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p4uのA連でもあったけどそういうのは遊べる幅がすごく狭くなるんだよね
対戦相手のほうが同キャラでも手数ややれる事多い
イコール動かしててつまらないんで離れちゃうよ
そっからコマンド入力覚えようとかなる人がどれだけいるのやら…
どっちみち強くなるには正確なコンボ覚える、
ってなると初心者の頃覚えた簡易入力全て無駄になるからね
上達するのに遠回りになるんだわな
中途半端な救済処置なんかいらない
초보라도 즐길 수 있도록 간이커맨드 만드는 건 좋은데
p4u A연타 콤보도 그렇고 그런 건 즐길 수 있는 폭이 굉장히 좁아진다고
대전상대가 같은 캐릭터면 하는 짓이 똑같을 때가 많아
똑같이 움직여서 재미없어져서 그만둔다고
거기서 커맨드 입력 익혀보려는 사람이 얼마나 있을지...
어차피 강해지려면 정확한 콤보 익혀야 하고
그렇게 되면 초보 시절 익혔던 간이입력이 완전히 쓸모가 없어지니깐 말야
고수가 되는 길에서 멀리 돌아가는 격이라고
어설픈 구제조치는 필요없어
「難しい!初心者お断りゲー!コマンド簡単にしろ!」
→簡易コマンド実装してもそいつらはプレイしませんしてもすぐやめますw
騙されて実装するメーカーも悪い。
목소리만 큰 소수는 어디에든 있지
[어렵다! 초보자 사절 겜! 커맨드 간단히 해라!]
-> 간이 커맨드 넣어도 그녀석들은 플레이 안함, 해도 금방 그만둠w
속아서 간이커맨드 넣는 개발사도 나빠
스파6에서 똑같은 짓 하고 있는 캡콤한테 말해
ブラッディロア新作作ってくれ
에이팅이 아직 격겜 만들고 있어서 다행이야
블러디로어 신작 만들어줘
批判されるのわかってるのに何で簡易コマンド実装するんだ
롤격도 스마브라 방식 조작으로 하려고 해서 해외세한테 똑같은 말 들었지
비판당하는 걸 알면서 왜 간이 커맨드를 넣는 거야
コマンド要らない派だな
격겜 오래 했지만 커맨드 필요없다는 파임
それを律儀に守ると地味なゲームになるし無視すると迂闊に動けないゲームになる
원버튼으로 나가도 되는 성능의 기술에는 한도가 있고 말야
그걸 성실하게 지키면 지루한 게임이 되고 무시하면 함부로 못 움직이는 겜이 돼버려
意味わからん動画勢のお客様は消えろ
다른 겜은 모르겠고 이 겜은 간이 커맨드 전제로 만들었으니까 문제 없어
의미를 알 수 없는 겜안하고 영상만 보는 손님들은 꺼져라
벌써 게임 밸런스를 다 파악한 녀석이 있는 건가...갑자기 떠들어대니 무섭네....
良い方に転べば良いけど、大体発展性の無さや見映えの悪さにつながるからな
간이 커맨드는 좋은데 기술의 종류가 적은 게 좀 그래
좋은 쪽으로 흘러가면 좋은데 대체로 발전성이 없거나 보는 맛이 없게 돼버리니까 말야
そっちのユーザーも意識したのでは
원작이 기본 키보드에 스킬 등록해서 원버튼으로 스킬 발동하는 시스템이니까
그쪽 유저도 의식한 거 아닐까
コマンド受付猶予短かったりヨガ以上のめんどくさいコマンド多かった時代の終わりにもこういう議論あったのかね
앉아가드 승룡은 역시 불안해지지만 요즘 간이 커맨드도 그렇게 드문 게 아니니까
커맨드 입력 유예 짧거나 요가 이상으로 귀찮은 커맨드 많았던 시절이 끝날 무렵에도 이런 의논 있었으려나
EXとか強弱で性能変化するとはいえ
그러고 보니 요즘 격겜은 기본기 수가 적은 기분이 드는데
EX 같은 건 강약으로 성능변화 준다곤 해도 말야
간이 커맨드의 디메리트는 없애면 좋을텐데
オレはコマンド欲しい派
ボタンだと自分が何を出そうとしているかわからん
例えば236波動拳みたいなの
地に足を付けて踏ん張って力を前方に押し出すイメージ、それが波動拳
昇竜拳623は体をねじるようなイメージ
6321463214みたいな投げコマンドは相手を吸い寄せて~
4123641236超必殺は自分の後ろから技を相手に押し出す~
とかで覚えてる
マジでさボタンだとたまに自分が何しようとしてるかわからん
p4uの逆切れとか、たまにボタン忘れるw
난 커맨드 유지파
원버튼이면 내가 뭘 내려는 건지 알 수가 없게 돼
예를 들면 236 파동권 같은 거
땅에 발을 붙이고 뻗어나가 힘을 전방으로 밀어내는 이미지, 그게 파동권
승룡권 623은 몸을 비트는 듯한 이미지
6321463214 같은 잡기 커맨드는 상대를 끌어들여서~
4123641236 초필살기는 내 뒤에서 기술을 상대에게 뻗어내는~
이런 느낌으로 기억하고 있어
진심으로 말야 원버튼이라면 가끔씩 내가 뭘 하려는 건지 알 수가 없게 돼
p4u의 역분노 같은 건 가끔씩 버튼 까먹는다고w
グラブルとこれは技のリキャスト遅延だから割と致命的に思える
スト6も威力が減るって言う枷がつくからそれの度合いによっては似たようなもんだけど
스파6는 한계까지 차이를 없앤 간이모드 장착시켰으니 거기서 어떻게 되느냐에 달렸겠지
퐞격이랑 던격은 기술의 리퀘스트 지연이라서 의외로 치명적이라고 생각해
스파6도 위력이 떨어진다는 단서가 붙으니까 그 정도에 따라선 비슷한 거겠지만
天外魔境だかなんかにもあったけどすげーストレス
간이가 어떻고 자시고 이전에 스트레스라고. 기본기 쓰고 싶은데 게이지가 없어서 안 나갑니다~ 같은 시스템
천외마경 같은 거에도 있었지만 스트레스 존나 받는다고
ここで「いや、コマンド入力してるんだから有利にしろ!」とか言い出すと立派なおじの誕生
커맨드는 커맨드로 넣어두고 간이로 낼 수 있는 원버튼도 넣으면 된다고. 거기에 성능차 붙이지 말라고
여기서 [아니, 커맨드 입력하는데 유리하게 만들라고!] 같은 소리 하면 훌륭한 아저씨의 탄생이지
ボタンが空いてるならわざわざコマンドにする必要が無い
던격 베타테스트 해봤는데 필살기는 원버튼이 좋다는 파가 됐다
버튼이 비었으면 일부러 커맨드로 만들 필요가 없지
でも溜めコマンドとかしゃがみ(ガード中に)無敵技をバンバン打てる様になるから調整が難しそうだね
>>276
이거지
그래도 모으기 커맨드나 앉아가드 무적기를 막 쓰게 돼버리니까 조정이 어려울 거 같네
파...파이팅 EX레이어....
読み合いと反応だけのゲームに振り切ってもらった方がいいや
간이는 좋지만 성능격차는 필요없어
심리전이랑 반응만으로 게임 풀어가는 쪽이 좋아
マジ?
異端が車輪ガードさせたらガード壊れるまで無限ループ出来るのはTwitterに上がってた
진짜?
이단이 차륜 가드시키면 가브될 때까지 무한루프할 수 있는 거 트위터에 올라왔었어
いきなり180万近くまで伸びているけど
何か注目されるようなイベントでもあったのか?
어제 업로드된 트레일러 조회수가 갑자기 180만 가까이 올랐는데
뭔가 주목받을만한 이벤트라도 있었어?
"샀나"
그런 짓 해도 게임이 재미없으면 금방 사람 없어질텐데, 반대라면 시끌시끌해지겠고
どうせ新規なんて入ってこないし既存おじゲーマーからもそっぽ向かれたらこのジャンル終わるやん
>>281
製品版だとガーキャンで車輪返せるようになってるらしいぞ
어차피 유입 따윈 안 들어오고 기존 아저씨 게이머들한테도 외면당하면 이 장르 끝장이라고
>>281
제품판에선 가캔으로 차륜 쳐낼 수 있도록 된 거 같음
조회수는 광고라고
콤보에 따라선 도중에 간이입력 쓸 수 있으면 편하겠네
난 일단 던격 같은 단축커맨드는 나쁠 거 없다는 쪽 ㅇㅇ