15지까지 다 밀었는데 지금이 익절 타이밍 같아서 그만할까함


패치 내역 보니 구조적 문제는 해결이 안 되는거 같음

내가 생각하는 이 겜 가장 큰 문제가


1. 서브컬쳐 게임인데 서브컬쳐 게임으로써의 매력이 하나도 없음

2. 방치형 게임인데 시간을 너무 많이 잡아먹음



1.은 게임사에서도 인지는 하고 있는거 같은데 단기간에 해결될 문제는 아닐꺼고

2.가 당장 해결되야 할 문제라고 생각하는데 게임사에서 이걸 해결할 의지가 없어보임


사람들이 피로감 많이 호소하는 것 중 하나가 영지 몹 잡는거인데

이번에 영지 공속 패치해준거 이거 좋아할게 아님

애초에 근본적으로 잡아야 하는 횟수가 많다는 점이 문제고 이걸 해결해줬어야 하는데 

이쯤되면 시간 투자 많이하는 걸 의도했다고 보는게 맞는거 같음


비슷한 맥락으로 이벤트도 3주동안 매일 똑같은 이벤트 스테이지 여러번 해야되는게 문제인데 이것도 그대로고



전투 몸비틀어서 깨는게 유일하게 재밌는데 전투도 사용되는 전략이 좀 뻔해서 슬슬 질림

다양한 류의 캐릭 사용이 권장되야 하는데 암살자나 광역얼티 캐릭 효율이 너무 좋아서 재내들만 주력으로 쓰이는 느낌임

쓰고 싶은 캐릭이 있어도 간택 못 받으면 못쓰는 것도 문제고



게임이 완전 맛이 없는건 아닌데 여기저기 아쉬운 점이 너무 많다

한달동안 나름 재밌게 했으니 그걸로 만족해야지