이번엔 지난 시간에 말했던 대로

캠페인에 대해서 이야기해볼까 한다.


우선 지난 번 말했듯이 하위직업과 적당히 기초적인 장비를 구비했다면

이제부터 모든 게임의 기초인 "캠페인"을 클리어하도록 하자



1. 캠페인

캠페인은 플레이어가 주인공이 되어 게임의 메인 스토리를 진행하는 것이다.

분량은 스토리를 녹여낸 것이라 길지만, 그것에 상응하는 보수,

혹은 그 보수를 얻을 관련 컨텐츠를 해금할 수 있기 때문에

반드시 필요한 과정이다.



현재 데스티니에는 총 4종류의 캠페인이 있다.

과거 캠페인이었던 "붉은 전쟁" 편과 "오시리스의 저주" 및 "전쟁지능"

그리고 굉장한 호평을 받았던 "포세이큰" 편은

컨텐츠 금고라는 대격변 패치 아래 잠들어버렸다.


사라진 캠페인들의 특징은 "빛"이라는 주제에 대해서 다루었다는 점인데,

현존 4종의 캠페인은 "어둠"과 관련된 "피라미드" 등이 등장하기 때문에

지금 시작한 유저들이라면 아마 현재의 캠페인이 더 친숙할 수 있다.


따라서 현재 남은 캠페인은 다음과 같다.


섀도우 킵 SHADOW KEEP

- 달을 주 무대로 하는 에피소드. 피라미드가 처음 등장한다.


빛의 저편 BEYOND LIGHT

- 유로파를 무대로 하는 에피소드. 본격적으로 어둠의 힘과 접촉함.


마녀 여왕 WITCH QUEEN

- 화성에 세워진 적군의 요새를 무대로 하는 에피소드.

인류의 적이 훔친, 빛의 힘을 되찾으며 긴장감이 고조됨.


빛의 추락 LIGHT FALL

- 가장 최신 확장팩. 해왕성의 숨겨진 도시를 무대로 한다.

초월이라는 새로운 어둠의 힘을 접수하여 적을 처치하는 내용.



2. 난이도

마녀여왕부터는 캠페인에 "난이도"가 적용되기 시작했다.



난이도는 이처럼 훈장 모양과 해골 모양으로 나눌 수 있으며

언제든지 다른 난이도로 교체할 수 있다.



일반 유저를 위한 클래식이라는 노멀 모드가 있고,

숙련 유저를 위한 전설이라는 하드 모드가 있는데,

이 글을 참고하는 뉴비라면 클래식 난이도를 고르는 것을 권장한다.


전설 난이도(이하 전캠)는 적혀있듯

"더 까다로운 난이도, 어렵고, 적이 강해진다.

다양한 전투를 할 줄 아는 경험자에게 추천한다."


즉 좀 거칠게 표현하자면

"고인물만 도전하고, 뉴비는 좀 꺼지셈" 이라는 뜻임.

물론 뉴비중에서도 가끔 전캠을 깨는 인재가 있긴 한데, 그건 정말 소수다.

따라서 그냥 클래식 난이도로 진행하는 것을 추천한다.

스토리에 변화는 없고, 시원시원하게 적들을 쓸어버릴 수 있어 이쪽이 더 재미 붙이기도 좋다.



전캠은 이처럼 전투력 제한이 걸린다.

이 말인 즉, 나의 전투력은 1605로 강제 유지된다는 얘기임.

위에 보면 전설 난이도 밑에 권장 전투력 "1620"이라고 되어있지?


다시 말해, 적은 나보다 무조건 15 높은 전투력을 가지고 나온다는 얘기다.

플레이어가 전투력을 1620까지 끌어올려도, 실적용은 1605밖에 되지 않기 때문에

무조건 적이 더 강할 수 밖에 없고,

이 게임은 전투력이 차이가 나면 그 등급에 따라 칼 / 해골 / 식별불가로 나뉘게 되는데,

칼이 뜨면 기본적으로 거진 주는 피해는 거의 반토막이 되고, 받는 피해는 그만큼 증가하게 된다.


그런데 전캠은 이 패널티가 모든 활동에 걸려있기 때문

뉴비라면 절대 전설 난이도가 아닌, 클래식 난이도를 고르는 것을 권장한다.


전설 난이도로 클리어하면 해당 확장팩의 경이 방어구 1종과,

전투력을 빠르게 올릴 수 있는 장비 세트를 주지만 둘 다 필수냐 하면 절대 아니다.

이는 전투력 항목을 소개할 때 같이 다루어주겠다.


어쨌든, 요약하자면 캠페인은 클래식 난이도로 진행하는 걸 추천하고,

전캠은 창고에 종결무기 경이무기 수두룩빽빽 들고있는 썩은물들 하라고 만든 홍삼캔디니까

웬만해서는 건드리지 않는 것을 추천.



3. 캠페인 보상

캠페인을 클리어하면 그에 합당한 보상이나,

그것을 보수로 한 퀘스트의 진행 권한을 얻는다.


현재까지 있는 캠페인 상 보수들은 다음과 같다.


섀도우 킵


제노파지 경이 기관총 ["여정" 선행 비밀 퀘스트 필요]

- 대구경의 폭발성 탄약을 발사하는 기관포 형식의 무기.


죽음전달자 경이 로켓발사기 ["두개골의 능력" 선행 퀘스트]

- 클릭을 유지한 동안 주 탄두가 느린 속도로 전진하고,

클릭을 떼면 수많은 자탄으로 분리되어 유도되는 로켓 발사기.


빛의 저편


시공 하위직업 [상과 조각은 별도]

- 둔화, 빙결 등을 효과적으로 다루는 시공 스킬트리를 해제한다.

전 편에서 다룬 하위직업 중 아이코라 레이가 다루지 않는 하위직업이 2종 있었는데,

그것이 바로 이 시공과, 밑에서 설명할 초월 하위직업이다.

이는 인게임 설정 상 "여행자"라는 신이 제공한 빛의 힘이 아닌,

어둠이 제공한 어둠의 힘이기 때문에 플레이어 스스로가 갈고 닦는 내면의 힘이기 때문이다.

시공은 특유의 cc 능력과 빙벽을 급조하여 엄폐물을 만드는 등의 유틸리티를 갖추고 있어

일부 고 난이도 컨텐츠에서 (특히 워록) 선호되는 클래스이기도 하다.


한탄 경이 검 ["잃어버린 한탄" 선행 퀘스트]

- 방어 키를 눌러 검의 톱날을 가속, 약공격을 연타하여 스택을 쌓고,

우클릭으로 모든 스택을 소비해 강한 마무리 일격을 가하고, 체력을 수복하는 대검.


구원의 손아귀 경이 유탄 발사기 ["시공 프로토타입" 선행 퀘스트]

- 차지하여 시공 덩어리 오브젝트를 만들어내는 유탄 발사기.


마녀 여왕


기생충 경이 유탄 발사기 ["여왕과 벌레로부터" 선행 퀘스트]

- 다른 요소로 적을 처치할 때마다 스택이 쌓이고,

발사 시 모든 스택을 소비하여 막대한 피해량을 주는 폭발성 벌레를 발사함.


직업별 경이 월도 ["증거 게시판"에 모든 증거 수집 완료]

- 월도에 충전된 방어막을 소비하여 고유한 능력을 사용하는 무기.



빛의 추락


초월 하위직업 [상과 조각은 별도]

- 구속, 해체 등을 전문적으로 다루는 초월 스킬트리를 해금한다.

초월은 갈고리 훅을 통해 이동하기 어려운 지점까지 순식간에 이동하는 등

굉장히 스피디한 액션이 특징이고, 이에 따른 스타일리시한 게임이 가능한 클래스이며,

그 외에도 구속으로 적을 잠시동안 바보로 만들거나 해체를 통해 범위에 초월 피해를 전염,

직조 사슬갑옷을 이용해 높은 피해감소를 이용한 생존력 등등

현재 활용도가 활발히 연구되고 있으며 매우 유용한 능력이라는 추측이 많다.

마찬가지로 어둠의 인도를 따라 내면에서 깨우친 힘이기 때문에 아이코라를 통해 개량할 수 없다.


마지막 경고 경이 보조무기 ["마지막 초월" 선행 퀘스트]

- 누르는 동안 카운트, 떼거나 카운트 시간이 종료되면 카운트 시간에 비례한 탄약 발사.

비조준 사격은 적에게 유도되며 몸통 피해량이 증가하고,

조준 사격은 히트스캔으로 날아가며 적에게 표식을 새기고 헤드샷 피해량이 증가한다.

최대로 차지하여 발사했을 경우 적중한 대상에게 해체 효과를 준다.


결정론적 혼돈 경이 기관총 ["끝나지 않은 일" 선행 퀘스트]

- 4발마다 적의 방어력을 감소시키는 약화 탄약을 발사하고,

약화 탄약을 4번 사격할 때마다 일촉즉발 디버프를 입힌다.


매서운 추위 경이 월도 ["질주자" 선행 퀘스트 필요]

- 맞으면 즉시 빙결시키는 느린 투사체를 발사하고,

탄약이 있을 땐 둔화 효과가 부여된 강력한 근접 공격을 가할 수 있는 장창.



이와 같다.


ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ


어둠 트리의 상과 조각은 특이하게도 아이코라 레이가 해금해주지 않는다.

이는 설정 상 빛의 힘으로 대표되는 <공허> <전기> <태양>은 여행자가 수여해준 것이지만,

그것과 다르게 어둠의 힘 <시공> <초월> 은 플레이어 스스로가 극한의 상황에서

자신 내면의 힘을 깨우친 것이기 때문에 남이 도와줄 수 없기 때문이다.


시공의 상 / 시공 조각



시공 상과 조각은 이 "엑소 스트레인저" NPC와 관련되어 있다.

엑소 스트레인저는 유로파 행성의 '저편' 구역에 있으며,

이 NPC에게 상과 조각에 관련된 퀘스트를 받을 수 있다.



조각 퀘스트는 매 주 2개까지만 획득할 수 있으며,

공격전, 시련의 장, 갬빗 등에서 시공을 사용하여 클리어 할 수 있다.

다만 내용이 좀 부담스럽다면, 그냥 공격전 퀘스트만 하는 것을 추천한다.

(이 조각 퀘스트들은 상당한 노가다 요구함)


시공 상과 시공 수류탄빛의 저편 캠페인을 끝내고 엑소 스트레인저와 대화하면

"어둠 속에서 태어나" 퀘스트를 받을 수 있는데,

해당 퀘스트를 클리어하여 어둠 단편들을 찾고 공명을 수집하면

어둠과 교감을 통해 시공 능력의 상 및 수류탄을 획득할 수 있다.



초월은 방법이 조금 다르다.

초월같은 경우엔 빛의 추락 캠페인을 완료하여 초월 능력을 얻고,

그 능력으로 적들을 처치할 때마다 획득할 수 있는 "초월 명상" 수치가 필요하다.



초월 명상 수치를 일정 갯수 모은 다음,

네오무나의 영웅의 전당 쪽에 보면



포카 연못이라는 수련의 방이 있는데,

이 곳에서 초월 명상을 소비하여 원하는 상과 조각, 수류탄을 해금할 수 있다.


이것을 모두 해금하면, 상단에서 언급한 "마지막 경고" 보조무기를 얻는 퀘스트인

"마지막 초월" 퀘스트를 받으며 비로소 초월은 끝난다.



ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ


이렇게 오늘은 캠페인에 대해 적어보았다.

캠페인은 클리어하면 각종 퀘스트와 컨텐츠가 해금되기 때문에,

좀 귀찮더라도 반드시 깨 두는 것을 추천한다.


다시 말하지만, 그래도 전캠은 하지 마라.