버퍼로 생존템 챙기려고 이것저것 찾아보다가 

궁금한 점이 여러개 생겨서  검색도 해보고 없는건 직접 테스트도 해보면서 쓴글입니당


선요약

1.해감소 옵션끼리는 합연산으로 적용되며 최대 70%를 넘을수 없다.

2. 방어율 옵션은 피해 감소, 방어력 스탯을 곱연산한 값으로 적용되며, 최대 75%를 넘을 수 없다.

    방어율 75% 기준 100의 데미지가 들어오면 75% 감소한 25의 데미지를 받게 된다.

3. 속저법의 속성 데미지 감소는 방어율과 곱연산 적용되며, 속저 100(최대) 기준 단독으로 45%의 피해 감소율을 제공한다.

4. 상변팔찌의 데미지 전환 옵션은 속저법+방어율로 계산한 최종 데미지의 50%를 상태이상 데미지로 변환해준다.

5. 방어율 75%, 속저법 착용(속저100), 상변팔 착용 기준 100의 데미지를 받으면 86.25의 데미지를 경감하고, 

    남은 13.75에 해당하는 데미지의 50%가 상변 데미지로 들어와 상변 해제 기준으로 93.125%의 데미지 감소율을 제공 받을 수 있다.


물리/마법 방어력

캐릭터 정보 → 상세정보  →  방어정보에서 확인 가능한 스탯입니다.

공식은 물리(마법)방어력 : 체력(정신력) x 5 + 장비 방어력으로 되어있습니다.



실험을 위해 템 다 벗기고 휘장 옵션만 받고 있는 캐릭을 가져왔습니다.

공식과 같이 체력(1955) x 5 + 장비 방어력(400) = 10175로 잘 적용되는 것을 인게임 내에서 확인할 수 있습니다.


물리/마법 피해 감소

105시즌 들어와서 여러가지 아이템에 생존 관련 능력이 붙었습니다.

피해 감소도 관련 옵션 중 하나이며 똑같이 방어정보에서 확인 가능합니다.

만약 해당 옵션을 여러개 가지고 있다면 합연산으로 적용됩니다.

피해 감소 옵션은 70%를 초과 할 수 없습니다.


엔트 정령의 팔찌 32% + 시각의 관점 10% = 42%로 잘 적용되는 것을 인게임에서 확인 가능합니다.


물리/마법 방어율

앞서 방어력/피해 감소 옵션을 설명해드렸는데 이 두가지 옵션이 실적용되어 데미지 감소에 직접적으로 영향을 주는 것이 바로 방어율입니다.

방어율 75% 기준으로 100의 데미지가 들어오면 75% 경감되어 25의 데미지만 받게됩니다.

방어율은 물리/마법 각 최대 75%를 초과할 수 없습니다.

방어율 계산 공식은 다음과 같습니다.


물리(마법)방어율(%) : 100 - [100 x { 1 - 방어력/(방어력+100000)} x { 1 - 피해 감소(%)/100 }]


공식을 보면 아시다시피 피해 감소와 방어력은 서로 곱연산되어 적용됩니다.

공식이 맞는지 한번 제 캐릭으로 확인해보겠습니다.


물리 방어율 : 100 - [ 100 x { 1 - 19835/119835} x { 1 - 0.42 }] 

                     100 - [ 100 x 0.834 x 0.58 ]

                     100 - 48.372 = 51.628%

마법 방어율 : 100 - [ 100 x { 1 - 25772/125772} x { 1 - 0.42 }] 

                     100 - [ 100 x 0.795 x 0.58 ]

                     100 - 46.11 = 53.89%


약간의 오차가 있지만 어찌됐든 인게임에서 잘 적용되고 있는 것을 확인할 수 있습니다.


(번외)속성 저항/상태이상 데미지 변환

구글링하다가 이런 사진을 찾았읍니다

이 말이 사실이라면 상변 푼다는 가정하에 최대 93.125%의 뎀감을 땡길 수 있겠네요