깡공은 30-47

깡방은 25-34

깡생은 147-202



생퍼,방퍼,공퍼의 평균치를 6퍼로잡고


깡공은 40

깡방은 30

깡생은 175로 잡아서 설명하려함.


왜 깡공, 깡생, 깡방에 대해 설명하려하냐면


장비를 볼때 항상 껴있는 스텟이기에 깡스텟의 효율을 알아두는 것이 가장 중요하다고 생각했음.


물론, 장비를 받았는데


-공8퍼

-치피7퍼

-치명5퍼

-속5

이렇게뜨면 얼마나좋음? 그런데 이런탬들은 손에 꼽을정도로 보이지않음.


사실 저런아이템만 찾아보고 강화하면 몇달을해도 캐릭 하나 탬 맞춰주기가 쉽지 않을거임


1. 정령사기준 (부옵) 깡생 200이면 3.5~4.7퍼 수준의 생퍼수치랑 맞먹고 재련을 했을시 56이 추가되어 1.2%급이 + 됨


깡방의 경우는 깡방 30이면 3.8~4.5퍼 수준의 방퍼 수치랑 맞먹고 재련했을시 9가 추가되어 1.4%급이 +가 됨.



@전설이나 영웅에 관계없이 깡스텟을 0.5줄정도로잡고 2.5줄이상이면 가능성이 큰탬이니 강화해보는걸 추천함.


뉴비의경우는 탬풀을 늘리는게 가장중요하니까 악세의경우는 2줄짜리도 강화해볼법함


2. +주옵이 깡생인 목걸이와 반지의 경우.


깡생 주옵 2700 vs 생퍼 60%


이 효율은 체력이 4500으로 갈림. 4500보다 낮은 타마린느와,레이는 깡생이 더좋고 그외정령사들은 생퍼가 근소하게 더좋음


정령사들중 체력이 많은편인 쌍어궁 정령사(체력 5474) 의 경우, 깡생이 생퍼보다 생명력을 580정도 손해를 봄.


BUT.


우리는 지금 악세의경우

[영웅탬]

주옵

-생12%

부옵

-방7퍼

-효저7퍼

-쓰레기5퍼


이런옵션의 장비가 나오면 주절먹하면서 강화해보게 당연함. 위의 탬은 엄청나게 가능성이 높은탬도맞고.


하지만

주옵

생명력 540

부옵

-생7퍼

-방7퍼

-효저7퍼


이런 아이템이 있다고하자. 여기서 생7퍼가 저 위의 옵션에서 깡생으로 손해보는 580중 400가까이 매꿔줘서 사실상 손해가 거의없다고 봐도 무방함.


그럼 저 부옵의 아이템은 비록 깡생이지만


코할수 없는 야탬이 되는거임.


타마,레이가쓰면 더욱 효율이 좋은거고


3.생퍼목에 깡생이 몰빵됐어요 ㅠㅠ 좋은건가요?


니가 속도셋인


생퍼목에

생60%

-생명력 1157(5번붙어서)

-방어력 7퍼

-속도 4

-효과 저항 6


이런 망할수 없는 아이템인데 개 망했다고 생각할 수 도있음


이런 아이템은 단순 수치로 생각해보면


깡생 1157이면 대략 19%가량 + 방7퍼 + 속도4 (8) + 효과저항 6으로


재련전 40 .. 워낙 부옵이 준수해서 이래도 갤럼식 탬측정법에서는 재련전 40이나오지만

애초에 초기옵자체가 24퍼 가량이여서 15강을했지만 16퍼밖에 안나온 스레기강화라고 단순하게 생각할 수 있음


하지만 부옵에서 깡생 챙긴다는건 또다른 메리트가 있음.


적월의헤이스트, 나락의 세실리아,크라우 같은 1티어 캐릭터들의경우 생명력이 많을 수록 보는 이득이 엄청나게 크기때문에 억지로 생퍼를 올리는게 좋은경우가 많기 때문임.


그래서 오히려 저렇게 생퍼부옵에 깡생에 몰린건 생각보다 좋은탬이 될 수 도 있고, 그리고 속도2보단 낫잔음 ㄱㅊ ㅋㅋ


4. 딜러탬에 부옵으로 생퍼랑 깡방이 많이 올랐어요 ㅠㅠ


4-1 . 공퍼반지를 제외하고

생퍼+치확+치피 이 세옵션의 경우는 생비례딜러들이 아주좋아 할 수 있는 옵션임.

굳이 생비례딜러가아니여도 딜탱이 쓸 수 있음. 효저,효적이 같이 붙은게 아닌한


4-2.

요즘 핫한게 반교집임

반격+치명으로도많이쓰고 반격+면역으로도 많이씀


집빌의 경우 방어력이 522


본인 반교집이 끼고있는 반지의경우 깡방이 2번붙고 재련을해서 깡방이 119임.

깡방 119면 대략 23퍼급임. 방퍼가 6 6 6 붙어서 재련한 수치보다도 높은 점수를 줄 수 있음. 집빌에 한해서는


하지만 일반적으로는 이 23퍼가 의미가없음. 수치로도 생각을 안할거임


왜냐면 딜러는 딜이높아야되는데 잡옵이잖음.


하지만 반교집같은 딜탱의경우에서는 결국 깡방 119가 유효옵이란 소리지


예를 들어서


재련 공퍼반지가


공65퍼

부옵으로

-깡방119

-생퍼9퍼

-치피14퍼

-치확17퍼


가 붙어있다고하자 망할수없는탬인데 치피치확이 재련후 갤공식 (14+17+8)39점정도밖에 안되는 사실 재련한게 아까운 수치로 보임.


근데 이 아이템을 딜탱이 쓴다면?


깡방 23점 생퍼9점 +해서 부옵션 70점이상의 씹 비틱탬이 될 수 도 있단소리임.


결국 잡옵도 어떻게 세팅을 하느냐에따라 유효가 될 수 있다는 것


이게임은 생퍼,방퍼,깡방,치확,치피,공퍼가 같이 붙은 옵션이 수치만 높으면 결국 씀


추가로 비슷한 예를들어


속셋에 속도주옵인 신발이 있음


부옵션이

공격력 19% (6+6+7)

생명력 14% (7+7)

방어력 17% (6+6+5)

치명확률 4%


인 신발이 있다고하자.


언뜻보면 강화가 망한 속셋 신발일 수 도 있음.


딜탱 캐릭터의 경우


딜도 챙겨야되고 탱도챙겨야됨.


근데 이걸 굳이 딜에몰빵한탬 4파츠 , 탱에 몰빵한탬 2파츠


이런식으로 해서 맞출 필요는 없잔음?


딜에몰빵한탬은 극딜러주고, 탱에몰빵한탬은 탱커주고


위에 수치달달하게 붙은 신발같은탬들만 6개써서


테트리스마냥 수치를 붙여넣으면 되는 거임.


딜이좀모자르다싶으면 저런 생방공 골고루붙은탬 하나 빼고 딜옵션에 몰빵한탬 하나 껴주면 되는거고


그리고


딜러 탬에서의 깡방의 경우에는 방퍼=깡방 급으로 봐도 무방함


요즘 흡치 잔비들도 생방을 챙기는데 깡방도 동일 효율임.





이런 탬을 예시로들면


이 아이템이 잔영의 비올레토에게 갤점수 몇점짜리 부옵일까?


딱봐도 개쓰레기잔음?


그런데 생방을 챙겨야해서 생방도 유효옵인것을 감안하면


속도(20) 생명력726(14) 방어력37(7) 치명확률9(14)


부옵 55점탬임


목걸이와 반지의경우 부옵은 좀 낮게챙기는걸 감안하면 그리 못쓸탬도아닌거임


6.다시 말하자면


부옵

생7퍼

방4퍼

효저7퍼


이렇게 달린탬은 왜 망할수 없는탬 ㅋㅋㅋ 이러면서


생8퍼

방34

효저7퍼


이렇게달린탬은 아 깡방... 이러냐는 거지

생각보다 깡방, 깡생도 효율을 따지면서 강화하는걸 생각하면 생각보다


강화 컷트라인도 낮아지고 낄만한탬 많이 만들수있을거임



그리고 개인적으로 뉴비들한테 추천하는 쓸만한탬점수는


15강을 바라봤을때 유효 부옵션 35점 이상이면 무조건 쓰는걸 추천함


치명확률x1.5 속도2해서


7. 그리고 깡공의 경우도 딜러옵션에서 0.5점정도로 치면좋다고봄


40씩 붙는데 공낮은 찰스이런애들은 4퍼이상, 높은애들도 3퍼이상은되기 때문 거기에 재련하면 추가+@이고


깡공도 예를들어보면


영웅탬이


공퍼반지에

-치확5

-생퍼

-깡공40 이 있다고하자


치확1번에 깡공이 2번붙으면


치확9 깡공 120이면 사실 한 24~25퍼정도옵으로 9강에 24~25퍼옵인 악세사리면 뉴비때는 15강쓰고 나중에도 2군탬으로 충분히 쓸수있는탬임

게다가 여기서 생퍼가붙어서 찰스같은애들한테 줘도좋고.



8. 결론은 깡옵션을 무슨 1퍼 2퍼 이정도는 절대아니니까

뉴비들은 깡옵션에 붙어도 그래도 유효네? 이정도로는 생각하고 계산기 좀두들겨서 '여기 다음에 강화해서 이 아이템은 최종 수치가 얼마나 나올수있을까'


정도는 생각해달란소리임.


아이템에 너무엄격해지면 진짜 1달지나도 캐릭하나 예쁘게 못맞춤


9. 마지막으로


악세류는 세트상관없이 속2이상 영웅탬이면 다 6강이상은 해보고

방어구는 속도셋에 속도3이상붙은거는 다 6강이상 해보셈


세줄 요약하면


1.깡스텟도 일단 적당히 4퍼정도의 유효옵으로 계산하고 다음에 어디에붙으면 이 아이템이 어느정도급까지는 될까? 이정도는 생각해달란소리고

2.눈높이좀낮추고 뉴비는 메인옵 2줄이상이면 강화해보고

3.아이템들에 최대한 행복회로를 굴리란 소리임.


태클안받음