1. 유저 1인은 1개국 운영가능

  1.1 다수의 유저가 1개국 운영하는 것은 가능

2. 건국시 시작 프로빈스는 3개

3. 무주지 점령 가능

   3.1 파란색/초록색/노란색/주황색/빨간색 점령후 0.5/1/2/3/5일을 기다린후에 새로운 프로빈스를 점령가능

       3.11 파란색 프로빈스는 1일에 2개 점령가능

   3.2 인구가 2000만을 넘어가면 그때부터는 무주지 점령 불가

   3.3 무주지 점령을 일정 기간동안 하지않고 그 시간에 탐험을 진행하면 월경지를 점령 할 수 있음

      3.31 본토로부터 701~3000km 1일 대기, 3001~8000km 2일 대기, 8000~12000km 3일 대기하면 가능함.

         3.331 거리 측정은 링크 참고

      3.31 여기서 말하는 월경지는 해안 월경지(부산과 상하이)만 포함, 내륙 월경지(바르샤바와 파리)는 점령 불가

      3.32 프로빈스 주변 700km 까지는 예외

    3.4 건국이 무주지 점령보다 우선

4. 인구는 인구 지도에 나와있는 인구로

    4.1 파란색/초록색/노란색/주황색/빨간색 프로빈스는 각각 10/20/40/60/100만의 인구를 나타냄

        4.11 프로빈스의 색깔별 인구는 추후 변경가능

5. 기술 개발은 시대배경에 맞추어 진행

    5.1 모든 기술에 특허는 없음

6. 지나치게 비현실적인 플레이 금지

7. 현실 1일당 가국 4년 (24시간 플레이 가능, 00:00 기점)

8. 시대배경은 1392년부터 시작하여 1900년에 10기 종료

9. 무주지는 통과 이외 활용 및 우선 소유권 주장이 불가.

10. 국가간 합병은 최대 두 국가 까지 가능

11. 국가를 폭파하거나 멸망될 시 해당 국가를 운영하던 유저는 3일 후에 재건국이 가능하다.

12. 7일간 국가 운영글을 올리지 않거나 탈가국할 시 24시간 동안 동결에 들어감. 동결 기간 내에 국가 운영글을 3개 이상 올리지 않을시 강제 국폭. 1달 내에 세번 이상 동결에 들어가거나 고의적으로 동결 규정을 우회하는 것으로 판단될 시 강제 국폭 가능.

13. 기업은 자유롭게 설립가능

14. 전쟁시 24시간동안 무대응을하면 패배

   14.1 위의 규정을 피하기 위해 명백히 접속이 확인되었음에도 일부 공격만 대응 혹은 수시로 잠수를 타며 일부 공격에만 대응하는 경우도 포함

15. 플레이외 규정은 다음과 같다 https://arca.live/b/fakenation/1139056

16. 전쟁시 제3자에게 영토 양도 및 중도 포기시 위기 국가포기로 승전국이 점령한 영토 만큼 승전국에게 귀속

17. 지도는 단순 참고용

18. 모든 참전국이 동의할 시 휴전과 종전을 할 수 있다.

19. 가상국가 채널의 부국장, 총권자가 건의자일 경우 관리채널 투표는 불가

21. 병력은 최대 인구의 10%까지 징집가능 https://arca.live/b/fakenation/1150262

 21.1 그러나 최대 한도 밑이라도 3% 이상 징집하면 그만큼 패널티 부과.

22. 현실 기업은 최대 30개까지 소유 가능

23. 영토를 판매한 유저가 7일 이내에 국가를 폭파하는 경우에는 해당 유저가 판매한 영토가 무주지화된다.

24. 신생국가에는 누구도 4일간 전쟁을 걸 수 없으며, 또한 뉴비도 전쟁을 걸 수 없다. 어길 시에는 1회 경고 2회 1일 차단 3회 7일 차단.

25. 전쟁을 개시한 국가는 이벤트 관리자의 판단에 따라 패널티 이벤트 부여. 먼저 개시하고 패배하면 더욱 위험한 이벤트가 있습니다.

26. 전쟁에서 승리해도 가져갈 수 있는 영토는 제한되어 있다. 또한 재물도 제한되어 있다.


총권자 : @옥천헢 (~20.06.22)

부국장 : @유카냥yee (~20.06.01) / @include (~20.06.22) / @동동주 (~20.06.22)

이벤트 관리자 : @공석 (~20.??.??)

지도 관리자 @GreKCPNG