뉴멜티 발매가 두달정도 남았는데 전부터 멜티 하고는 싶어도 전작 어떤지 모르겠다는 글도 많이 봤고 이캐릭이 뭐하는캐릭인지 궁금해하는거도 많이 봐서 조금이나마 걍 미리 뭐하는 캐릭인지, 어떤 캐릭이 있는지 알아 두는데 도움 정도라도 되도록 정리를 해봄

다만 나도 멜티를 깊게 한 건 아니고 직접 해본 캐릭 말고는 대체로 겉햝기로 알거나 거의 모르는 수준이라 걍 이런거 전문적으로 정리해놓는 mizuumi 위키쪽 소개랑 해외 멜티 디코의 캐릭터 소개 등에서 긁어와서 번역함.

또 원래는 각 캐릭터별로 세 가지 스타일로 분화되어 있었지만 이번엔 그런 것들이 다 합쳐지고, 또 여러 바리에이션 캐릭터도 하나로 합치는 추세라 그런거도 감안해야 할 듯. 게다가 아예 참전 안할거라고 못박은 캐릭도 있으니...


물론 난 그냥 정리되있는거 긁어온것 뿐이니 각 캐릭터 고인물 있으면 틀린거나 더 적합한 설명이 있다면 덧글 달아주면 바로 반영하겠음.

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-참전이 확정된 캐릭터들-


[토오노 시키]

- 어느 상황에서나 유동적으로 대처할 수 있는 풋시 위주의 스탠다드 캐릭터

- 기본기 판정들이 좋으며 무적 승룡을 보유하고 있고, 거리를 두고 견제에 능함

- 수비적으로 플레이할 때 강력하지만 눕히고 셋업을 거는 데 있어서는 다소 약함


[알퀘이드 브륜스터드]

- 판정이 큰 필살기로 압박해 가는 '고릴라' 계열 캐릭터

- 데미지가 높고 구석몰이 후 이어가는 압박력이 뛰어남


[토오노 아키하]

- (노멀버전 기준) 강력한 기본기로 기회를 잡아 설치기를 통한 세트플레이로 심리를 굴려가는 셋업 캐릭터

- (적주버전 기준) 공간장악력이 높으며 강력한 세트플레이로 몰아가지만 체력이 낮은 유리대포

- (교복버전 기준) 좀 더 풋시와 니가와 쪽이 부각된 버전으로, 괜찮은 기본기와 기동력, 커잡 등의 필살기를 보유한 캐릭터


[시엘]

- 다재다능한 파동승룡 계열의, 전체적으로 준수한 옵션을 가지고 있는 캐릭터

- 가지고 있는 툴들은 전부 준수하지만 뉴트럴에서 좀 더 두드러지며, 상성을 크게 타지 않음

-*아키하처럼 파워드 시엘이라는, 기동성이 낮은 대신 데미지와 구석몰이가 좋은 러쉬형 바리에이션 캐릭터가 있지만 대체로 바리에이션 캐릭터를 통합하는 뉴멜티에서 P시엘이 따로 나올것같진 않음


[히스이]

- 높은 기동성과 허트박스가 없는 필살기를 이용해 거리를 유지하면서 싸움

- 시간차 잡기나 낙법 잡기 등의 강력한 세트플레이 위주의 캐릭터

- 아이템을 던지거나 바닥에 놓는 필살기를 통해 셋업 및 압박이 강력


[코하쿠]

- 공격적이고 테크니컬한 러쉬다운 캐릭터

- 악명 높은 화분 깔아두기 셋업과 판정 좋은 대공기, 커잡을 보유

- 죠니 미캔처럼 발도캔이라는 다소 난이도 있는 테크닉 존재


[키시마 코우마]

- 멜티의 둘뿐인 커잡캐 중 하나

- 흡흡허와 슈퍼아머를 통해 거리를 좁히며 기회를 만드는 캐릭터

- 공중 콤보 루트가 다소 제한된다는 특징이 있었다



-참전이 준확정/가능성이 높은 캐릭터-


[아리마 미야코]

- 리치가 짧아 거리를 좁히긴 어렵지만 한번 붙으면 기회를 잡을 수 있는 '격투가' 스타일 캐릭터

- 짧지만 판정과 지속이 좋은 기본기가 특징

- 자주 쓰이는 스타일의 경우 기회만 잡으면 화력을 매우 잘 뽑을 수 있다


[아오자키 아오코]

- 다양한 투사체를 통해 거리를 두고 견제하거나 세트플레이를 거는 캐릭터

- 상대의 움직임을 제약하는 투사체로 구석에서 무서운 셋업이 가능

- 혼자서만 3단 점프가 가능한 것도 특징


[나나야 시키]

- 토오노 시키와 비슷하지만 좀 더 공격적인 스타일에 치우친 캐릭터

- 특수한 기동력으로 상대를 흐리거나 다양한 기본기/필살기로 압박, 프레임트렙, 셋업 등이 가능


[네로 카오스]

- 범위가 긴 기본기들과 사역마 소환을 위주로 싸우는 캐릭터

- 다양한 사역마는 상대를 멀리서 견제하거나 압박할 수 있음

- 아무튼 기본기 범위와 판정이 좋고 사역마 통한 이지선다가 머리아픈 캐릭터


[렌]

- 우수한 공중 기동 및 기본기와 올라중단을 통해 압박을 시작하는 캐릭터

- 깔아두기(고양이) 기술을 통해 심리전을 검

- 방어력과 방어 옵션이 약해 몰릴 경우 힘들어짐


[유미즈카 사츠키]

- 난투와 콤보 중심의 커잡 캐릭터

- 정신나간 판정의 대공잡기와 좋은 기본기, 거기다가 화력도 높음


[미하일 로아 발담용]

- 바리에이션마다 다르지만 전체적으로 다양한 번개 필살기와 깔아두기를 위주로 싸우는 캐릭터

- 필살기간의 캔슬이 가능하며 기본기/특수기를 통한 압박도 좋음


[아키타입 어스]

- 강력한 필살기를 통한 세트플레이, 압박 등으로 싸우는 캐릭터

- 공중 기동이 부양하는 듯한 움직임으로 특이하며 움직임 자체가 느릿느릿함



귀찮아서 여기까지

안쓴애들이 시온 일행이랑 왈라키아 연관 캐릭들, 그리고 각종 바리에이션 캐릭터들인데 시온이랑 타타리 쪽은 아예 안나온다고 공언했고 다른 바리에이션 캐릭터도 지금 아키하랑 시엘 나오는거 보면 다 하나로 합치려는 것 같아서...