100판정도 하고 느낀점 적어보려고함
한낱 마딱이가 쓰는거니까 그냥 이런갑다 하고 보면 좋을듯

1. 실레나 변화점과 이의 영향
실레나가 이제 피해량증가에서 공격력 증가로 바뀌었음 또한 회복량 감소수치가 높아졌고 효과적중이 올라가게됨
여기까지 들어보면 감이 오겠지만, 현재 실레나는 상대를 컨트롤하는 디버프덱과 속덱, 면역 기반으로 눕는 눕덱의 삼각 구도가 형성되었음



2. 프리밴
위의 변경점 때문에 프리밴은 크게 5가지정도 밴이 나왔음
세리스, 야타, 라라우, 잔비, 매루리
신기하게 현바 밴은 거의 나오지 않았고, 잔비의 밴률이 상당히 높았음

각각 밴의 이유를 뽑자면
세리스 : 속덱의 핵심파츠, 1턴감소를 이용한 보호막+면역 뚫음, 협공 화남, 2스 강불기절 여기에 자체 행게증 빵빵해 사이클 빠름

야타 : 디버프덱의 카운터 + 계속되는 기절과 솔번 사용 제한

라라우 : 면역의 가치가 굉장히 높은데, 강한 딜과 면역을 겸비함

잔비 : 속덱의 하드카운터 + 안맞으면 디버프 안걸린다는 마인드, 흡혈셋의 효율이 너무 좋아짐

매루리 : 초동 방해 원탑, 그냥 짜증남



3. 픽의 구도
픽의 구도는 심플했음
1~3픽까지 상대가 무엇을 픽하든 신경 안쓰고 엑조디아 파츠모으기하고 4,5픽에서 상대 카운터영웅 + 내 조커픽 꺼내기

엑조디아 파츠 모으는게 무슨 의미인가 싶을 수 있는데, 메타상 2~3개를 한번에 집으면 그냥 겜 터뜨릴정도로 강한 몇몇 조합이 있어서 그걸 픽해버림과 동시에 상대의 밴을 유도하는 그림이 만들어짐
예를 들자면 현바+야타, 매루리+잔비등과 같은 픽들이 있음



4. 게임의 구도
전시즌은 벨류싸움이였다면, 지금은 사이클에 치중됨
스킬 사이클이 빠른 영웅 = 1티어 영웅임
단적인 예시가 현바, 세리스, 야타, 라라우등으로 이들 모두 스킬사이클이 빠르며 스킬 하나하나가 위협적인 영웅들임



5. 속덱? 눕덱? 디버프덱?
지금 메타상 눕덱은 기를 피기 어려운 상황임
디버프가 너무 강력해서 면역이 필수적인데, 이 때문에 속덱이나 디버프덱을 상대로 누워서 버티는것 자체가 라라우 없이는 성립되지 않는 수준임
눕덱러들은 최소한 속덱을 카운터 쳐줄 영웅들을 3~5개 이상은 키워둬야 할것이라고 생각함



6. 결론
속덱 ㅈㄴ셈
눕덱 크게 약세를 보이는중. 라라우 없으면 속덱 상대로 못누움
적폐 라인업이 바뀌었음
속도 ㅈ망겜