1. 라이엇 스탬프(214K)

막히고 솔 불리긴 한데 거리가 많이 벌어져서 솔한테 뭐 할 수 있는 게 없음. 거기다가 화면 막 날아다니고 중단이라서 이거 대처 못하면 진짜 하루종일 동에 번쩍 서에 번쩍 하는 솔을 볼 수 있음.

캐릭터마다 6P 성능 차이가 크긴 해도 어지간해선 6P 누르면 이기니까 미처 못봤을 때는 서서 막고, 보이면 6P로 크게 혼내주면 솔이 얌전해짐


2. 밴디트 브링거(236[K])

이거 좀 골때리는 이득기인데, 공중 직가 하고 내려와서 잡거나 저자세 기술로 피하고 잡으면 됨. 직가가 아니면 클린히트를 가드 했을 때 잡기가 안되거나 이쪽이 불리해질 수 있음. 클린히트 아니면 직가 실패해도 OK

구석에서는 타이밍 맞춰 백스텝으로 피하고 잡으면 솔이 로망을 못써서 좋음. 근데 백스텝 타이밍 잘못 맞추면 겁나 아프게 맞음.


3. 그라운드 바이퍼/그랜드 바이퍼 (214S)

막타 빼고 다 하단이니까 앉아서 막아야 함. 막타까지 가드 시키고 로망캔슬 쓰는 사람이 있는데, 그건 막타 치려고 일어설 때 눈으로 보고 잡아서 대처 가능함. 몇 번 잡히고 나면 막타 나오기 전에 로망캔슬 함

근데 어차피 솔은 쓸만한 중단기가 없어서 그냥 앉아 가드하고 있으면 잡기 말곤 가드 뚫을 수단도 없음 ㅋㅋㅋ


4. 사이드 와인더(j.236HS)

무뚝뚝 다음에 저공대시 K/S -> 사이드 와인더는 버방콤보니까 무뚝뚝 맞고 바로 버스트 쓰는 건 썩 좋지 않음.

이 버방 루트가 안먹히는 캐릭터들도 있는데 어떤 캐릭들이 그런지는 몰?루

백점프 S - FB사와도 버방으로 자주 쓰니까 주의


5. 볼카닉 바이퍼 (623S/623HS)

솔이 볼카닉 지르는 거 막았으면 뜨는 높이 보고 높이 안뜨면 가만히 서있거나 앞으로 걷고

높이 뜨면 잠시 기다렸다가 뒤로 대시하면 됨. 착딜 제법 있긴 하니까 급하게 때릴 생각 하지 말고 착지할 때까지 기다렸다가 때리면 됨. 괜히 급하게 때리려다가 볼카닉 바이퍼 추가타로 솔이 착지 흐리면 딜캐 못할 수도 있음.

볼카닉 바이퍼 확반하면 솔이 앉은 자세이기 때문에 앉은 자세 콤보도 들어감

S 볼카닉 막고 앞으로 걷다가 늦게 내민 추가타에 역으로 얻어 맞을 수도 있으니 앞으로 걷기는 눈치껏.