이번 공략까지 해서 입문캐 추천 3인방을 완료 하고 그냥 어... 캐릭터 선택창 나오는 순서대로 작성할 생각.
아카리는 쉽게 말하면 더 좋은 카에데라고 보면 좋겠다. 더 좋은 콤보, 더 좋은 파동승룡, 더 좋은 기본기 등.
니가와를 할수도 있고 들어가서 개싸움을 해도 좋다. 여캐 체력 보정 때문에 종잇장이라는게 좀 껄끄럽긴 한데 강캐라서 별로 신경안써도 된다.
기본기-
5A | 판정은 괜찮은데 발동이 좀 느리다. | |
4A | 얘도 그렇다. 그나마 이건 강제연결에 쓰이긴 하는데, 아무튼 그렇게 추천하지는 않는 기본기. | |
2A | 아카리의 모든것이라고 해도 좋은 기본기다. 발동 3프레임의 하단이며 연타도 가능. 지상에서는 이거를 위시로 상대에게 최대한 띠꺼운 기분을 주도록 하자. 별에별거에서 이거로 강제연결 하자. 써라. | |
5B | 겉보기랑은 다르게 대공에 아주 탁월하다. 견제는 밑짤에 맡기고 대공쪽으로 쓰자. | |
6B | 6B치고는 너무 짧다. 그래도 비교적 발동도 빠르고 후딜도 그닥 없는 편이라서 근거리 상황 윕퍼로 못쓸거까진 없다. | |
2B | 7프레임 11프레임 | 승룡써. |
3B | 다운공격. 상대가 누웠을때만 나온다. 나쁘지는 않은데 굳이 쓰고 싶지는 않다. 이유는 후술. | |
4B | 아카리의 사기 기본기2. 발동3, 때리고나면 5B를 강제연결해도 될 정도의 엄청난 프레임 이득. 막혀도 -8이라서 딜캐가 까다로운데, 필살기 이상으로 캔슬까지 된다. 공중에서 맞으면 상대를 추가타 가능, 지상 낙법 가능 상태로 띄운다. 구석이면 무한으로 띄우는것도 가능. 그리고 사진 잘 보면 타격판정이 분홍색임을 알 수 있는데 이거 장풍 판정이다. 장풍도 지운다는 뜻. 짧다는거만 빼면 완벽한 만능 기본기라 할수있다. | |
5C | 다운기 외로 쓰지마. | |
2C | 2A랑 비교하면 좀 많이 구리지만 밀착에서 이걸로 때리면 다른 기본기로 강제연결이 가능하다. | |
6C | 상당한 전진성과 적당히 빠른 발동속도를 가지고 있다. 생으로는 솔직히 쓰기 그렇지만 4B같은거 맞으면 강제연결로 바로 넣어주도록 하자. | |
3C | 꽤 빨라서 기습성으로 내밀어봐도 괜찮다. 가드당하면 캔슬해서라도 개겨라. | |
8C | 다운공격. 상대가 누웠을때만 나온다. 상대가 어디에 있건 쫓아가서 밟는 공격으로 주로 다운공격은 이쪽이 쓰인다. 헛치면 좀 곤란하니까 확정 상황을 알아두는게 중요. | |
BC(가불) | 발동은 꽤 빠르지만 너무 짧다. 사용에 주의를 요한다. | |
CD(잡기) | 낙법 가능. | |
대쉬베기 | 너무 구리다. | |
대쉬슬라 | 사용하고 본인이 다운되는 이상한 특징을 가진 기본기. 상대가 다운기로 때릴수 있으니 주의, 다르게 말하면 다운기 외로는 딜캐가 안들어간다. 의외로 질러봄직하지 않나? | |
점A | 급한 공대공. 판정을 보면 알겠지만 소점 러쉬에도 꽤 쓸만하다. | |
점B | 옆에 따라다니는 쥬죠를 보고 배웠는지 그 ㅈ같은 기본기를 흉내낸다. 발동 빠르고 범위 넓고 지속도 오래 가는 아카리의 공대지 핵심.진입, 러쉬, 견제 삼박자 다 혼자 해먹는다. | |
점C | 공대공으로 조금 쓸만하다. 역가드 당담. | |
공중2C | 콤보용. 공중에서 맞으면 강제다운이다. 헛치거나 막히면 죽는다. | |
공중잡기 | 절판이라서 상대가 떠있으면 범위 안에서 무조건 낚아채는 특징이 있다. 대공보다는 절판을 이용한 콤보 연장에 목적을 두자. 실패하면 본인이 떨어져서 다운되고 구르기 기상을 할 수 있다. 이상하게 낙법도 가능하다. 낙법은 딜캐 가능하니까 주의하고. |
필살기-
다운 시 스타트 유지 | 드르렁 다운기 맞을래? | |
236A/B | 좋은 성능의 장풍. 강으로 쏘면 발동이 느려지고, 화면 끝까지 안간다. 봉인. | |
623A/B/C | 칼팅 맞음. | |
2 모으고 8C (승화가능) | 말이 모으기지 그냥 다닥 눌러도 잘 나간다. 되게 좋은 승룡. 자체적으로 승화도 가능하다. | |
이후 28C (승화가능) | 승룡 파생기. 승화가 목적이다. 구석에선 승화가 안맞으니 주의. | |
이후 28B | 이것도 승룡 파생기. 그냥 데미지 좀 더 준다. 고인물 되면 쓸 일 없을것. | |
421A/B/C | 능욕기. 잡기도 아니다. 얌전히 버리자. | |
63214A | 꽤 먼 거리를 잡는 커잡. 강제다운이므로 꼭 8C를 써주자. 가끔 랜덤으로 아카리도 같이 휘말리는데, 피해는 없으나 아카리 본인의 후딜이 길어져서 다운공격을 못하게 된다. | |
63214B | 능욕기. 반격기인데 하단은 반응안한다. 솔직히 어지간한 반격기보다는 그냥 칼팅 써라. | |
63214C | 능욕기. 상대 캐릭터로 변신한다. 체력은 아카리 본인 그대로라서 시겐같은거로 변했다고 단단해지거나 하지 않는다. 초필살기도 쓸 수 없고, 아무거나 맞아버리면 변신이 바로 풀린다. 상대가 아카리보다 사기인 애들을 쓴다면 모르겠으나 굳이 쓸 이유 없는 농락 기술. |
초필살기 -
246AB | 발동이 빠르고 멀리 닿는지라 콤보용으로 유용하다. 모으기도 가능. 상대를 띄우고 쓰는 경우에는 모으자. 기회가 오면 바로 쓰는게 좋다. |
잠재오의 -
632146B | 웅장한 연출을 자랑하는 잠재오의. 데미지는 최약이다. 수직으로만 판정이 길게 뻗은것도 문제. 하지만 발동이 아주 빠르고 칼팅이 안된다는 점을 살려서 훌륭한 대공기로 쓸수있다. |
콤보
아주 다양하다.
2A 짤짤이, 4A 4B 2C 에서 시작되는 강제연결들, 4B 띄우기, 공잡 절판, 승화 등.
28C 28C 승화의 경우 구석에선 안맞으니까 주의하자.
운영
뭘 해도 평균 이상은 한다.
파동승룡 니가와를 해도 좋고, 2A 점B를 중심으로 러쉬를 해도 좋다.
크게 맞는거만 주의하면서 하자.
상성
딱히 불리 상성은 없다. 강캐한테 뭘 기대하나. 자기 할거만 잘 하면 다 이길수 있다.