2. 세가 (대표작 : 소닉, 용과 같이 등)

평점 3.41 평균 연봉 563 만엔 평균 연령 38.7 세

  • 잔업 시간

    33.2 시간 / 월

  • 유급 소화율

    50.4 % / 년

- 회장이 바뀌면서 직원들의 복리 후생에 힘쓰고 있다

- 구내 식당 밥값이 합리적이나 코로나로 인해 이용을 못하고 있는게 아쉽다

- 대기업 수준으로 혜택을 주는 편

- 세계적으로 팔리는 IP나 대표적인 밀리언 타이틀이 적다

- 소닉이나 사쿠라 대전 같은 게임에 돈을 쏟아부었으나 죄다 망했다

- 신규 IP에 회사의 명운이 걸렸는데 타사에 비해 미묘하게 어찌저찌 유지하는 느낌

- 잔업이 많다. 소통은 되나 지적이 어렵고 책임을 너무 부여한다

- 카지노에 투자를 많이 한다


3. 캡콤 (대표작 : 록맨, 몬스터 헌터, 바이오하자드 등)

평점 3.24 평균 연봉 484 만엔 평균 연령 36 세

  • 잔업 시간

    31.2 시간 / 월

  • 유급 소화율

    71.2 % / 년

- 담당업무에 관련된 타이틀에 따라 업무 분위기가 달라진다

- 특별히 눈에 띄는 직원 혜택은 없다

- 급여가 낮습니다. 사장이나 회장의 말이 모두의 의견보다 우위에 있고 아랫사람의 의견을 잘 안듣습니다

- 개발 능력을 상승시키는데 좋은 회사입니다

- 잔업이 줄어들고 있어서 좋습니다. 좋은 IP를 두루 가지고 있다고 생각합니다

- 짧은 시간내에 성과를 내려고 합니다



4. 반다이 남코 (대표작 : 철권, 소울칼리버 등)

평점 3.86 평균 연봉 638 만엔 평균 연령 38.5 세

  • 잔업 시간

    28.9 시간 / 월

  • 유급 소화율

    65.8 % / 년

- 복리 후생은 좋으나 남성에게는 육아 휴직을 주지 않는 풍조가 있다

- 신입 사원이 원치 않는 부서에 배속 되는 일도 있다

- 보너스로 인한 연봉이 또래에 비해 상당히 높은 편이나 회사의 실적에 따라서 연봉을 갑자기 깎을거 같다

- 유급 휴가를 쓰기가 쉽습니다만 주말 출근을 해야하는 경우도 있습니다

- 나중에 상당한 실적을 올리거나 하지 않는 이상 다른 곳으로 이직해서 써먹을 수 있는 경험을 기르지 못함

- 게임이나 애니메이션을 좋아하는 사람에게는 좋은 회사

- 직원(특히 신입사원)들이 종종 사내행사에 동원 되는 경우가 있어 피곤합니다



8. 코에이 테크모 (대표작 : 삼국지 시리즈, 대항해시대 시리즈, 무쌍 시리즈 등)

평점 3.14 평균 연봉 514 만엔 평균 연령 35.4 세

  • 잔업 시간

    30.5 시간 / 월

  • 유급 소화율

    62 % / 년

- 유급 휴가 제도와 잔업이 대체적으로 균형 잡혀 있습니다

- 부서에 따라 잔업의 양이 천차만별 합니다. 월 50시간 이상 초과 근무하는 곳도 있어요

- 회사의 방침으로 인재를 육성하는데 주력합니다

- 때로는 개발자보다 인사등의 사무직들이 더 바쁜 편

- 학력과 경력을 중시하는 탓에 우수한 직원이 많습니다만 게임 개발자같이 기발한 사람은 적습니다

- 직종에 따른 대우가 너무 차별적이다 개발직외에도 좀 더 우대하면 좋을 듯

- 자사 IP가 다른 게임 회사에 비해 너무 빈약하고 임팩트가 없음. 신선하고 기발한 IP를 생각해 내야 한다고 봅니다



9. SNK (대표작 : 킹오파 시리즈, 용호의 권 시리즈 등)

평점 3.14 평균 연봉 및 연령 자료 없음

- 과거의 인기 IP에 의존하는 회사. 성장성이 낮음

- 신규 게임을 제작하고 싶어하는 사람에게는 맞지 않습니다

- 과거의 영광에 너무 매달리고 최근 몇 년간 만든 신규 게임이 고작 1개 라는게

- 그만 두고 싶은 이유를 대면 쉽게 그만 두게 해준다. 그만 둔 후에도 필요한 서류를 요청하면 잘 보내준다

- 사람이 부족해서인지 업무 능력이 뛰어난 사람이 여럿 있고, 개인의 업무 능력을 향상시키는데는 좋다고 생각함

- 귀찮은 직원 평가제도가 있으나 적절한 평가가 이뤄지고 있다고 생각치 않는다

- 업체 관계자와 회의할 때 'ㅇㅇㅇ의 미인 ㅇㅇㅇ씨' 이런식으로 여성의 외모를 대화 화제로 삼는 것을 개선해야 함

- 옛날부터 콘텐츠에 매달려서 과거의 유산을 탕진하고 있으며 발전성이 없음

- 몸이 아파서 오후에 출근 한다고 동료에게 전달 했으나 상사에게 전달이 제대로 되지 않은 문제가 있었음



1. 아틀러스/ ATLUS (대표작 : 여신전생 시리즈, 페르소나 시리즈 등)

평점 3.14 평균 연봉 및 연령 자료 없음

  • 잔업 시간

    27.5 시간 / 월

  • 유급 소화율

    53.1 % / 년


- 일상 생활에 대한 아무런 보장도 없습니다
- 패미컴 시절때부터 인력을 갈아 게임을 만들던 나쁜 전통을 고수하고 있습니다
- "이 회사는 좋아하는 일을 시켜주지만 월급이 적습니다!" 라고 말한 선배는 회사를 떠났습니다
- 우수한 직원이 차례대로 회사를 떠난 이 회사는 언젠가 개발 능력이 없어질겁니다
- 디자이너가 적극적으로 의견을 내기가 쉬운 게임성을 지녔다
- 근태가 매우 어수선하고 상사가 오후까지 출근을 안하는 경우가 있습니다. 좀 제대로 출근 했으면 합니다
- 면접관이 묻는 질문의 수준이 낮습니다. "무엇을 못하나요?", "무엇을 하고 싶나요?" 같은 수준 낮은 질문 외에
다른 사람들은 고개만 푹 숙이거나 면접에 대한 의욕이 없어 보입니다
- 근태가 느슨해서 일하기가 좋습니다. 디렉터 수준이 되면 집과 회사를 왔다갔다 하면서 땡땡이도 쉽게 칠 수 있습니다
- 직원을 동료가 아니라 하청으로 생각하는 상사가 있는거 같습니다. 개선의 의지가 보이지 않습니다.
- 실력 있는 인재가 못난 상사로 인해 쫓겨나는 일이 있다
- '페르소나' 라는 브랜드로 인재를 낚아서 나쁜 대우를 하는 회사


2. 사이 게임즈 (대표작 : 프린세스 커넥트 리다이브 등)

평점 3.11 평균 연봉 570 만엔 평균 연령 33.4 세

  • 잔업 시간

    37.1 시간 / 월

  • 유급 소화율

    67.9 % / 년

- 같은 업종, 직종 중에선 연봉이 높다고 생각합니다. 그러나 비정규직의 비율이 높고 정규직 등용의 문도 좁습니다
- 신입 사원 이외에 업계 최고의 경력이 없으면 정규직으로 뽑히지 않습니다
- 사전 예약을 진행하면 항상 최고 수치를 넘기고 그에 따른 잔업을 해야하는 것이 고쳐져야 합니다
- 경력면에서의 보람은 거의 없음
- 가끔 마감이 덜 된 작업이 무너질 수 있고, 그로 인해 잔업으로 (시간을) 낭비하는 일이 종종 있습니다
- 눈에 띄게 공헌한 일은 확실하게 평가해주는 점이 좋다고 생각합니다
- 업무 위탁이랍시고 상여금, 교통비등이 지원 되지 않음
- 매달, 격달로 호텔 레스토랑을 빌려 파티를 열곤 했던게 좋았습니다 (지금은 코로나로 자숙중입니다)
- 면접때 면접관이 한 말에 대해서는 크게 신경 쓰지 마십시오


5. HAL 연구소 (대표작 : 슈퍼 스매시브라더스, MOTHER 시리즈)
평점 3.27 평균 연봉 및 연령 자료 없음
  • 잔업 시간

    25 시간 / 월

  • 유급 소화율

    80 % / 년

- 강력한 IP를 가지고 있는 것이 장점. 닌텐도의 세컨드 파티인 것도 매력적임
- 평균 연령이 높은 회사이지만 활동하다보면 젊은 인상을 받을 수 있음
- 작은 회사다 보니 인간 관계를 중시하는 사람이 있고, 결혼 적령기에 퇴사하는 사람이 있음
- 정시 퇴근을 준수하는 회사
- 프로젝트 및 직종 별로 자유롭게 참여 연구회 회의에 참석 가능하나, 전체적인 업무 연수에 비해 충실하지는 않음
- 업무 기술 및 지식 습득에 도움이 되는 회사지만 자율 학습이 요구됨


10. 아크 시스템 웍스 (대표작 : 길티기어 시리즈)
평점 3.10 평균 연봉 및 평균 연령 자료 없음
  • 잔업 시간

    31 시간 / 월

  • 유급 소화율

    56.7 % / 년

- 제가 좋아하는 작품을 다루는 회사라 입사했습니다만 근처 벤처기업이 확실히 일을 잘한다고 생각할 만큼 업무 절차가 복잡합니다
- 자리를 정리하고 관리할 수 있는 인재가 부족함
- 자기 자신을 천재라고 생각하는 임원의 입김이 강해 업무가 매우 혼란스러움
- 게임의 사양, 절차, 목표도 엉망이고 지저분한 채로 프로젝트가 진행됨
- 인상 깊은 질문 "5년간 근무 했다면서, 리더 역할을 해본적이 없나요?"
- 인상 깊은 질문 2 "직책도 없고, 리더 경험도 없는 당신의 강점은 뭐라고 생각합니까?"
- 최종 면접 시의 인상이 매우 안좋았음. 면접관은 늦게 왔으면서 면접자에게 사과 인사조차 하지 않음
- 면접관이 악의가 있어서 그런것은 아닌거 같으니 안심하십시오
- 매력적인 작품이 있고, 능력 있는 사람도 있으나 고참들 끼리 화기애애하고 새로운 사람이 출세하기는 어려움
- 능력이 좋다면 차라리 다른 회사에 가는게 돈을 더 벌수 있을 듯




https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_nintendo&no=723202


격겜이랑 조금이나마 연관있는 회사들 위주로


쓰니 왈 재직자나 퇴사자가 쓸 수 있긴 한데 인증 없이 쓸 수 있어서 신뢰성이 낮을 수 있으니 재미로만 보래