게임의 메인 컨셉은 '배틀 유니버스'. 격투를 관전할 수 있는 열린 공간이다.
개발은 2021년부터 시작됐으며, 아이디어 자체는 거의 10년 전에 나왔다. 개발 시작 이후로 여러번 게임의 방향성이 바뀌었다.
온라인과 e스포츠에 중점을 두었으며 싱글과 멀티 모드 모두 존재한다. 캐릭터 커스터마이징도 있다.
현대적인 스타일의 신캐릭터가 있으며, 이들과 함께하는 메인과 사이드 스토리 모두 존재한다.
스트리밍과 관전을 중시했다.
기존 제작진이 참여했으며, 버추어파이터를 세계적으로 인기 있게 만들기 위한 리부트 타이틀이다. 그러나 동시에 버추어파이터 6이기도 하며 버추어파이터 5의 속편이다.
다른 게임으로부터 영감을 얻은 새로운 격투 기술을 세심하게 개선하고 구현했다.
스트리트 파이터와 철권의 현대적 경쟁자로 개발되었으며, 스트리트 파이터 및 다른 격투게임과 유사한 e스포츠 개념과 메커니즘을 갖추었다.
랭크매치도 현대 격투게임들과 유사하게 진화했다. 유저가 온라인에서 플레이하는 스타일에 따라 랭크매치가 확장되는 데에 중점을 뒀다.
오다시마 다이시(소울칼리버5의 디렉터)가 참여한다.
RGG Studio(용과같이 제작진)와 협업한다.

롤백 넷코드와 크로스플레이를 지원한다.

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다른건 몰겠고 e스포츠 운운하는거 땜시 

아 진짠가보다 싶음