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한국 게임사들도 처음부터 가챠로 팔아댄건 아니잖아


패키지로 시작했다 망해서 온라인 게임으로 눈들 돌렸고


처음에는 종량제로 시작했다가 정액제를 거쳐서 이것들이 다 실패하고 현재의 부분유료화 BM으로 정착한건데 이미 과거에 해봤다가 실패한 모델로 다시 돌아가려 하진 않겠지


정액제와 패키지의 제일 큰 문제는 유저수 = 매출이기 때문에 졸라 흥행을 해야지 가챠 BM 평타 수준의 매출이라 졸라 흥행을 시켜야 됨


근데 가챠게임은 어느정도의 충성유저들만 확보해도 게임이 유지되니까


물론 잘만 만들면 팔리긴 하지. 배틀그라운드 같은 것 봐도 그런데 문제는 배그 같은 게임은 거의 10년에 하나 나올까말까 한 그런 작품이잖아


개나소나 다 배그 같은 게임 만들어낼 수 있으면 애초에 게임시장에 죄다 갓겜들만 있었겠지


결국 가챠를 완전 금지시킨다 해봤자 결국 가챠 방식을 우회하면서도 가챠급의 수익을 뽑아내는 새로운 BM을 기어이 개발해내거나, 그게 안 된다 싶으면 그냥 게임사업을 접겠지


우리가 원하는 것처럼 가챠 금지시키면 다시 옛날처럼 정액제나 패키지 게임을 만들겠지? 이건 아니라는 얘기지