휘장은 결국 단계별 보상차이를 너무 크게해놓은게 모든 문제의 원인같음

솔직히 1단 2단이랑 3단 4단이 보상이 같았으면 솔직히 명성 3.1캐릭만드는거 어려운것도 아닌데 걍 만들었을것 같음

 그리고 이제 여기서  욕심좀 나면 부캐들도 시나오칭 해주고 이러는게 자연스러운 흐름같은데

 이핀 회랑은 단계별 총 보상 갯수 같게해놓고선 게이볼그는 왜 이렇게 했지

 결국 다캐릭 3.1을 만들어도 매 주마다 쩔까지 받아야 하는게 뉴비 꼬접요소로 제일 위험한거 아닌가