이 글은 이런 상황이거나 고민을 하시는 분들에게 적합한 글입니다.

1. 캐릭터 창에 아무 캐릭터도 없는데 버퍼를 맨땅에 키우시는 분들을 위한 글입니다.

2. 딜러를 키우고 있긴 한데 버퍼는 잘 몰라서 세팅을 알고 싶으신 분들에게 유익할 수 있습니다.

3. 버퍼가 아니라 던파를 처음 시작하시는 분들에게도 이해하기 쉽게 육성구간에 대해 설명했습니다.


저도 첫 캐릭터가 여크루 였고 엄청나게 힘든 육성구간을 겪었기 때문에 조금이나마 시행착오를 줄이시기를 바라며 글을 씁니다.

큰 틀에서 설명을 진행할 것이며 스킬트리나 탈리스만 등등 자세한 내용들은 각 직업 공략글을 참고해주세요.

목차

1. 버퍼설명

2. 육성구간 설명

3-0. 세팅 전 알아두면 좋은 것

3-1. 템세팅 설명

3-2. 시각의 관점 사용법(중요)

4. 융합장비 설명

5. 보스 컨텐츠 팁

6. 버퍼의 마음가짐


1. 버퍼설명

우선 던파에 버퍼는 이렇게 4캐릭터가 있습니다.


각 캐릭터와 버퍼들이면 해당하는 공통점에 대해 설명하고 넘어 가볼까요?


버퍼 공통

버프력이라는 수치를 통해 강약을 판단하는데 보편적으로 던담 버프력을 기준으로 잡습니다. ex) 벞력65만이상, 70만이상 등등

판금 재질

고뎀이라 재련을 해야합니다.

부활 스킬은 횟수제한이 있습니다

바칼까지 간다는 전재 하에 딜러와 다르게 버프력에 영향을 미치는 증폭이 필수!

보통8증이 국룰이고 10증까지 해주면 자기만족 + 벞력상승 + 파티 좀더 잘 받아줌 정도? 8증만 해도 문제없습니다.


무기는 결전무기를 사용하며 간혹 무기 빼고 증폭하시는 분들이 있는데 보시는 것 처럼 증폭과 재련 둘다 해야합니다.

(분홍색이 증폭 보라색이 재련)

레압, 찬작, 오라, 크리쳐, 무클압, 칭호 등등 내가 투자하는 만큼 버프력이 올라가는게 눈에 보입니다만 반대로 말하면 그 만큼 많은 투자를 해야 파티를 끼워주는 직업입니다. 


1. 인챈트리스(븝퍼) (지능)(암속성)

장점

힐스킬에 큐어도 붙어있다.

븜집이라 불리는 스킬로 광역 무적기 있다.(C키를 눌러서 들어가야함)

2차 각성기로 포시간 늘릴 수 있다.

편애 스킬 덕분에 쩔 파티에서 선호되는 버퍼(2인 기준)


단점

인형스택관리(쿨감필요)

편애를 누구줄지 고민(인포확인해야함)

2각 쿨이랑 포 쿨이랑 안 맞아서 신경 쓸 필요 있다.

양날의 검인 편애 스킬 때문에 그녀석은 버퍼 4천왕중 최약체(4인 기준)


2. 남크루(꼬홀) (체력, 정신력)(명속성)

장점

던파초기에는 버퍼가 남크루밖에 없었기에 근본이 있다(포 올려주세요의 포는 남크루의 각성기 아포칼립스에서 유래 되었다)

배틀크루(딜), 버프크루(벞) 두 종류가 있다.

체력 엠블렘, 카드가 싸다.

버프, 회복 스킬이 많아서 진짜 서폿을 하는 느낌이 난다.

MP회복을 시켜주는 스킬이 있다(아칸세팅이 좋아죽음)

다른 버퍼와 다르게 생명의 원천이라는 스킬을 걸어두면 파티원이 죽고 알아서 다시 살아나며 스킬 사용가능 횟수가 가장 많다.


단점

버퍼중에서 제일 바쁘다는 평을 듣는다.

디바인이라는 스킬로 스택을 쌓고 유지를 해야해서 예열시간이 있다.

유일한 남캐라 여캐 좋아하면 쳐다도 안본다.

힘들게 버프 걸었는데 던전 다시 진입해야하면 또 처음부터 걸어야한다.


3. 여크루(세라핌, 핌, 끰) (지능) (명속성)

장점

버퍼 중에 가장 쉽다고 평가되며 버퍼 뭐 키울까 물어보면 1순위로 나오는 친구다.

다른 버퍼들과 다르게 바쁠게 없다(아리아만 돌리면 특별히 할거 없음).

에디피케이션이라는 스킬 덕분에 이동속도가 빨라져서 보스패턴 피하기가 쉽다.

유일하게 광역 부활스킬이 있다.

우리엘의 결계라는 무적기가 존재하고 탈리스만 착용시 광역 무적기가 된다.


단점

쉬운만큼 재미가 없다는 평가도 함께 따라온다.

아리아를 시전하면 이동속도가 느려지고 스킬을 멈출 경우 약간의 후딜이 있는데 이 때 보스 패턴이 나한테 시전되면 못 피하는 경우가 생긴다.

(백스탭 강화로 캔슬 가능한데 쿨일 경우 회피불가)

부활스킬이 광역인 대신에 사용가능횟수가 2회로 다른 버퍼에 비해 횟수가 적다.


4. 뮤즈 (정신력) (무속성)

장점

새로 출시된 버퍼이며 같은 스펙기준 현재 1위 버퍼입니다.

유틸, 뎀증, 방어막, 광역힐, 큐어 등등 모든 스킬이 악보를 누르는 형식이라 다른 버퍼들 처럼 버프스킬을 커맨드로 설정할 필요가 없습니다.

버퍼는 재미가 없다! 라는 편견을 깨준 캐릭터입니다(주관적입니다)

스킬하나하나가 광역기이며 딜 스킬도 많아서 솔플도 빠릅니다.

1각, 진각 스킬을 사용하면 악보가 나오는데 악보를 맞출 경우 앵콜이 가능합니다.

앵콜을 사용하게 되면 포 시간을 최대 8초까지 늘릴 수 있고 60초 이내에 언제든지 사용가능해서 유동적인 딜 타임을 구성할 수 있습니다.

ex) 금룡1페때 포를 올리고 2페때 포를 다시 올리는 플레이


단점

다른 버퍼들과 다르게 속성이 없기 때문에 큐브의 계약에서 속성큐브를 골라야 합니다.

악보가 익숙해지기 전까지는 손이 많이 꼬입니다.

악보에만 집중하면 신수력이 딸려서 딜 스킬들을 틈틈히 써줘야하는데 정신이 없을 수 있습니다.

다른 버퍼들과 다르게 큐어조차 악보로 연주해야 하기 때문에 회랑이 아닌 이상 큐어는 거의 못 씁니다.

광역 무적기가 없어서 슈퍼세이브가 불가능합니다.

부활을 사용하려면 팀원들이 스페이스바를 한 번 눌러야 사용이 가능합니다.



2. 육성구간 설명.

현재 시즌에서 초반 육성은 일던> 상던> 일던> 상던 반복 후에 상위 컨텐츠 진입으로 단순반복 노동이라 보시면 되겠습니다.

110을 달성하자마자 해야할 것은 이벤트를 확인하는 것입니다.

밑에 사진과 같은 육성 이벤트를 하는데 만약에 육성이벤트를 진행하고 있지 않다면 이벤트 할 때까지 딜러 키우시거나 딴겜하다 오세요.

제가 육성 이벤트 없이 버퍼 키웠다가 레어장비부터 시작해서 고생이란 고생은 다했습니다. 여러분들은 현명하게 시간을 활용하시길 바랍니다.

이런 이벤트들은 보통 110을 찍자마자 바로 에픽 풀세트 상자를 줍니다.

오브젝트 데미지 장비 조합상자 < 일명 자수라고 불리는 상자를 까시면

이렇게 생긴 초록초록한 방어구들과 나머지 장비들도 받으실 겁니다. 저 5개의 장비들이 자수의 핵심입니다. 벗지마세요!

바칼 전까지 끼고 갈 아이템 들입니다.

오른쪽 6개의 장비 중 제가 추천하는 자수 세팅은 최종적으로 이 그림을 추천드립니다만 자신의 속강에 따라 세팅은 달라질 수 있습니다.

자수에 대한 설명은 던파 홈페이지 게시판에서 찾아보실 수 있습니다.

찾기 귀찮으시다면 제가 쓴 자수공략을 참고해 주세요.

https://arca.live/b/dunfa/73309454


장비를 다 착용하셨으면 명성이 2만정도 될겁니다.

첫 번째로 입장할 곳은 파괴된 죽은자의 성입니다.

리아의 통신기 or 세리아방 > 필라시아 호> 맵선택 > 파죽성 > 메릴 대화신청 > 파티 만들기


주의사항

방을 파서 시작하기 전에 확인해야 할 것이 하나 있습니다.

입장권 막줄에 라이언 코어를 사용하여 강화한다는 문구가 보이시나요?

저 강화효과가 개꿀이기 때문에 상급던전에 입장하기 전에 각 입장권이 요구하는 라코를 들고 입장하시기 바랍니다.

라코는 어디서 구하냐구요? 이벤트로 주거나 일반 던전을 돌다보면 나옵니다.

아무튼 라코도 챙겨서 입장을 하시고 자수셋을 입고 계시다면 모속250을 채우지 않았더라도 쉽게 클리어 가능합니다.

던전을 클리어하고 나온 장비들의 템 레벨을 살펴보고 장착하고 있는 장비 보다 레벨이 높으면 장비성장을 해줍시다.


장비성장이란?


이벤트로 초록색 일반성장권과 빨간색 완전성장권을 주는데요.

이것에 대해 말하기 전에 옵션성장에 대한 이해가 필요합니다. 이해하기 쉽게 간단히 설명할태니 어렵다 생각마시고 끝까지 따라와주세요.

간단히 요약: 성장을 하면 재료로 먹인 아이템은 사라지고 제가 선택한 장비의 레벨이 올라가는 구조입니다.

세리아 방에 마법서에서 진행할 수 있는 스샷을 들고 왔습니다.

위에 보이시는 그림이 일반 성장을 하는 모습입니다. 

두 장비는 서로 다른 옵션을 지니고 있기에 일반 성장을 했을 경우 많이 오르지 않는 모습이네요.

이건 완전 성장을 했을 때의 모습입니다.

필요재료의 양이 기하급수적으로 늘어났죠? 대신 옵션레벨도 이전과 다르게 폭발적으로 올라갑니다.

뉴비: "아무튼 완전성장이 좋은 거네요."

뭐 맞는 말입니다만 좀 더 상세히 설명하자면


장비 하나에 4가지 옵션이 달려있습니다. 그리고 서로 다른 장비를 성장시킨다고 가정할게요.

일반성장

1번장비 > 2번장비

한식 > 베트남식

양식 > 태국식

일식 > 영국식

중식 > 미국식

일반성장 할 경우 온전히 경험치를 먹지 못합니다. 서로 다르기 때문이죠.


완전성장

1번장비 > 2번장비 

한식 > 한식(베트남식)

양식 > 양식(태국식)

일식 > 일식(영국식)

중식 > 중식(미국식)

완전성장을 할 경우에는 장비가 달라도 온전히 경험치를 다 챙겨갑니다. 다른 장비의 옵션을 강제로 변환시켜서 성장시킨다고 생각하시면 됩니다.


똑같은 장비를 성장시킬 때는 일반성장을 하면 되는 것이고 다른 장비를 성장시킬 때에는 완전성장을 하는데

완전성장은 보시는 것과 같이 비용이 많이 깨지기 때문에 그냥 일반성장만 하면서 올라가는 방법도 있습니다.


일반성장팁

완전성장을 하지 않아도 100% 경험치를 먹을 수 있는 방법이 하나 더 있는데요.

스샷으로 설명드리겠습니다.

서로 다른 장비 지만 3옵션을 보시면 동일 옵션으로 100% 성장이 되는 모습입니다.

즉. 똑같은 장비뿐만 아니라 똑같은 옵션의 장비라면 강화를 시도했을 때 손실없이 경험치를 먹는 겁니다. 한식 > 한식 느낌이죠

당장 이해가 안 가신다해도 괜찮습니다. 하다보면 알아서 이해되니까요.


다시 파죽성으로 돌아와서

상급던전은 판당30 피로도를 요구하니 평일156피로도 기준 5판을 할 수 있겠죠? 피로도 영약까지 마시면 6판이 가능합니다.

뉴비: "저는 입장권이 모자란데요. 어디서 구하죠?"

피로도 밑에 초록색 박카스같이 생긴 그림을 누르시면 입장권을 살 수 있는데 플레이 포인트가 필요합니다.

플레이 포인트는 스샷의 종 모양 위 쪽에 일일미션을 눌러서 미션을 달성하면 하루에 10 플레이 포인트를 얻을 수 있습니다.

+목요일 마다 점검이 끝난 후 무료로 30 플포씩 얻을 수 있습니다.


제가왜 일던 > 상던 의 반복이라고 했는지 이해가 되시죠?

일던 돌면서 라코, 플포, 골드, 골든베릴을 모으고

상던에서 입장권(플포), 라코를 사용하며 장비를 파밍 후 성장(골드, 골든베릴)

이거 반복이에요.


상급던전의 입장가능 명성은 플레이 포인트 상점에 적혀있으니 본인의 명성에 맞게 높은 난이도로 올라 가시면 됩니다.

2.9~3만 명성대가 진짜 뉴비폐사구간이라고 할 정도로 지체가 될 수도 있는데 30998명성이 되면 폭풍의 역린(주간) 마스터에 입장 할 수 있습니다.

여기에서 밑에서 설명할 마이마급의 아이템레벨도 나오니까 어떻게든 버티면서 올라가던지 골드(현금)을 써서 명성뻥을 시키던지 합시다.

돈으로 명성을 올릴 수 있는 부위는 칭호, 레어아바타, 엠블렘, 오라, 크리쳐, 크리쳐 아티펙트 등이 있습니다.

그렇게 파죽성, 더스크, 마이스터의 실험실을 하나 하나 넘기고 나면 첫 번째 보스사냥 컨텐츠가 나오게 됩니다.

보스사냥 컨텐츠는 주1회 보상을 획득할 수 있습니다. 입장은 3회 가능하구요.

본격적인 파티 플레이가 진행되기 시작하는 곳이지만 저희는 자수셋이기 때문에 혼자서 잡아야 합니다.

왜냐면 자수가 엄청 강하기 때문에 문제 없이 잡을 수 있고

패턴을 모르는 상태에서 공략 영상보고, 헤딩을 미친 듯이 하고 모든 패턴을 보며 파훼를 할 줄 알아야 파티에서도 얼타지 않을 수 있기 때문입니다.

상던이나 보스컨텐츠를 클리어 하면 커스텀 에픽 장비를 떨구는데 커스텀은 정보가 너무 방대하고 정리글도 많으니 커스텀은 패스할게요.

알아서 찾아보시거나 질문글에 글 쓰는 것 밖에는 방법이 없습니다만 기회가 되면 정리해 보겠습니다.

뭐 아무튼 이스핀즈랑 마이익에서 나오는 장비들을 성장시키면서 개전을 목표로 또 올려봅시다.

+ 만약 솔플 말고 파티로 가고 싶으시다면 이스핀즈 명성에서 수면셋으로 갈아타시는 것도 고려해볼만 합니다.

바로 버퍼세팅으로 넘어가기에는 솔플이 아예 봉인되기 때문에 솔플, 파티플 모두 가능한 수면이 타협하기 좋습니다.

수면셋은 아래 템세팅 챕터에서 한 번더 다루겠습니다.

마이마의 명성은 34198, 개전의 명성은 34308 입니다.

둘다 군침이 싹도는 템레벨의 장비가 나오니 평일에는 마이마, 주말에는 개전을 도시면서 또 성장합시다.

개전과 바칼레이드는 동일한 보상횟수를 가지는데 무슨 말이냐면 던전은 두개 있는데 보상은 한번만 받을 수 있는겁니다.

바칼레이드를 진행하고 보상을 얻으면 개전을 진행해도 보상이 없다는 뜻이죠.

근데 바칼명성은 4만이고 개전은 3.4라서 지금은 신경쓰지 말고 개전을 돌립시다.


개전까지 오셨다면 융합에 대해 슬슬 관심을 가지게 될 시기입니다.

이스핀즈, 기계혁명, 차원회랑 3개의 컨텐츠에서 융합재료를 주는데 

자수셋이지만 그래도 버퍼기 때문에 이스핀즈: 흑룡3셋, 기계혁명: 뇌광5셋, 차원회랑: 광휘3셋 을 목표로 재료를 모읍시다.

요즘은 일괄이관권이라는 개쩌는 아이템도 생겨서 그걸로 이관하면 융합도 같이 딸려가니까 그냥 끼고있는 자수 or 수면 세트에 융합하시면 됩니다.

융합에 대한 자세한 설명은 융합챕터에서 다루겠습니다.

다음 컨텐츠인 차원회랑은 무려 3.8이라는 명성을 올려야 진입이 가능하기 때문에 개전 ~ 회랑 사이의 명성에서는 쉬엄쉬엄 하시면 됩니다.

이스핀즈, 개전으로 주는 보상들로 성장하고 평일에는 캐니언힐 이라는 던전에서 골드를 수급하시면 됩니다. 이 작업을 캐힐 광부한다 라고 합니다.

캐히슬 한캐릭에 200만골 정도 벌리니까 캐릭터가 많을 수록 골드가 더 많이 벌리겠죠?

뿐만 아니라 융합재료는 교불과 계귀 두 가지 형태로 드랍이 되는데 캐릭수가 많을 수록 계귀 재료들이 빨리 모여서 캐릭터 성장 속도가 빠릅니다.

그래서 캐릭터가 많은 고인물들이 부캐를 키울 때 하루만에 명성4만 되고 그러는거에요.(융합재료 몰아주기)

여기서 골드를 수급한 후 오라, 크리쳐, 클레압, 찬작 등등 하나 하나씩 맞춰가면서 명성을 점점 쌓아갑시다.

만약 회랑에 입장이 가능한 명성이 되셨다면 2단으로 진행해보세요.

자수로는 2단까지가 돌기 편하고 깰만합니다. 수면셋도 솔플이 가능하긴 한데 파티플이 가능한 세팅이니 바로 파티가셔도 무방합니다.

이제 자수셋을 벗을 시간이 다가 왔네요. 수면셋이라면 따로 바꿀 필요 없습니다.

그렇게 길고 긴 여정의 끝에서 바칼레이드에 입장할 명성이 되셨다면 이제 본격적으로 템세팅을 바꿔줄 시간입니다.



3 - 0 세팅 전 알아두면 좋은 것

자수 or 수면 세팅에서 버퍼세팅으로 넘어가려면 재화가 많이 깨집니다.

세팅 변경에 대한 진입장벽을 낮춰주는 것이 위에 보이시는 일괄 이관권인데요.

어떻게 사용하는지 간단하게 설명하겠습니다.

왼쪽이 장착한 장비 > 오른쪽이 이관받을 장비입니다.

이관을 받으면 뭐가 달라지나?

장착한 장비들의 템 레벨, 융합, 재질 변환, 마법부여, 강화/증폭 등등 옮겨질 수 있는 것들은 싹다 옮겨집니다.

성장이 아닌 이관이기 때문에 주의할 점도 있는데요. 

예시를 하나 들어보겠습니다.

장착한 장비 > 이관 받을 장비 > 이관 후

60 > 61 = 60

60 > 62 = 60

60 > 64 = 60

60 > 68 = 60

이해가 되셨나요? 싹다 옮겨주기는 하지만 템 레벨은 장착한 장비의 레벨을 그대로 옮겨주는 것이기 때문에 주의가 필요합니다.


3-1 템세팅 설명

템세팅은 플레이 하시면서 이것저것 찾아 보셨다면 어느정도 주관이 생기며 어떤 템을 가야할지 느낌이 오실겁니다.

저는 보편적인 세팅들을 추천해 드릴 것이고 여기에서 변형하시거나 자신만의 템세팅을 추구하셔도 괜찮습니다.

제가 생각하는 핵심 장비들을 먼저 설명해 드리겠습니다.


개전목이라고 불리는 목걸이 입니다. 쉴드와 유틸을 제공하며 든든함을 책임집니다.

융합파트에서 후술할 광휘와 잘 어울립니다.

자수셋에서도 끼시던 뚜소사입니다. 이친구는 밑에서 후술할 흑룡3셋을 할 경우에 마나가 미친듯이 빨리 소모되는데 50%언저리에서 유지시켜주는

엄청난 성능을 가진 친구입니다. 또한 죽기직전 마나를 소모해서 체력으로 변환시켜주기 때문에 생존력에도 도움이 됩니다.

상변팔찌라고 불리는 감전팔찌입니다. 상변은 여러종류가 있는데 감전, 중독 두개가 버퍼한테 잘 맞습니다.

쓰는 이유는 받는 데미지의 절반을 상태이상 데미지로 적용시켜서 받는데 피해받고 큐어로 풀어버리면 딜이 들어오지 않습니다.

개꿀이죠? 그래서 다들 상변팔찌를 쓰는겁니다. < 엔정팔, 딥다워치 에서 유효옵이 뜨기 전까지는 안바꿉니다.

속저법이라고 불리는 마법석입니다. 저는 세라핌이라서 명속저 법석을 썻지만 화속저, 암속저등 본인에게 맞게 가시면 됩니다.

법석은 고정입니다. 이거 벗으면 아프기도 아프고 다른 장비에서 버프력을 챙길 수 있습니다.

귀걸이는 버퍼랭킹 1위도 이거 씁니다. 묻지도 따지지도 말고 이거 쓰세요.

어깨도 주낡규가 국룰입니다. 고정픽으로 들고가세요.


팔찌, 귀걸이, 마법석, 어깨는 고정으로 들고가시고 나머지 부위는 유동적으로 바꾸시는 것을 추천드립니다.


일단 제가 쓰고 있는 세팅부터 설명 드리겠습니다.

전 모든 버퍼들의 장비세팅이 밑의 세팅과 동일합니다.

저는 세라핌을 위주로 키우기 때문에 라핌에 대한 세팅으로 오해할 수도 있지만 버퍼템세팅이 다 비슷비슷합니다.

저는올 10증폭으로 로보티카를 채용하며 유틸을 챙기고 범위는 벨트로, 상의는 탱킹 and 무적용, 신발은 쿨감 and MP수급

보조장비는 커스텀 구하기 전 까지는 굴착 쓰고 있습니다. 굴착도 쿨감에 공 캐속이 붙어 있어서 은근히 국밥픽입니다.

아래 세팅보다 더 튼튼하다는 장점이 있습니다.


그 다음으로 추천드리는 세팅은 화속저 세팅입니다.

화속저벨트의 옵션을 위해서 마법석을 화속저로 바꿔주고 아바타 허리 옵션도 화속저로 받아주시면 굴릴 수 있을겁니다.

반지도 뚜소사가아닌 투톤링으로 쿨감을 챙기고 하의로 쿨링벨트대신 범위를 챙겨주는 세팅입니다.

상의는 고귀한 신의 대신 얼티를 입음으로써 흑룡3셋의 마나 관리를 담당하는 모습입니다.

신발도 내딛는 용기를 착용했는데 전 개인적으로 남크루가 아닌이상 용기신을 선호하지 않습니다.

이 세팅을 써보지는 않았지만 마나유지만 된다면 제 세팅보다 범위도 넓고 빠를 겁니다.


다음은 수면 세팅입니다.

솔플과 파티 양쪽 모두 가능한 세팅입니다. 빈 칸은 원하는 장비로 채우시면 됩니다.

솔플은 자수, 파티는 버퍼셋 으로 한 쪽에 극단적으로 치우시는것이 싫다면 수면셋도 좋은 선택이 되실 겁니다.

고정에픽들을 사용해서 커스텀에픽에 대한 고민을 줄여주는 장점도 있습니다.

수면세팅에 대해 더 알고 싶으시다면 제가 쓴 수면공략을 참고해주세요.

https://arca.live/b/dunfa/73352604


여러 세팅이 더 있는데 제가 앞에서 말한 고정픽들만 챙기고 유동적으로 바꿔가면서 자신만의 세팅을 찾으시는 것을 추천드립니다.

각 부위마다 채용하는 대중픽들을 설명드리며 템세팅을 마치겠습니다.

뉴비분들이 시작부터 커스텀까지 배우면 던파 접으실 것 같아서 커스텀은 빼고 적겠습니다.

중요해서 한 번더 적자면 팔찌, 귀걸이, 마법석, 어깨는 고정으로 들고가시고 나머지 부위는 유동적으로 바꾸시는 것을 추천드립니다.


상의

HP30%, 모든 상태이상 내성15%, 물마방 7000, 비 카운터 피격시 뎀감20%

생존에 유리한 옵션들은 다 들어가 있는 든든한 상의입니다.

1옵션에 대해서는 말보다 영상으로 보시는게 빠를 것 같아서 올려보겠습니다.

장비 옵션 조작키를 누르면 영상처럼 포탈이 열리고 C를 눌러서 포탈로 들어갈 수 있습니다.

포탈 내부에서는 무적상태가 되며 보스패턴에 실패했고 무적기가 없는 상황에서 사용하기 좋습니다.

포탈을 소환한 사람이 먼저 내부로 들어가면 나머지 파티원들은 내부에 진입할 수 없다고 합니다.

그래서 파티원들이 들어간 후 자기가 마지막으로 들어가는게 최고의 그림이긴 합니다만...

겨우2초밖에 열리지 않고 열어도 효과를 모르는 사람들이 많기 때문에 그냥 혼자 생존하고 부활스킬 씁시다.

블러드 라인 광부를 해보셨다면 익숙한 상의입니다.

공격시 HP 2200회복, MP 3500회복, 이속10% 당 물마방 500(20중첩)

마나회복이 붙어있기 때문에 회복용으로 채용합니다.

그리고 1옵션 거대화로 피격데미지 20% 감소를 노릴 수도 있지만

차라리 무적기를 사용하시거나 여크루라면 무기막기를 활용합시다.

조건부 쿨회20%, 상태이상에 걸린 적 공격시 HP1% 회복 옵션이 있습니다.

장비 옵션 조작키로 저주받은 허수아비를 소환하는데 허수아비의 범위(500px) 내에 있으면 쿨회20%를 제공 받습니다.

다른 곳에서 쿨감을 땡길 수 있기 때문에 요즘엔 잘 선호하지 않는 상의입니다.


하의

버퍼는 바칼레이드를 가려면 필수적으로 증폭을 해야하기 때문에 채용하기 어렵지 않은 하의입니다.

물마방 7000, 유틸, 스증 옵션이 붙어있습니다. > 쿨링 서포트 벨트와 함께 채용하기 좋습니다.

보통 8증 or 10증을 가기 때문에 유틸을 16 ~ 20% 까지 챙긴다고 생각하시면 됩니다.

간혹 유틸옵션을 받겠다고 하의만 증폭하시는 딜러 분들이 계시는데 그거 박제대상이니까 그러지 마세요.

설명이 어려운데 쉽게 말하자면 12부위의 강화/증폭 수치를 합쳐서 피증과 스증을 올려줍니다.

이 옵션 때문에 모든 부위 8증이상은 해줘야지 딜 옵션 효과도 받을 수 있습니다.

버퍼는 전 부위 8증을 베이스로 깔고 가기 때문에 상관없습니다.

여정하의로 불리는 하의입니다.

스킬 범위 최대 25%, 이속 최대 18% 를 챙길 수 있습니다. > 화속저 벨트와 함께 착용하기 좋습니다.

가장 무난하게 채용하기 좋은 하의입니다.

HP 50% 미만일 때 스킬 쿨15%감소, 이속8% 를 챙길 수 있습니다.

체력이 낮아야 쿨감을 받을 수 있는 조건부 하의입니다. > 아칸세팅에서 쓰기 좋습니다.

버퍼는 웬만해서는 HP 50% 미만으로 떨어질 일이 없으니 추천드리지 않는 하의입니다.

그냥 이런 장비도 있다 정도로만 알아두세요.

룩에 진심인 분들이 채용하기 좋은 하의입니다.

이속 8%, 인벤토리에 아바타가 120개 이상일 때 상시 슈퍼아머, 스킬 쿨감 8%를 제공합니다.

조건을 맞추기위해 많은 자본이 들어가며 캐릭터에 따라 슈아가 필요 없는 직업도 있기 때문에 굳이 채용하지는 않습니다.

이런 장비가 있다 정도로만 알아두세요.


벨트

쿨링벨이라고 불리는 벨트입니다.

조건부 스킬 범위 20%, 조건부 쿨회20%를 챙길 수 있습니다.

보스컨텐츠는 웬만하면 4인으로 가기 때문에 범위20%는 확정적으로 챙길 수 있습니다.

버퍼는 물마방비율 60% 정도는 가볍게 넘기기 때문에 마찬가지로 쿨회20%를 확정적으로 챙길 수 있습니다.

화속저 벨트라고 불리는 벨트입니다. 사용하려면 후술할 법석과 허리 아바타가 필요합니다.

조건부 유틸 최대 45%, 조건부 쿨회15% 와 스증7%, 화속저10, 피격시 화속저20 을 챙길 수 있습니다.

버퍼는 HP 유지가 쉽기 때문에 즉사패턴을 맞는게 아닌 이상 확정적으로 옵션을 받을 수 있습니다.

화속저가 99일 때 유틸45%를 챙길 수 있습니다. 화속저를 챙기는 방법을 알려드리겠습니다.

우선 모든캐릭터들이 가지고 있는 패시브로 기본 11을 깔고갑니다.

화속벨을 채용한다면 반드시 함께 써야하는 화속법석입니다.

화속저 10, 피격시 화속저 최대 25 옵션이 있습니다.

레어 아바타 기준 하의로 화속저 35를 챙길 수 있습니다.

계산해보자면 기본으로 챙기는 속저 수치는 11(패시브) + 10(벨트) + 10(법석) + 35(허리) = 66 입니다.

총6중첩 = 유틸30%를 챙길 수 있군요. 일단 던전 입장 후 유틸 30%로 시작합니다.

전투를 하다보면 아무리 고수라도 피격을 당하기 때문에 벨트와 법석에 있는 피격시 옵션이 터질겁니다.

여기서 남은 화속저를 땡겨오며 장기전으로 갈 수록 최대 중첩을 채울 수 있습니다.

화속벨 요약

벨트, 법석, 허리 3개를 화속저로 착용하면 아무것도 신경쓰지 않으셔도 됩니다.


벨트와 하의 세팅 추가 설명

[로보티카(유틸) + 쿨링벨(범위)] or [화속벨(유틸) or 여정하의(범위)]를 보통 같이 채용합니다.

즉 하의에서 유틸을 챙기면 벨트는 범위, 하의에서 범위를 챙기면 벨트에서 유틸을 챙기는 개념입니다.

범위끼리, 유틸끼리 채용해 버리면 성능이 썩 좋지 않기 때문에 따로 채용합니다.


신발

쿨감15%, 공격시 MP 3500 회복 두 옵션을 보고 채용합니다.

쿨감에 MP 회복이 있어서 국밥으로 채용합니다.

이속 8%, 이속 50% 이상일 때 1 ~ 25 레벨 스킬 +2 옵션을 보고 채용합니다.

다른 버퍼들은 모르겠고 남크루는 성능이 넘사벽이라 무조건 채용하는 것으로 알고 있습니다.

나머지 직업들은 레벨이냐 쿨감이냐에 따라 엑셀과 용기중에 선택해 주세요.


목걸이

제가 제일 추천드리는 개전목입니다.

쉴드, 유틸을 챙길 수 있습니다.

쉴드 옵션을 설명하자면 이야기가 길어지고 몰라도 괜찮으니 쉴드를 HP16% 만큼 올려준다고 알고계세요.

유틸 옵션이 아주 훌륭합니다. 조건부 없이 던전에 입장하기만 하면 저 옵션들이 상시로 제공됩니다.

솔직히 가지 말아야 할 이유가 없다고 생각합니다.

4억목이라 불리는 목걸이입니다.

다른건 신경쓰지 마시고 3억 골드를 창고에 쟁여두면 유틸15%를 얻을 수 있습니다.

깡 버프력이 높아서 쓴다고 합니다만 유틸을 챙기기 위해 3억이 필요하기 때문에 호불호가 갈리는 장비입니다.

이런 목걸이가 있다 정도로만 알아두세요.

다른 옵션은 신경쓰지 마시고 퀵슬롯에 등록되지 않은 스킬을 커맨드로 사용시 쿨감15%을 보고 채용합니다.

쿨감이 많이 필요하다면 가는 목걸이 입니다만 커맨드 때문에 호불호가 갈리는 장비입니다.

이런 목걸이가 있다 정도로만 알아두세요.


반지

뚜소사 반지입니다.

버퍼는 흑룡3셋을 채용해야 하기에 마나관리에 신경써야하지만 뚜소사 하나로 해결이 가능합니다.

흑룡3셋임에도 MP 50% 언저리에서 유지가 가능한 국밥 아이템이라서 추천드리는 반지입니다.

투톤링이라 불리는 반지입니다.

이속8%, 조건부 쿨회30%, 구슬 먹는 옵션이 있습니다.

이속90%가 넘어가면 쿨회30%를 받을 수 있기 때문에 유틸을 챙기기 쉬운 화속벨과 함께 채용합니다.

구슬 옵션은 간단하게 설명하겠습니다.

검은색 구슬: 공속, 캐속 증가

흰색 구슬: HP 10% 쉴드, 이속20% 증가

투톤링을 채용하게되면 흑룡3셋의 디버프를 커버하기 위해 마나회복 옵션이 달린 장비들을 채용하거나 커스텀 보조장비를 사용합니다.

앞서 설명한 대로 커스텀은 설명하지 않고 넘어가겠습니다.


보조장비

보조장비는 쓸만한 장비가 없기 때문에 굴착을 끼다가 커스텀으로 넘어가는 부위입니다.

쿨감5%, 공캐속 증가 옵션이 있기 때문에 얘도 국밥으로 채용합니다.


3-2 시각의 관점 사용법

시각의 관점 2옵션을 보시면 공격시 마부효과 30% 증가 라고 적혀 있죠?

버퍼의 버프는 스탯수치에 따라 증가하는데 

이런 식으로 파티플레이시 올 스탯이 많이 증가하기 때문에 처음에 버프를 걸고 몹 한대 평타든 스킬이든 톡 치면 2옵션 활성화가 됩니다.

그때 공버프를 다시 걸어주세요. 


4. 융합장비 설명

융합장비는 어느정도 대중적인 픽이 존재하며 거기서 조금씩 변형하는 느낌으로 가시면 됩니다.


이스핀즈

흑룡3셋 고정입니다. 흑흑흑 이라고도 하죠. 흑룡3셋을 채용하시게 되면 마나가 쭉쭉 빨립니다.

이스핀즈 융합 뭐부터 가는지 물어보시는 분들이 많은데 순서 상관 없으니 아무거나 올리시면 됩니다.

그래서 반지는 뚜소사를 채용하거나 나중에 보조장비 커스텀에 MP회복을 붙은 장비를 채용합니다.

리스크가 있는데 왜 가나요?

흑룡융합을 제외한 나머지 세트의 버프력은 1405입니다.

흑룡만 1518으로 다른 융합보다 버프력이 높기 때문에 흑룡을 갑니다.

그리고 딜 넣을 것도 아니라서 딱히 다른 융합을 낄 필요도 없습니다.


기계혁명

기본적으로 5뇌광을 올립니다. 뇌광은 재질이 판금이라서 재변을 하지 않고 바로 융합이 가능하다는 장점도 있습니다.

4뇌광에 신발만 격노신으로 융합하기도 합니다.

뇌광신 > 회피율 증가, 격노신 > 이속 증가  정답은 없으니 취향 껏 올려주세요.

뇌광을 가는 순서는 어 > 상 > 하  또는 상 > 어 > 하  이후 나머지 부위입니다.

이 부분에 대해 짚고 넘어가겠습니다.

우선 뇌광 어깨의 옵션을 보시면 4인기준 피격뎀12%감소의 효과가 있습니다.

그래서 뇌광융합이 하나도 없는데 파티플레이 위주로 먼저 굴리고 싶다면 어깨를 먼저 갑니다.

그럼 상하의는 왜 먼저가나?

영상 처럼 붉은 번개 이펙트가 팍 꽂히는 것을 볼 수 있습니다.

모든 뇌광장비는 솔플을 하게 되면 이렇게 붉은 번개가 터지는데 상하의가 딜이 가장 쌥니다.

그래서 캐니언힐을 빨리 돌기에 적합하기 때문에 먼저 가주는 겁니다.

정리하자면 파티우선 > 어깨먼저, 광부우선 > 상하의 먼저 입니다.


차원회랑

기본적으로 광휘3셋을 채용합니다. 

앞서 설명한 개전목과 함께 쉴드를 제공하기 때문에 개전 + 광휘3셋이면 HP30%에 해당하는 쉴드가 생깁니다.

슈페리얼 융합은 뇌광과 함께 캐니언 힐을 좀더 빨리 돌고 싶으시다면 채용하는 부위입니다.

광휘와 섞어서 사용하기도 하고 딜이 가장 강한 귀걸이만 채용하기도 합니다.

심연은 세라핌이 아리아 범위를 위해 보조장비만 채용하기도 합니다.

심연 보조장비 옵션입니다. 세라핌의 용맹의 아리아는 35Lv 이기 때문에 범위를 늘리기 용이합니다.


범위 늘어나면 심연으로만 맞춰도 되지 않나요?

심연을 제외한 나머지 융합 장비의 버프력은 1291이며 심연장비는 위의 스샷 처럼 1178입니다.

그래서 범위를 극한까지 늘리고 싶은 사람이 아니라면 버프력 때문에 광휘나 슈페로 맞춥니다.

그리고 굳이 심연을 끼지 않더라도 범위를 늘릴 수 있는 장비가 많기 때문에 한 부위만 가거나 올리지 않습니다.



5. 보스 컨텐츠 팁

팁은 당장 생각나는 건 없고 그때 그때 추가할게요. 일단은 암묵적인 국룰에 대해 몇가지 짚어드리겠습니다.

입포는 입장후 보스가 등장하자마자 포를 올리라는 말입니다. (입장아포) 보스 나오기전에 포 올리는 괴상한 행동은 안 하실 거라 믿습니다.

탈리스만 중에서 포 탈리라고 불리는 탈리스만은 모든 버퍼들이 가지고 있는 탈리스만 입니다. 이거 반드시 껴주세요.


이스핀즈는 금룡을 제외한 모든 용은 입포를 올립니다.

금룡은 시작하기 전에 1페포를 할지 2페포를 할지 물어보면 팀원들이 대답해줍니다.

금룡은 파티원의 강함에 따라 다르기에 반드시 물어보세요.

금룡 1페 색깔 맞추기는 평타치는거니 같이 해주시고 2페 시작하자마자 큐브 부셔야하는 패턴이 나오면

딜러 한명 따라가서 나오는 문양 먹고 중앙에서 남은 색깔 브리핑만 해주시면 됩니다.

파티를 하면 버퍼의 딜이 급격하게 약해져서 혼자 문양을 못 부숩니다.


개전은 용마다 2페때 포 를 올려주시면됩니다.

개전에서는 보스들이 즉사기를 여러개 쓰는데 세팅상태도 안좋고 패턴도 모르는 xx들이 많기 때문에

무적기와 부활을 잘 이용해 줍시다.

사룡에서 독 장판 푸른 독 먹고 잘 지워줍시다.


차원회랑은 입포하고 패턴파훼위주로 플레이 하시면 됩니다.

개전은 좀 몰라도 여차저차 깰 수 있는데 회랑부터는 패턴을 모르면 전멸당할 확률이 높습니다.

그리고 차원회랑에서 소실이라는 시스템이 존재하는데

화면이 지지직 거리면서 도서관지기가 어라? 또 말썽이네 이런 대사를 할 때 보스한테 피격 당하면 HP, MP 게이지가 10퍼센트씩 잠깁니다.

이거 모르는 사람 많은데 큐어로 풀리니까 체력바 집중하면서 체력바가 잠긴 팀원이 있으면 큐어 쿨마다 써주세요.


바칼레이드는 언제 한 번 각 잡고 레드, 옐로, 그린 각각 파티로 영상 올려 보겠습니다.

말로 설명하기에는 어려운 것들이 많네요.


이건 팁보다는 조언의 느낌으로 적어보겠습니다.

자수셋을 입고 혼자서 컨텐츠를 플레이하며 패턴 하나하나를 다 파훼할 줄 알아야 한다는 말을 기억하시나요?

혼자 머리 깨져 보면 파티 플레이를 할 때 눈에 다 들어옵니다. 누가 패턴을 모르고 누가 여기서 죽을 것 같고 등등

통찰력과 판단력이 생기면서 무적기를 쓸 타이밍, 힐을 넣어줄 타이밍, 부활 타이밍 등 버퍼가 해줄 수 있는 모든 플레이를

가능하게 만들어 주는 것의 기초가 패턴을 완벽하게 파악하는 것 이라고 생각합니다.


6. 버퍼의 마음가짐


버퍼의 마음가짐이자 던파 지침서라 생각하시면 될 것 같습니다.

1. 절대 죽지마라

딜러는 피가없으면 버퍼의 힐을 받고 죽으면 부활을 기다리면 됩니다. 근데 버퍼가 죽으면 누가 부활시켜주죠?

심지어 버퍼들은 판금재질에 방어력, 쉴드, 체력 등등 생존과 관련된 옵션을 두르고 있는 세팅인데 죽으면 할 말도 없습니다.

즉사기도 무적기로 스무스하게 넘기며 팀원들을 부활시켜 줄 수 있는 역할을 하는게 버퍼라고 생각합니다.


2. 버퍼, 딜러라고 갑이 아니다.

버퍼와 딜러는 갑과 을의 위치가 아니라 공생관계입니다.

딜러도 버퍼도 서로의 존재가 없으면 게임을 진행하는데 불편함이 생깁니다.

서로 싸우지말고 존중하면서 게임을 했으면 좋겠네요. 물론 게임하다 별의별 사람들 다 만나겠지만 초심을 잃지 맙시다.


3. 파티 플레이시 팀원들의 체력바를 수시로 확인해라

요즘은 아칸세팅이 많아져서 팀원들 전부 아칸이고 MP 회복스킬이 없는 버퍼라면 크게 신경쓰지 않아도 됩니다만

한명이라도 아칸세팅이 아닌 경우에 체력바를 확인하고 힐과 큐어를 항상 쓰는 습관을 들이면 좋겠습니다.

상변세팅 딜러인 경우 힐을 줘도 절반은 상태이상딜로 들어오기 때문에 죽기 직전이 아니면 큐어를 먼저 써주고 힐을 하면 좋습니다.

왜 큐어를 쓰나요?

절반을 상태이상 딜로 받는데 큐어는 상태이상을 해제시켜주기 때문에 맞자마자 큐어를 쓰면 틱뎀이 바로 사라집니다.

덧붙여서 하나만 더 말하자면 체력바 밑에 버프도 확인해 보세요. 한 번씩 딜러가 빨리 튀어나가서 버프를 못 받은 경우가 있는데

서로 모르고 있을 경우에는 자기가 눈치 껏 가서 버프 걸어주세요.


4. 내가 할 수 있는 케어를 다 했는데도 딜러가 욕하면 딜러 탓을 해도 된다.

다른 파티원들 다 잘 살아있는데 유독 한명만 자꾸 체력이 잘 까이면 일단 그 사람만 집중케어를 시작하세요.

힐, 무적기, 방어막, 부활등 해줄 수 있는거 다 했는데도 죽고 남탓하는 딜러가 있으면 그 사람 문제입니다.

괜히 '내가 케어를 잘 못했나.. 이거 내탓인가ㅠㅠ' 이렇게 생각하지 말고 할만큼 했다고 생각하면 받아치세요.

만약 한 명이 아니라 여러명이 시도 때도 없이 피까이고 죽으면 그냥 아 파티 잘못 걸렸네; 생각하세요.

평범한 파티에서 멀쩡한 딜러들은 잘 안죽습니다. 죽어도 "ㅈㅅ 부활점" 이런 식으로 사과를 먼저 합니다.


뉴비들이 버퍼로 시작하는 경우가 많고 헤매는 경우가 많아서 적어봤습니다.

계속 추가 하면서 수정하겠습니다. 이 부분은 추가했으면 좋겠다, 수정했으면 좋겠다 하는거 있으면 바로 반영하겠습니다.

뉴비들이 많이 볼 수 있게 추천을 눌러주시면 기쁠 것 같습니다

오던 올려주셔서 감사합니다. 세팅공략도 많이 썼으니 보고 계시면 그것도 올려주...으으으읍