아함
예를들어 회귀할 때마다 영구적으로 포인트 삭감 이후
CYOA 선택지 처음부터 다시 고르는 식으로 회귀하거나
회귀할 때마다 숙적이 하나 추가되는 등
회귀할 수록 난이도가 높아지는 보정 붙는 회귀는
나름 스토리 쫄깃하게 만들어서 좋아함