전체적으로 잘 된 공략이었지만
몇가지 덧붙일 게 있어서 끼어들어
보았다
1. 2A 버방
안정성을 생각해서 스파크볼트를
추가타로 쓴 것 같지만 기본적으로
테이거는 게이지가 없으면 이래저래
힘들다 스파크 때문이든 리젝트 때문이든
가능하면 게이지는 온존하는 게 좋기 때문에
버방을 확실히 읽었다면 2A로 맞출 시 B아토믹을
쓸 필요가 있다
캐릭 고유 특성으로 아예 카운터가 안터지는
바티스타를 빼면 버방으로 2A를 맞추면 그건
무조건 카운터로 맞았다고 봐도 무방하다
2A카운터 다음에는 B아토믹이 콤보로 들어가기
때문에 게이지를 후반 콤보 마무리로 돌릴 수
있게 된다
2. 2B 특성
자성으로 당기는 것과 돌진기라는 것 말고
다른 특성을 모르겠다는 2B지만 한가지
특성이 더 있다
"다리속성 공격 이라는 거"
하단 가드를 할 필요는 없는 상단 공격
이지만 몸통에 가포나 아머 있는 기술
이라해도 2B는 다리 속성이라서 그거
뚫고 때릴 수 있다
이론상으로는 양 5B도 테이거 2B가
뚫어버린다 다만 공격판정이 먼저
나와버리면 다리 속성이든 뭐든 쳐맞는
리스크가 있어서 그렇지
따라서 이에 해당하는 캐릭들 (몸통가포 아머
하다못해 몸통 무적계열)을 상대할 때는
2B를 기습적으로 찔러보자