1.5a는 좆구데기니 콤보때 이외에는 쓸 생각 버리기

2.점c는 의외로 하단은 판정이 텅 비어서 저공대시c 아니면 상대한테 맞추기도 가드 시키기도 힘듬 다만 공대공에선 뒷점프c 로 깔면 거의 무적에 가까운 커트 성능을 보장

3.공대지는 점b2타를 맞춘다는 생각으로 까는게 좋음

4.점b2타 가드 이후 높이가 조금 있으면 래피드로 점c까지 중단을 한번더 걸수 있고 맞던 가드되던 2문스킬로 중단을 또걸거나 건지기가 가능함

5.5b는 지상 최고 주력기 알퀘는 가드백이 커서 a류는 거진 쓸모가 없음 그 미묘한 거리를 5b가 잘 잡아줌

6.거리가 애매하게 멀다 싶으면 일단 5c 상황따라서 판정이 길게 남아 상대 백대시도 잡음

7.214c는 알퀘에게 최고의 후상황을 제공한다

요정도일듯?