시작하기에 앞서 강화각과 재련각은 지극히 주관적이므로 감안하고 봐주길 바람.

또한 완전 기초적인 정보는 많이 생략되어 있고 글도 정리가 잘 안되있고 예시도 사진도 별로 없음.

나중에 시간나면 수정하던가 따로쓰던가할게 이것도 즉흥적으로 쓰는거라.










템작에 대가리깨지는 뉴비들을 위한 장비제작, 강화 공략



선 요약

1. 자신이 필요한 장비의 갯수, 유효옵과 세트를 미리 정리해두고 장비제작을 시작하자.

2. 3강, 6강, 정말 애매한 장비의 경우 9강까지 강화해서 미리 갓템 똥템을 선별할 수 있다.

3. 갓템과 재련각 기준은 15강 (재련전)유효옵 40%정도로 45이상은 넘어가면 비틱급이다. 아이템이 부족한 늒네는 37~39%정도도 챙겨가도 된다.

4. 속도몰빵템은 (재련전)12~13정도면 많이 좋은 탬이며 (재련전)14 이상이면 비틱급 아이템이다. 늒네는 10~11도 주절먹해도 된다.


(유효옵 n%는 장비에서 영웅에게 유효한 보조옵션의 수치를 모두 더한 것이다. 치확, 속도는 두배로 곱하여 계산해준다)



1. 개요

에픽세븐 1년정도 접다가 복귀한 유저로서 각잡고 게임하려고 공략을 뒤져보는데 장비 강화, 재련에 대한 공략, 쓸만한 탬 가리는 기준을 찾기가 힘들어서 내가 이곳저곳 뒤져보면서 얻은 정보 정리하는 겸 작성해 본다.


특히 와 13을 갖추고 PVP를 위한 템작을 시작하는 늒네한테는 매우 유용하다고 생각된다. 왜냐고? 내가 그랬거든


나같은 중고늒네도 템작 기준 잡는걸 힘들어 하는데 그냥 늒네들은 얼마나 힘들지 가늠이 힘들다.


* 본 공략은 85제 장비 기준으로만 한다. 88%는 없어서 잘 모르고 75제 이하 장비들은 딱히 볼 필요가 없다.


1-1. 강화에 대한 자세한 설명


에픽세븐에는 11가지의 장비 옵션이 있다

공격력 / 공격력%

생명력 / 생명력%

방어력 / 방어력%

치명확률%

치명피해%

속도

효과적중%

효과저항%


(고정수치 공격력/생명력/방어력은 특정 영웅들에게는 %수치 공/생/방보다 좋을 수 있으나 너무 보편성이 떨어지므로 거르는 것이 좋다.)



장비별로 나올 수 있는 옵션이 있으며 나오지 않는 옵션이 있다.


무기: 방어력/방어력% X

투구: 모든 옵션

갑옷: 공격력/공격력% X


목걸이(주옵): 공/공% 생/생% 방/방% 치확 치피

반지(주옵): 공/공% 생/생% 방/방% 효적 효저

신발: 모든 옵션



그러므로 무기로는 생/방을 챙겨줘야 하는 탱커 영웅들을 위한 아이템을 맞추기가 어려워지고 딜러 영웅을 위한 템작이 쉬워지며

갑옷은 반대로 탱커영웅을 위한 템이 맞추기 쉬워진다.


목걸이/반지/신발은 ㅈ운빨이다. 맞추기 어려우므로 제작순위가 후순위로 밀린다



장비별로 붙는 최소수치-최대수치는 다음과 같다.

*85기준*

공/방/생/효저/효적: 4 ~ 8%

속도: 1 ~ 4

치확: 2 ~ 5%

치피: 3 ~ 7%


속도는 영웅 이하 등급 1~4, 전설 등급 2~5라고 한다. 또한 치확은 2%가 붙을 때도 있다고 하니 참고바람

그냥 기억해두자



2. 유효옵션과 유효세트 정하기

말로만 들어보면 간단하지만 매우 중요한 부분이다.

속/방/생만 맞춰주면 되는 탱커영웅이 있는 반면 효저/방/생이 중요한 탱커영웅, 효적/속도/생명력만 중요한 탱커도 있다. 보편적으로 좋은 옵션이라고 막 강화하고 필요없어 보이는 효적/효저를 버리다가 특정 영웅을 위한 탬을 나중에 다시 맞춰야 될 수도 있다. 특히 뉴비는 효적/효저를 많이 버리는데 PVP로 갈수록 중요한 옵션이 되므로 주의하자.


예를 들어 PVP에서 주로 사용되는 탱커의 유효옵을 구분해보자. 뒤로 갈수록 우선도가 떨어지는 옵션이다.

유틸 탱커(릴리아스/크라우/홍밍/나세실/타이윈): 속/면/생/저항 세트, 속/생/방/효적/효저

토템 탱커(대퍼/흑우): 생/방 세트, 생/방/효저/효적

딜러 기사(불샬/찰스): 속/면/반/ 세트, 공/치확/치피/속도/생/방/효저 (그냥 사실상 거의 모든 옵션이 유효옵이지만 그만큼 요구하는 수치도 높다)

디버퍼 탱커(릴리아스/타이윈/그로제/매루리/모라스): 속/면/생 세트, 속/효적/생/방


특수한 경우를 제외하면 보편적으로 다음과 같이 분류할 수 있다.

여기서 봐야할 부분은 대퍼/흑우를 제외한 나머지 영웅들에게는 속/면역 세트, 속/생/방/효저는 모두 유효옵이라는 것이다.


내가 릴리아스, 나세실, 모라스를 위한 탬들을 맞춘다고 하면

속셋, 속/생/방 같은 장비들이 1순위 강화 대상이 된다. 그리고 대퍼/흑우용은 미련없이 버릴 수 있다.


이렇게 타겟을 정해두면 중구난방하게 투자하다가 한 캐릭터 장비도 못 맞추는 일은 줄어들 것이다.



3. 강화 손절각 잡기

뉴비들이 힘들어하는 요소중 한가지다. 강화 손절각을 어떻게 보느냐. 간단하다.


글 초반의 기준을 보자.

15강 (재련전) 유효옵 40%이상이면 갓템, 37~39%정도도 PVE 준비하는 뉴비는 좋은 템, 45%이상이면 비틱템

15강 기준이면 손절을 어떻게 하느냐. 어렵지 않다.


마찬가지로 글 초반부 강화 수치를 보자

공/방/생/효저/효적: 4 ~ 8%

속도: 1 ~ 4

치확: 2 ~ 5%

치피: 3 ~ 7%


여기서 치확/속도는 두배로 곱하고 더해주면 된다. 즉 한번 보조옵션이 붙을 때마다 최대로 올라갈 수 있는 수치는 8%정도라는 것이다.

물론 강화해서 항상 최대값만 붙는다는 보장은 없으므로 8%보다는 좀 더 낮게 잡아서 보는것이 좋다.


하지만 영웅등급의 경우 12강에서 새로운 보조옵션이 붙기 때문에 12강에서 추가로 올라가는 유효옵은 없다고 생각해야한다.

새로운 보조옵션에는 유효옵이 붙을 가능성이 극히 낮기 때문이다.

뽑았다고? 어케뽑았누 ㅅㅂ



또한 유효값이 전부가 아니라 초기옵도 중요하다.

초기옵부터 전부 유효값 최대값이 나오면 24%로 강화가 시작되지만

전부 유효값 최소값이 나온다면 12%로 강화가 시작될 수도 있다.


12%로 시작하면 전부 최대값이 나와야지 9강기준 36%로 그나마 쓸만한 장비가 나오는데

24%로 시작하면 여러번 빗나가도 15강기준 40%를 맞추기 쉬워진다.


옵션 3개가 전부 유효옵이 나왔다 해도 너무 최소치로만 나왔다고 생각되면 빠르게 손절하자.



3-1. 강화 손절각 잡기: 예시

여기서부터 논란이 좀 생길 부분인 것 같다. 나도 쓰면서도 뭔가 좀 이상함을 느끼고 있는데 그냥 예시로서만 참고해 줬으면 좋겠다.


다음은 그저 예시이며 강화시 유효옵 평균값인 5~6%만 붙는다는 전제하의 손절각 예시이다. 그러므로 3~5%의 오차가 존재할 수 있다.

12강일 때 35~37%이면 거의 성공한 갓템이라고 볼 수 있다. 물론 그 이상도 가능하다.

영웅등급은 12강에 새로운 옵션이 붙으므로 9강일 때 12강과 비슷한 옵션을 띄워야 된다. 32~35%정도가 적당하다.

그렇다면 6강일 때 27~30%를 맞출 수 있다면 대부분 안전하게 좋은 템을 만들어 갈 수 있게 된다.


그러므로 6강일 때 27~30%정도 맞춘다고 생각하고 그 이하는 손절각을 고려해보자.

3강일 때는 유효옵이 붙지 않았을 경우, 또는 유효옵에서 최소치나 그정도의 수치가 붙었을 때 손절하는게 맘편하다.


물론 6강 27~30%에서 갑자기 최소치만 나올수도 있고 유효옵이 아닌 보조옵션이 있다면 그쪽에 몰릴수도 있다는 문제가 있다.

가끔 념글로 망할수 없는 템이 망하는 경우가 있는데 이와 비슷한 경우가 생각보다 많이 일어난다.

그러므로 6강, 9강까지는 강화를 해보고 옵션이 개같이 붙으면(초기옵이 낮은데도 추가수치가 낮게 붙는다던가) 손절각을 잡으면 된다.

반대로 초기옵션이 높은데 추가수치가 낮게 붙는 경우에는 한번 넘어가고 9강까지는 한번 더 강화각을 본다던가 본인의 판단하로 강화를 하면 된다. 어쨋든 목표는 40%!



3-2. 강화 손절각 잡기 활용: 속도몰빵템

선턴잡이를 위한 속도템은 다른 옵션을 버리고 오직 속도만 맞추면 된다.

속도만이 유효옵이므로 아이템 제작에서는 선별하기가 쉬워지지만

강화의 단계로 넘어가면 1/3의 확률로 속도만을 올려야 하므로 매우 맞추기가 힘들다. 그러므로 초반에 손절각을 잘 잡아야 한다.


이건 내가 쓰는 방법인데 정말 속도만을 노리는 템이다.


제작에서는 와이번 기준 속도/적중 세트 둘중 아무거나 속도 3~4인 영웅템이 나오기만 하면 집어주면 된다. 나머지 보조옵은 필요가 없거든

주로 속도작에서는 영웅등급 아이템으로 속도작을 한다. 속도, 나머지1, 나머지2 옵션이면 속도가 붙을 확률이 1/3이거든.

전설은 진짜 운좋다고 생각하면 지르는걸 추천, 희귀는 1/2확률이 아니냐고 할 수 있겠지만 효율이 너무 떨어져서 안함.


여기서 나는 속셋/ 속도 보조옵션이 나오면 최소옵인 2가 나와도 집어주는 편이고, 대신 3강때 속도가 낮게붙으면 버린다.

그 후 3강씩 해주면서 속도가 붙으면 합격, 냅두고 다른 곳에 붙으면 바로 탈락, 강화재료로 사용하면 된다.

다시 남은 3강들로 강화를 해줘 6강에 속도가 붙으면 냅두고 다른 곳에 붙으면 강화재료로 사용하면 된다..


보통 속도가 3, 6강에 2번 붙으면 가장 높으면 12, 가장 낮으면 6이라는 수치가 나오는데 평균적으로 8~10사이로 나올 것이다.

만약 정말 6강에 속도 6~7이면 그냥 버리는걸 추천한다. 8~12사이를 노리자.

만약 여기서 9강에서 한번 더 붙으면 가장 낮으면 8, 대부분 10~ 12사이로 나올것이다.

그러면 우리가 처음에 제시한 조건인 11~14사이를 맞출 수 있다.


여기서 만약 15강에서 속도가 더 붙으면 비틱템이 나오는거고.


만약 중간에 속도가 아닌 다른옵션에 붙어도 그 전에 붙은 속도가 높게 붙었다면 버리지말고 강화해봐도 된다. 어짜피 우리의 목표는 9강 10~14대다.


15강에서 속도를 노려봐도 되지 않겠냐는 말이 있겠지만, 모든 애매한 장비에 1/4로 속도가 붙는 그림을 보려고 그 많은 재화를 소비할 순 없다..


그래서 우리의 목표대로 속도를 12~14사이로 뽑으면 재련시 속도를 3번씩 붙였으므로 속도는 16~20사이로 나오게 된다.


4. 재련각

이건 뭐 글 초반에 언급했듯이

15강 기준 40%이상이면 갓템

15강 기준 45%이상이면 비틱템

15강 기준 37~39% 템 부족한 뉴비들은 재련해볼만한 템

이렇게 분류하면 될 것 같다.


Q. 와이번13 당장 돌 준비하는 늒넨데 40%템이 없는데 그냥 재련 존버해야 할까요?

A. 그냥 37~39%정도라도 재련해서 빠르게 와이번 13을 맞추는게 더욱 효율적이다. 수치가 더 낮아도 고려해볼만함. 매몰비용의 오류라는게 있잖아.


5. 마치면서

뉴비들은 내 글에서 정확한 수치를 너무 맹신하진 말고 가이드라인정도로 참고하면 좋을 것 같다.

물론 나는 글의 방식으로 템작을 하지만 나보다 효율적인 방법으로 템작을 하는 사람도 있을수도 있고

당장 템이 구려서 뭐든 필요한 뉴비나 이미 갓템이 너무 많아서 비틱템만을 노리는 고인물들에게는 부적합할수도 있다는 뜻이다.


그리고 댓글들로 고인물들이 각자 유용한 정보들을 알려주시니까 댓글들도 참고하길 바란다.


결국 일정 이상 에픽세븐을 하다보면 결국 이게임도 토벌뺑뺑이 ㅈ망겜이라는 걸 알 수 있을 건데

효율적인 템작을 통해 스트레스를 조금이라도 더 줄일 수 있길 바라며 글을 마친다.