2:8~3:7

아이기스는 상대가 무빙으로 접근해오는걸 차단하면서 눕힌걸 바탕으로 압박을 전개하는 것이 주된 운영으로 하는 캐릭터로 공중대시로 접근을 해오거나, 느린 장풍과 설치를 바탕으로 한 접근에 있어서는 강력함을 보인다, 그러나 대처할 수 없는 장풍종류들, 급속도로 접근해오는 돌진기에 매우 취약한 점을 보이는데다 이런 점은 리젝트를 당했을 때 금방 접근을 허용한다는 점으로 작용하여 상대함이 매우 껄끄러운 요소로 작용한다. 


아다치, 힐다의 경우에는 접근을 차단해버리는 장풍종류와 그 기본기의 범위때문에 접근자체가 힘든 편이고 아다치의 경우에는 공중전 또한 밀리지 않기때문에 상대하기가 매우 힘든 편이다.


아이기스 또한 대부분의 캐릭터와 마찬가지로 공중대시와 오르기아 모드를 바탕으로 한 접근을 기본으로 하기 때문에 뉴나 같은 캐릭인 아이기스 등 대공 처리가 매우 좋은 캐릭들에게 취약함을 보일 수 밖에 없다.


세토는 최악이라고 할정도로 아이기스를 상대하는데 무리가 없는데, 급속도로 달려오는 돌진기와 그에 따른 프레임 손해가 없다는 점, 그리고 세토 본인 자체가 니가와를 하면서 간을 볼 수 있다는점 자체가 아이기스에게 있어서 엄청난 압박감으로 다가온다.


4:6 대부분이 기본기를 바탕으로 그 접근을 허용하지 않거나 대처할 수 없을정도로 빠르거나 유동적인 돌진기를 활용하는 캐릭터

와이스나 미츠루같은경우에는 그 기본기를 바탕으로 아이기스를 압박해오는데 아이기스가 상대하긴 껄끄러운 매치업이지만 점프 A의 활용을 어느정도 이용한다면 게임을 풀어나갈 수 있을 정도


카마인과 번장같은 경우에는 장풍의 성능과 고성능의 기본기로 아이기스를 매우 압박하기 좋은데, 이는 압박을 쳐내는거조차 이쪽이 더 압도적이다. 번장같은경우에는 역시 마찬가지로 전광석화를 조심해야한다.


5:5 공중대시를 주로 이용하거나 접근에 있어서 아이기스가 차단이 가능해서 붙어볼만한 캐릭터들


6:4 

노엘같은 경우에는 몸통무적과 다리무적을 이용한 접근을 해오는데 아이기스의 메기도파이어와 점c는 이를 차단하기에 매우 용이하며 오르기아 압박을 막아내는데도 노엘의 입장에서는 버거운 편


메르카바는 공중 활강을 기반으로 접근을 하거나 땅을 기어오면서 그 운영을 해야하는데 이 운영 둘다 아이기스에게 막히기가 쉬운 부분이다.


3:7


칸지는 지상대시도 느린데다가 공중 접근을 기반으로 하는 기술들이 대부분이기 때문에 아이기스에게 절대 접근하기가 힘들며 접근한다 해도 리젝트 대처방법이 거의 없기때문에 최악의 하드카운터


엘리자베스도 페르소나를 이용한 기술로 상대를 압박해야하는데 아이기스의 5b는 이런 페르소나를 깨트려 흐름을 끊어버리는데 치명적