벽 깨면 발동되는 포지티브 보너스.

단순히 '텐션이 자동으로 채워진다' 라고만 알고 있는 길찌들을 위해 더스트루프에 정리된 내용을 가져와봤음.


- 텐션 자동 충전

- 내가 받는 피해 10% 경감

- 내가 가한 피해 10% 증가

- 기술 별 텐션 회복량(= 내가 기술을 히트시키거나 가드 시킬 때, 혹은 역으로 얻어맞을 때 텐션 차는 거) 2배 증가

- 로망캔슬, 각성 필살기 등 텐션을 소모하는 기술을 사용한 뒤 적용되는 텐션 회복량 경감 패널티 시간 감소

- 포지티브 보너스 지속 시간 중, 한 번 더 벽을 깨도 포지티브 지속시간이 초기화 되지 않음.


압박 지속력이 좋은 캐릭터가 벽 깨고나면 유달리 로망 캔슬을 자주 쓸 수 있는건 이런 이유 때문임.

그러니 왠만한 경우, 벽을 깨는 쪽이 이득일 수 밖에 없다 -ㅅ-.