1화 보고오기: [설정번역] 두더지 광부 - 폴아웃 76 채널 (arca.live) 

2화 보고오기: [설정번역] 스코치드 - 폴아웃 76 채널 (arca.live) 







오늘은 커여운 스코치비스트에 대한 내용임. 

원문: Scorchbeast | Fallout Wiki | Fandom 



스코치비스트

 

배경

첫 스코치비스트는 2083년 초기 엔클레이브 과학자들이 방사선에 피폭된 박쥐들을 생화학 실험에 노출시켰을 때 우연히 만들어졌습니다. 이 생명체에 대한 우려와 폐기하자는 제안에도 불구하고, 엑하트 장관은 대부분의 장교들에게는 비밀로 한 채 구 AMS 채굴 시설인 유리 동굴에서 이 생명체에 대한 추가적인 연구를 지시했습니다. 미래의 대통령께서는 핵 격납고에 대한 접속 권한을 받기 위해 경계 수준을 데프콘 1로 올리도록 감시 시스템으로 하여금 이 스코치비스트들을 즉각적인 위협으로 받아들이게끔 하길 원했습니다. 비록 이론적으로 격리되어 있었지만 이 짐승들은 2084년 초에는 거슬릴 정도의 빈도로 지상으로 나타나기 시작했습니다. 장교진의 증가하는 반대에도 불구하고 엑하트는 2086년 이 지역에 이 짐승들을 풀어놓았고, 의도한 것은 아니었지만 대륙적인 규모로 인류 멸종의 위협을 지닌 역병을 풀어놓아버렸습니다. 

 

황무지인들은 성기사 태거디 휘하의 강철 형제단이 내놓은 보고에서 스코치비스트에 대해 처음 알게 되었습니다. 비록 그들은 태거디에게 탄과 보급품을 주기 위한 구실을 주기 위해 완전히 꾸며낸 이야기라고 치부했지만, 곧 그들은 겉만 보고 역병의 실체를 파악하지 못한 것으로 드러났습니다. 스코치드는 애팔래치아 사람들에게 실질적인 위협이 되었습니다. 비록 번식은 애팔래치아 아래의 채굴용 터널의 둥지로 사용될 수 있는 공간으로 제한되었지만 스코치비스트들의 번식주기가 하늘로 치솟을 정도로 높다는 것 때문에 상황은 더욱 더 악화되었습니다. 

 

그 이후로, 스코치비스트들은 애팔래치아 전역의 지하에 존재하는 위협이 되었습니다. 그들은 주기적으로 지상으로 나올 수 있는 굴을 파 지형에 거대한 균열을 남겨두며 정착지를 파괴하고 인간들은 잡아먹었습니다. 이러한 균열들을 안전하게 닫아 남은 스코치비스트들을 몰살시키고 균열을 붕괴시키는 애팔리치아 각지에 흩어진 세 개의 핵 격납고에서 핵 미사일을 발사하는 것 뿐이었습니다. 애팔래치아의 어느 세력도 수단이 부족하거나(응급 구호단, 자유주 연합) 이념적인 부분에 대한 반대(강철 형제단) 때문에 이러한 업적을 달성하지 못하였습니다. 이 지역의 인간들이 멸종되어버린 이후에야 애팔래치아에 입성한 볼트 76의 거주자들만이 스코치비스트들을 밀어내고 그들을 핵무기로 파괴해 인류 멸망에 가까운 사건을 막아내었습니다. 

 

볼트 76의 오버시어의 연구에 의하면 스코치비스트들은 부분적으로나마 스코치드의 발생에 책임이 있으며, 그들의 지하 둥지는 스코치들에게서 발견되는 결정체의 성장을 유발하는 스코치드 역병의 원인인 바이러스를 포함하고 있습니다. 

 

생태

스코치비스트들은 엘라 아메즈가 세운 가설대로, 거대한 변이 피그미 박쥐 종입니다. 이 거대한 생명체는 그 선조들의 뾰족한 귀, 비행과 공중으로 치솟는 것을 가능케 하는 익막과도 같은 날개와 음파 발생 능력을 물려받았습니다. 허나 스코치비스트는 대부분의 모피를 상실했으며 터무니 없는 크기까지 성장하며, 잘 기능하는 추가적인 다리 한 쌍을 새로 만들어내었고, 어떠한 오염된 생명체라도 스코치드로 바꿔버리는 역병의 보균원으로 진화했습니다. 이러한 거대한 크기에도 불구하고 스코치비스트들은 놀라운 민첩성을 보유하고 있으며 심지어 땅에 내려왔을 때조차 발구르기 한 번에 그들의 몸길이의 수 배만큼이나 되는 도약을 할 수 있습니다. 그들의 선조들의 습성에도 불구하고 낮 사냥을 꺼리지 않으며 집단으로 협동하여 사냥하는 것으로 알려졌습니다. 

 

강인하고 공격적이며 이들은 면도날만큼이나 날카로운 이빨, 발톱으로 공격합니다. 이 짐승들은 실로 강적이며 응급 구호단이 한탄했던 것처럼 대 스코치비스트 전술은 스코치비스트들이 좁은 공간을 드나들기에는 너무 크다는 것에 유래해 최대한 거리를 유지하며 화력을 퍼부을 수 있는 밀폐된 공간을 찾는 것으로밖에 요약되지 않습니다. 그들이 내뿜는 방사능 때문에 라드-엑스 역시 권장됩니다. 스코치비스트들은 또한 강력한 초음파 발산 능력으로 방향을 잡거나 지상의 스코치드 하수인들을 부릴 수 있습니다. 게다가 이들은 마치 마이얼럭 킹이나 모스맨들과 비슷하나 훨씬 거대한 규모로 나무나 금속 구조물들을 산산조각낼 수 있는 강력한 음파를 입에서 뿜어내는 능력도 갖추고 있습니다. 이들의 또 다른 특수한 공격으로는 지역을 비행하며 엄폐물 너머로 스며드는, 산성을 띠는 방사능 연무를 흩뿌리는 것입니다. 스코치비스트들의 몸은 그들의 가죽, 뼈와 날개에서 추출해 낼 수 있는 울트라사이트와 동화되어 있습니다. 

 

스코치비스트 여왕과 우두머리 스코치비스트들은 스코치드 역병의 외양적인 생리학적 변화에 면역인 것 같지 않지만, 일반적인 스코치비스트들은 면역인 것처럼 보입니다. 훨씬 더 거대한 스코치비스트 여왕은 뚜렷한 비강 구조를 보이며, 여왕의 눈을 뒤덮은 두꺼운 피부층이 여왕을 완전히 장님으로 만들어 버립니다. 

 

게임 내 특성

머리 위를 날 때 들리는 특이한 날갯짓 소리로 알아차릴 수 있는 스코치비스트들은 일반적으로 플레이어 캐릭터에게 적대적이며 싸우는 도중 추가적인 스코치드들을 불러냅니다. 스코치비스트는 세 가지의 공격을 활용하며, 첫 번째는 에너지 피해보다는 폭발형 공격으로 판정되며 비행 상태에서 사용하는 장거리 음파 공격입니다. 이 공격의 사용 주기는 최소 10초입니다. 

 

두 번째 공격은 마치 날개는 농약 살포기처럼 펼치기 때문에 ‘농약 살포’라고 흔히 통칭되는 방사능 연무이며, 이 연무는 지붕과 벽을 통과합니다. 스코치비스트는 플레이어가 은신한 상태라고 해도 지속적으로 이 지역에 연무를 뿌릴 것입니다. 스코치비스트 여왕은 일반적인 방사능 피해 대신 독성 피해를 입히는 연무 공격을 사용합니다. 

 

세 번째 공격은 지상에 있을 때 사용하는 휩쓸기 공격으로, 큰 피해를 적들에게 입히기 위해 근접 거리 내에서 날개를 휘둘러 공격하는 것입니다. 이들은 또한 적들을 뛰어넘어 그 후방을 차지함으로써 적들로 하여금 강제로 뒤로 돌아 다시 공격하게끔 도약 공격을 쓰기도 합니다. 이들이 가진 마지막 공격 수단은 적들에게 피해를 줄 뿐 아니라 스코치비스트들을 죽일 수 있는 자들을 쓸어내기 위해 스코치드들을 불러내기도 합니다. 

 

스코치비스트는 다른 생명체들처럼 시간이 지나며 스스로의 피해를 회복합니다. 이들은 또한 전투 중 다른 적들을 공격하고 전염시키는 것으로 보입니다. 이들의 공격들은 도망치거나 소형 구조물 안으로 대피하거나 자동화 대공 미사일 포대를 가동시키는 것으로 판세를 뒤집을 수 있습니다. 



*** 여왕 레이드 중 근접이 구데기인 이유***





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