초기 디자인이 이따위였던 캐릭터를


드림웍스의 한국인 애니메이터이자 3D 디자이너인 이분이





이렇게 살려냄 


https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=001&aid=0005973897

--'가디언즈' 제작에서 어떤 역할을 했나.

▲모델링 총책임자였다. 모델링은 원래 2D의 드로잉(그림)을 3D로 형상화하는 작업이다. 물이나 불 같은 특별한 효과를 넣은 부분을 빼고 모든 캐릭터를 우리 팀이 만들었다. 프로덕션마다 다르지만, 이번엔 중간에 감독이 바뀌면서 전체 캐릭터를 바꿨는데 캐릭터 개발을 처음부터 다시 하게 되면서 기본 드로잉 없이 프로덕션 디자이너와 내가 함께 캐릭터를 처음부터 만들었다. 


하지만 저 캐릭터 나온 영화는 흥행 망했음