5K - 6S가 콤보로 안들어가지만 자동 프레임 트랩이 되게 바뀜

약기본기 카운터 시스템 변화때문인지 5K 대미지 보정이 강화됨

6HS 경직 증가와 가드백 감소로 막지르기에는 애매하게됨

점D 월브 수치 감소로 기존 벽깨는 콤보를 다시 확인해야함

잡기 부분은 잡기 히트시킨 후 경직이 빨리 풀림

볼캐닉 바이퍼 및 타이런트 레이브 발동이 9f로 느려짐

볼캐닉 바이퍼는 공중가드 되면 이제 약공 카운터로 맞고 약한 콤보라도 맞아야해서 높이에 따라 후상황을 연구할 필요가 생김

밴디트 브링어는 빨라졌다고는 하는데 큰 차이 없는듯

볼텍스 변경은 건프레임 자로망으로 활용하면 좋을지도

파프닐은 아래쪽 공격 판정때문에 낮은 자세 공격에 역으로 당할 수 있지만 대부분 확정가드 상황이거나 근접한 상황에서 쓰는 사람은 대전중에 와닿는 부분은 없을지도